Innholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/154/9jbkf8k9nr.png)
MÅL MED MAD LIBS: Målet med er å skrive den morsomste historien av alle spillere, og tjene flest poeng.
ANTALL SPILLERE: 3 eller flere spillere
MATERIALER: Papir, forhåndsskrevet historie og blyanter
TYPE SPILL : Partyspill
Publikum: 12 år og oppover
OVERSIKT OVER MAD LIBS
![](/wp-content/uploads/board-games/154/9jbkf8k9nr.jpg)
Mad Libs er et morsomt historiefortellingsspill for hele familien. Spillere vil fylle ut de tomme feltene med ord uten å kunne lese setningen de får. Spillerne vil bli bedt om visse typer ord, for eksempel substantiv, verb eller adjektiver for å fylle ut det tomme. Spillerne vil skrive ned ordene sine. Når den er ferdig, leses historien ved å bruke ordene deres, noe som fører til mye moro!
Se også: QWIXX - "Lær å leke med Gamerules.com"OPPSETT
Gi hver spiller et stykke papir og en blyant. Én spiller må velges til å være vert. Denne spilleren kan spille som en vanlig spiller i neste spill hvis de ønsker det. Hver spiller vil få en blyant og et stykke papir, hvor de vil registrere svarene sine. Da er spillet klart til å begynne.
Se også: CALL BRIDGE - Lær hvordan du spiller med GameRules.comSPILL
Verten vil se over historien, og sørge for at de ikke leser den høyt for gruppen. Verten kan velge å fortelle spillerne den generelle ideen om historien, på den måten kan de velge ord som gir mer mening. Når verten skumles gjennom historien, vil de stoppe ved hver blank ogla spillerne skrive ned den nødvendige typen ord. Spillerne kan velge hvilket ord de ønsker så lenge det faller innenfor parameteren.
Når alle spillerne har skrevet antall ord som er lik antallet blanke i historien, vil verten ta opp alle papirene. Verten vil lese historien og fylle ut de tomme feltene med ordene fra hver spiller. Etter at alle spillernes ord har blitt brukt i historien, vil stemmegivning finne sted, og spillet vil ta slutt.
![](/wp-content/uploads/board-games/154/9jbkf8k9nr-1.jpg)
SLUT PÅ SPILL
Spillet avsluttes når alle spillerne har hatt en sjanse til å få historien sin lest høyt ved å bruke ordene de valgte. Gruppen vil stemme på hvem som har laget den morsomste historien, og scorer poeng for den spilleren, slik at de kan vinne spillet.