Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/527/yr9k42g42y.png)
GWRTHWYNEBIAD LOO 5-CERDYN: Amcan Toiled 5-cerdyn yw ennill bidiau a chasglu polion gan chwaraewyr eraill.
NIFER Y CHWARAEWYR: 5 i 10 chwaraewr.
DEFNYDDIAU: Dec safonol o 52 o gardiau, sglodion neu arian ar gyfer bidio, ac arwyneb gwastad.
MATH O GÊM : Gêm Gerdyn Hyrddod
> CYNULLEIDFA:OedolynTROSOLWG O LOO 5-CERDYN
Gêm gardiau Rams yw Loo 5-cerdyn. Nod y ddau yw ennill cymaint o driciau â phosib er mwyn i chi allu ennill polion.
Dylai chwaraewyr benderfynu cyn i'r gêm ddechrau faint fydd gwerth stanc.
SETUP 3>
Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn mynd i'r chwith ar gyfer pob cytundeb newydd.
Ar gyfer Toiled 5-cerdyn, mae'r deliwr yn gosod 5 polion yn y pot, ac yn delio â phob chwaraewr llaw o 5 cerdyn. mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu gosod wyneb i waered wrth ymyl y deliwr a datgelir y cerdyn uchaf i benderfynu ar y siwt trump.
Safle Cerdyn
Y safle 5-card Loo yw Ace (uchel), Brenin, Brenhines, Jac, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2 (isel). Mae yna siwtiau trumps sy'n graddio dros y siwtiau eraill. Mewn Loo 5-cerdyn mae'r jac o rhawiau yn arbennig, a elwir yn Pam. Mae'n safle uchaf o blith yr holl gardiau, gan guro hyd yn oed ace trumps.
CHWARAE GAM
Mae dwylo arbennig mewn toiled 5-cerdyn o'r enw llaciau. Fflysh yw 5 cerdyn i gyd o'r un siwt, neu 4 o'r un siwt a Pam. Maen nhw'n graddio'n gyfwyneb â pam, yn fflysio utgyrn,yna fflysio o gardiau uchel. Efallai y bydd y chwaraewr sy'n dal y fflysh gorau cyn neu ar ôl cyfnewid cardiau yn “rhwygo'r bwrdd”. Os bydd hyn yn cael ei ddatgan ystyrir bod y chwaraewr yn ennill heb chwarae ac yn cael ei dalu gan unrhyw chwaraewr nad yw'n dal pam neu fflysh.
Ar ôl i'r fflysio gael ei setlo gwneir cyhoeddiadau. Bydd pob chwaraewr naill ai'n plygu neu'n chwarae, gan ddechrau gyda'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr. Gall pob chwaraewr sy'n chwarae gael gwared ar unrhyw nifer o gardiau y mae'r deliwr yn eu hailddarlledu o'r stoc.
Ar ôl i gyhoeddiadau gael eu gwneud mae'r gêm yn dechrau gyda'r chwaraewr yn cau i'r deliwr ar ôl sy'n chwarae. Gall chwaraewr arwain unrhyw gerdyn. os yw chwaraewr yn arwain utgyrn, efallai y bydd yn galw am i Pam fod yn sifil. Mae hyn yn golygu efallai na fydd y chwaraewr yn chwarae pam oni bai mai hwn yw eu hunig drwmp. Os caiff Pam ei arwain, rhaid i bob chwaraewr chwarae trwmp os yn bosibl.
Gweld hefyd: TAG Rhewi - Rheolau GêmRhaid i chwaraewyr dilynol bob amser geisio ennill a dilyn yr un peth os yn gallu. Os na allant, yna rhaid iddynt chwarae trwmp, gan geisio ennill hefyd os yn bosibl. Os nad yw'r naill na'r llall yn bosibl cewch chwarae unrhyw gerdyn y dymunwch.
Enillir y gamp gan y chwaraewr â'r trwmp uchaf, neu gerdyn uchaf y siwt dan arweiniad pe na bai trumpau. Enillydd y tric sy'n arwain y nesaf ac mae'n rhaid iddo arwain trwmp os oes ganddyn nhw.
CYFELWADAU ENNILL
Mewn Loo 5-cerdyn mae pob tric yn ennill pumed ran i'r enillydd o'r pot. Rhaid i unrhyw un nad yw'n ennill unrhyw driciau dalu nifer cytunedig o betiau i'rpot ar ôl talu.
Gweld hefyd: ICE, ICE BABY Rheolau Gêm - Sut i Chwarae ICE, ICE BABYDIWEDD GÊM
Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd chwaraewyr yn dymuno rhoi'r gorau i chwarae. Nid oes nifer penodol o rowndiau, er efallai y bydd pob chwaraewr eisiau bod yn ddeliwr yr un nifer o weithiau, felly mae'n deg i bob chwaraewr.