5-CARD LOO - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

5-CARD LOO - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

5 KĀRŠU LOO OBJEKTS: 5-card Loo mērķis ir vinnēt solījumus un iekasēt likmes no citiem spēlētājiem.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 5 līdz 10 spēlētāji.

MATERIĀLI: Standarta 52 kāršu komplekts, žetoni vai nauda solīšanai un līdzena virsma.

SPĒĻU VEIDS: Aunu kāršu spēle

AUDITORIJA: Pieaugušo

5 KĀRŠU LOO PĀRSKATS

5-card Loo ir Rams kāršu spēle. Abu kāršu mērķis ir uzvarēt pēc iespējas vairāk triku, lai jūs varētu vinnēt likmes.

Pirms spēles sākuma spēlētājiem ir jānosaka, cik liela būs likmes vērtība.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Pirmais dīleris tiek izvēlēts pēc nejaušības principa un katram jaunam darījumam pāriet pa kreisi.

5 kāršu Loo gadījumā dīleris bankā iemet 5 likmes un katram spēlētājam iedala 5 kārtis. atlikušās kārtis tiek novietotas blakus dīlerim ar seju uz leju, un tiek atklāta augšējā kārts, lai noteiktu trumfa krāsu.

Karšu klasifikācija

5 kāršu Loo rangs ir šāds: Dūzis (augstais), Karalis, Dāma, Dūzis, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 un 2 (zemais). 5 kāršu Loo ir trumpis, kas ir augstākā rangā nekā pārējās kāršu masas. 5 kāršu Loo ir īpašs pīķa dūzis, ko sauc par Pam. Tas ir augstākajā rangā no visām kārtīm, pārspējot pat trumpi.

GAMEPLAY

Ir īpašas kombinācijas 5 kāršu luga spēlē, ko sauc par flush. Flush ir 5 vienas krāsas kārtis vai 4 vienas krāsas kārtis un Pam. Tās ir flush ar pam, trumpis flush, tad augsto kāršu flush. Spēlētājs, kuram ir labākā flush pirms vai pēc kāršu apmaiņas, var "izspēlēt". Ja tas tiek paziņots, spēlētājs tiek uzskatīts par uzvarētāju bez spēlēšanas, un to apmaksā jebkurš spēlētājs, kuram nav pam vai Pam.flush.

Skatīt arī: Ne tik nejauša ziņa par ruletes vinnestiem - spēles noteikumi Kāršu spēles un daudz kas cits

Pēc tam, kad kārtis ir nokārtotas, tiek paziņots. Katrs spēlētājs vai nu atmeta, vai spēlē, sākot ar spēlētāju, kurš atrodas pa kreisi no dīlera. Katrs spēlējošais spēlētājs var izmest jebkuru kāršu skaitu, ko dīleris viņam ir atdevis no krājumiem.

Pēc paziņojumiem spēli sāk spēlētājs, kurš atrodas tuvu dīlerim pa kreisi, kurš spēlē. spēlētājs var vadīt jebkuru kārti. ja spēlētājs vada trumpis dūzis, viņš var aicināt spēlētāju spēlēt Pam civilā veidā. tas nozīmē, ka spēlētājs nedrīkst spēlēt Pam, ja vien tas nav viņa vienīgais trumpis. ja tiek vadīts Pam, visiem spēlētājiem, ja iespējams, ir jāspēlē trumpis.

Sekojošajiem spēlētājiem vienmēr jāmēģina uzvarēt un, ja iespējams, jānospēlē trumpis. Ja tas nav iespējams, tad jāspēlē trumpis, arī mēģinot uzvarēt, ja iespējams. Ja nav iespējams neviens no šiem veidiem, drīkst nospēlēt jebkuru kārti, kuru vēlaties.

Triku vinnē spēlētājs, kuram ir augstākais trumpis, vai arī tā masta augstākā kārts, kuru viņš ir vadījis, ja trumpis nav bijis. Trika uzvarētājs vada nākamo kārti, un viņam ir jāvada trumpis, ja viņam tāds ir.

UZVARĒTĀJU STACIJAS

5 kāršu Loo spēlē par katru triku uzvarētājs nopelna piekto daļu no bankas. Ikvienam, kurš nav vinnējis nevienu triku, pēc vinnestu izmaksāšanas ir jāmaksā nolīgtais likmju skaits bankai.

Skatīt arī: Labāko jauno kazino saraksts Apvienotajā Karalistē - (JUNIJS 2023)

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad spēlētāji vēlas beigt spēlēt. Nav noteikts spēļu raundu skaits, lai gan katrs spēlētājs var vēlēties būt dīleris vienādu reižu skaitu, lai spēle būtu godīga pret visiem spēlētājiem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.