5-CARD LOO - Learn To Play With Gamerules.com - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével

5-CARD LOO - Learn To Play With Gamerules.com - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével
Mario Reeves

5 LAPOS LOO TÁRGYA: Az 5 lapos Loo célja, hogy liciteket nyerjen és téteket gyűjtsön a többi játékostól.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 5-10 játékos.

ANYAGOK: Egy szabványos 52 lapos pakli, zsetonok vagy pénz a licitáláshoz, és egy sima felület.

JÁTÉKTÍPUS: Rams kártya játék

HALLGATÓSÁG: Felnőtt

AZ 5-KÁRTYÁS LOO ÁTTEKINTÉSE

Az 5-kártyás Loo egy kos kártyajáték. Mindkettő célja, hogy minél több trükköt nyerj, hogy téteket nyerj.

A játékosoknak a játék kezdete előtt meg kell határozniuk, hogy egy tét mennyit ér.

Lásd még: SOLO LIGHTS játékszabályok - Hogyan kell játszani a SOLO LIGHTS játékot?

BEÁLLÍTÁS

Az első osztót véletlenszerűen választják ki, és minden új osztásnál balra lép.

Az 5 lapos Loo esetében az osztó 5 tétet tesz a potba, és minden játékosnak oszt egy 5 lapból álló lapot. a maradék lapokat képpel lefelé az osztó mellé rakja, és a legfelső lapot feltárja, hogy meghatározza az adu színét.

Kártya rangsor

Az 5 lapos Loo rangsora a következő: Ász (magas), Király, Dáma, Bubi, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 és 2 (alacsony). Vannak adu színű lapok, amelyek a többi szín fölött állnak. Az 5 lapos Loo-ban a pikk bubi különleges, Pamnak hívják. Az összes lap közül a legmagasabb rangú, még az adu ászt is megelőzi.

JÁTÉKBAN

Az 5 lapos Loo-ban vannak speciális kezek, az úgynevezett flössék. A flöss 5 azonos színű kártya, vagy 4 azonos színű kártya és Pam. A rangsorolás szerint flöss a pam, flöss az adu, majd flöss a magas lapok. Az a játékos, akinél a legjobb flöss van a lapok cseréje előtt vagy után, "loosolhatja a táblát". Ha ezt kijelentik, a játékos játék nélkül nyer, és bármelyik játékos, akinél nincs pam vagy egyöblítés.

A flössök kiegyenlítése után bejelentések következnek. Minden játékos vagy dob, vagy játszik, kezdve az osztótól balra lévő játékossal. Minden játékos, aki játszik, eldobhat annyi kártyát, amennyit az osztó visszaad az állományból.

A bejelentések után a játék azzal a játékossal kezdődik, aki az osztótól balra legközelebb áll, aki játszik. Egy játékos bármelyik lapot vezetheti. ha egy játékos az adu ászt vezeti, akkor kérheti, hogy a pam legyen civil. Ez azt jelenti, hogy a játékos nem játszhat pamot, kivéve, ha ez az egyetlen aduja. Ha pamot vezetnek, akkor minden játékosnak, ha lehetséges, egy adut kell játszania.

A következő játékosoknak mindig meg kell próbálniuk nyerni és követniük kell a színt, ha lehetséges. Ha nem lehetséges, akkor egy adut kell játszaniuk, és szintén meg kell próbálniuk nyerni, ha lehetséges. Ha egyik sem lehetséges, akkor bármilyen lapot kijátszhatnak.

Az ütést az a játékos nyeri, akinél a legmagasabb adu van, vagy a vezetett szín legmagasabb lapja, ha nem volt adu. Az ütés nyertese vezeti a következő ütést, és ha van aduja, akkor adut kell vezetnie.

Lásd még: SPLURT játékszabályok - Hogyan kell játszani SPLURT-ot?

NYERESZTES PÁLYÁZATOK

Az 5 lapos Loo-ban minden egyes trükk a győztesnek a pot egyötödét hozza meg. Aki nem nyer egyetlen trükköt sem, annak a kifizetések után egy meghatározott számú tétet kell befizetnie a potba.

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, amikor a játékosok abba kívánják hagyni a játékot. Nincs meghatározott számú forduló, bár minden játékos ugyanannyiszor szeretne osztó lenni, hogy minden játékos számára igazságos legyen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.