BLOKUS TRIGON Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize BLOKUS TRIGON

BLOKUS TRIGON Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize BLOKUS TRIGON
Mario Reeves

ARMANCA BLOKUS TRIGON: Bi qasî ku pêkan be li ser tabloyê bi cih bikin.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 4 lîstikvan

MATERIYAL: Tabloya şeşgoşe, 88 perçeyên lîstikê di çar rengên cihê de

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika panelê

GIRTÎ: Zarok, Mezin

DESTPÊKÊN BLOKUS TRIGON

Blokus Trigon lîstikek bi cîhkirina tile ye ku ji hêla Mattel ve di sala 2008-an de hatî çap kirin. Pir mîna wê pêşek, Trigon lîstikvanan dijwar dike ku bi qasî ku pêkan be gelek perçeyên xwe li ser panelê bi cîh bikin. Her perçek li şûna çargoşeyan ji sêgoşeyekê an zêdetir pêk tê, û perçeyên heman rengî tenê dikarin quncik bi quncik werin danîn. Ji bo her temaşevanên Blokus-a klasîk, Trigon pêdivî ye ku bikire.

MATERIALS

Lîstik yek tabloya lîstikê ya hexagon û 88 pêlên bi çar rengên cihê dihewîne. Di her reng de 12 perçe ku şeş sêgoşe tê de hene, 4 perçe bi pênc sêgoşe, 3 perçe bi çar sêgoşe, 1 perçe bi sê sêgoşe, 1 perçe bi du sêgoşe û 1 perçeyek ku sêgoşe ye. .

SETUP

Tabloyê bixin navenda cihê lîstikê. Divê her lîstikvan komek pêlên rengîn hilbijêrin. Ew dibe alîkar ku perçeyan li gorî hejmara sêgoşeyên ku lê hene werin danîn.

LÎSTIK

Rêza zivirîna şîn, zer, sor û kesk. Di gera yekem a lîstikvanek de, divê ew perçeya xwe li ser yek ji wan bi cîh bikincihên destpêkê yên desteyê.

DAWAM LÎZTIN

Ji zivirîna duyemîn ve, lîstikvan divê perçeyên xwe bi cîh bikin ku bi kêmî ve perçeyek din ê heman reng bixin dest. Parçeyên heman reng tenê dikarin quncik bi quncik bikevin.

Du perçeyên heman rengî nikarin bi hev re bikevin hev. quncik an mil bi alî.

Lîstik bi rêzê (şîn, zer, sor, kesk) berdewam dike heta ku lîstikvan êdî nikaribe perçeyekê bilîze.

DAWÎ LÎSTIK

Binêre_jî: Qaîdeyên Lîstika Mahjong - Meriv Çawa Mahjong-a Amerîkî Dilîze

Dema lîstikvanek nikaribe perçeyekê li ser maseyê bilîze, ew ji bo lîstikê têne kirin. Lîstikvanên mayî heta ku nikaribin perçeyên din lê zêde bikin lîstikê didomînin. Lîstikvanê dawîn mayî heta ku ew jî bên astengkirin lîstika xwe didomîne.

Binêre_jî: DOU DIZHU - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze

GELBÛN

Her lîstikvanek li perçeyên xwe yên mayî dinêre û sêgoşeyên ferdî dihejmêre. Her sêgoşe ji pûana xwe -1 pûan e.

Lîstikvanek 15 pûanan distîne ji bo danîna hemû perçeyên xwe li ser tabloyê û 5 xalan jî bonusek distîne eger parça wî ya dawî sêgoşeya ferdî be.

SERKEFTIN

Lîstikvanê ku puana herî bilind digire lîstikê serdikeve.

LÎSTIKA DU LÎSTÎKER

Di lîstika du lîstikvanan de, lîstikvanek perçeyên şîn û sor kontrol dike lê lîstikvanê din perçeyên zer û kesk kontrol dike. Fermana zivirandinê dê şîn, zer, sor û kesk bibe. Dema ku perçeyên destpêkê, şînParçe li hember perça sor, û perçeyê zer li hember perçeya kesk tê danîn.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.