5-CARD LOO - Learn To Play With Gamerules.com - õppige mängima.

5-CARD LOO - Learn To Play With Gamerules.com - õppige mängima.
Mario Reeves

5-KAARDI LOO OBJEKT: 5-kaardi Loo eesmärk on võita pakkumisi ja koguda panuseid teistelt mängijatelt.

MÄNGIJATE ARV: 5 kuni 10 mängijat.

MATERJALID: Tavaline 52 kaardipakk, žetoonid või raha pakkumiseks ja tasane pind.

MÄNGU TÜÜP: Rams kaardimäng

AUDIENCE: Täiskasvanud

ÜLEVAADE 5-KAARDI LOO KOHTA

5-kaardi Loo on Rams'i kaardimäng. Mõlema eesmärk on võita võimalikult palju trikke, et võita panuseid.

Vaata ka: Spades kaardimängu reeglid - Kuidas mängida spades kaardimängu

Mängijad peaksid enne mängu algust kindlaks määrama, kui palju on panus väärt.

SETUP

Esimene diiler valitakse juhuslikult ja läheb iga uue tehingu puhul vasakule.

5-kaardilise Loo puhul paneb diiler 5 panust potti ja jagab igale mängijale 5 kaardist koosneva käe. ülejäänud kaardid pannakse diileri kõrvale näoga alla ja trummi värvi määramiseks paljastatakse ülemine kaart.

Kaardi järjestus

5-kaardi Loo järjestus on äss (kõrge), kuningas, kuninganna, bakk, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2 (madal). On olemas trumpide mastid, mis on teistest mastidest kõrgemal. 5-kaardi Loo puhul on pikatäis eriline, nn Pam. See on kõigist kaartidest kõrgeim, edestades isegi trumpide ässa.

GAMEPLAY

5-kaardilises Loo's on erilised käed, mida nimetatakse flush'iks. Flush on 5 kaarti, mis on kõik sama värvi, või 4 sama värvi ja Pam. Nad reastavad flush pamiga, trumpide flush, seejärel kõrgete kaartide flush. Mängija, kellel on parim flush enne või pärast kaardivahetust, võib "loopida lauda". Kui see on deklareeritud, loetakse mängija mängimata võiduks ja talle maksab iga mängija, kellel ei ole pam võiloputus.

Pärast flosse tehakse teadaanded. Iga mängija kas loobub või mängib, alustades diilerist vasakule jäävast mängijast. Iga mängija, kes mängib, võib visata ära mis tahes arvu kaarte, mille diiler talle varudest tagasi annab.

Pärast teadaannete tegemist algab mäng, kus mängija asub diileri vasakule poole, kes mängib. mängija võib juhtida mis tahes kaarti. kui mängija juhib trumpade ässa, võib ta kutsuda pam'i tsiviiliseks. See tähendab, et mängija ei tohi mängida pam'i, kui see ei ole tema ainus trump. kui pam'i juhitakse, peavad kõik mängijad võimaluse korral mängima trummi.

Järgnevad mängijad peavad alati püüdma võita ja võimaluse korral järgima värvi. Kui see ei ole võimalik, siis peavad nad mängima trummi, püüdes samuti võimaluse korral võita. Kui kumbki neist ei ole võimalik, võite mängida ükskõik millist kaarti.

Triki võidab mängija, kellel on kõrgeim trump, või kõrgeim kaart juhitud värvist, kui trikke ei olnud. Triki võitja viib järgmise triki ja peab viima triki, kui tal on trikke.

WINNING STAKES

5-kaardilises Loo's teenib iga trikiga võitja viiendiku potist. Igaüks, kes ei võida ühtegi trikki, peab pärast väljamakseid maksma kokkulepitud arvu panuseid potti.

Vaata ka: HEDBANZi mängureeglid- Kuidas mängida HEDBANZi mängu

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängijad soovivad lõpetada. Mängu ei ole määratud arvu voorusid, kuigi iga mängija võib soovida olla diiler võrdne arv kordi, et see oleks õiglane kõigi mängijate suhtes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.