BLOKUS TRIGON žaidimo taisyklės - Kaip žaisti BLOKUS TRIGON

BLOKUS TRIGON žaidimo taisyklės - Kaip žaisti BLOKUS TRIGON
Mario Reeves

BLOKUS TRIGON TIKSLAS: Padėkite kuo daugiau figūrų ant lentos.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 4 žaidėjai

MATERIALAI: Šešiakampė lenta, 88 keturių skirtingų spalvų žaidimo figūrėlės

ŽAIDIMO TIPAS: Stalo žaidimas

AUDITORIJA: Vaikai, suaugusieji

BLOKUS TRIGON PRISTATYMAS

"Blokus Trigon" yra "Mattel" 2008 m. išleistas plytelių dėliojimo žaidimas. Kaip ir jo pirmtakas, "Trigon" žaidėjams kelia iššūkį ant lentos padėti kuo daugiau savo figūrėlių. Kiekviena figūrėlė sudaryta iš vieno ar daugiau trikampių, o ne kvadratų, ir tos pačios spalvos figūrėlės gali būti dedamos tik kampas į kampą. Klasikinio "Blokus" gerbėjams "Trigon" būtina įsigyti.

MATERIALAI

Žaidimą sudaro viena šešiakampė žaidimo lenta ir 88 keturių skirtingų spalvų plytelės. Kiekvienoje spalvoje yra 12 figūrėlių su šešiais trikampiais, 4 figūrėlės su penkiais trikampiais, 3 figūrėlės su keturiais trikampiais, 1 figūrėlė su trimis trikampiais, 1 figūrėlė su dviem trikampiais ir 1 figūrėlė su vienu trikampiu.

SETUP

Padėkite lentą žaidimo erdvės centre. Kiekvienas žaidėjas turėtų pasirinkti spalvotų kaladėlių rinkinį. Jis padeda išdėstyti kaladėles pagal turimų trikampių skaičių.

ŽAIDIMAS

Ėjimų tvarka: mėlyna, geltona, raudona ir žalia. Pirmojo ėjimo metu žaidėjas turi pastatyti savo figūrėlę į vieną iš pradinių lentos pozicijų.

Taip pat žr: WHO CAN DO IT - Išmokite žaisti su Gamerules.com

TĘSTI ŽAIDIMĄ

Nuo antrojo ėjimo žaidėjai turi statyti savo figūrėles taip, kad jos liestųsi bent su viena tos pačios spalvos figūrėle. Tos pačios spalvos figūrėlės gali liestis tik kampu į kampą.

Dvi tos pačios spalvos detalės negali liestis viena prie kitos.

Skirtingų spalvų detalės gali liestis kampas prie kampo arba šonas prie šono.

Žaidimas tęsiamas eilės tvarka (mėlyna, geltona, raudona, žalia), kol žaidėjas nebegali žaisti figūros.

ŽAIDIMO PABAIGA

Kai žaidėjas negali padėti figūrėlės ant lentos, jis baigia žaidimą. Likę žaidėjai žaidžia tol, kol negali pridėti daugiau figūrėlių. Paskutinis likęs žaidėjas toliau žaidžia figūrėlėmis, kol ir jis yra blokuojamas.

Taip pat žr: CHRONOLOGY žaidimo taisyklės - Kaip žaisti CHRONOLOGY

SKORINGAS

Kiekvienas žaidėjas apžiūri likusias figūrėles ir suskaičiuoja atskirus trikampius. Už kiekvieną trikampį žaidėjas gauna -1 tašką.

Žaidėjas gauna 15 taškų už tai, kad ant lentos padėjo visas savo figūrėles, ir 5 taškų premiją, jei paskutinė jo figūrėlė buvo atskiras trikampis.

WINNING

Žaidimą laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.

DVIEJŲ ŽAIDĖJŲ ŽAIDIMAS

Dviejų žaidėjų žaidime vienas žaidėjas valdo mėlynos ir raudonos spalvos figūrėles, o kitas - geltonos ir žalios spalvos figūrėles. Ėjimų tvarka: mėlyna, geltona, raudona ir žalia. Dėliojant pradines figūrėles, mėlyna figūrėlė dedama priešais raudoną figūrėlę, o geltona - priešais žalią figūrėlę.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.