BLOKUS TRIGON ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - BLOKUS TRIGON ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

BLOKUS TRIGON ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - BLOKUS TRIGON ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಬ್ಲೋಕಸ್ ಟ್ರಿಗನ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 – 4 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬೋರ್ಡ್, ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ 88 ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಮಕ್ಕಳು, ವಯಸ್ಕರು

BLOKUS TRIGON ಪರಿಚಯ

Blokus Trigon 2008 ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟೆಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ವವರ್ತಿ, ಟ್ರಿಗಾನ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅನೇಕ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಣುಕು ಚೌಕಗಳಿಗಿಂತ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತ್ರಿಕೋನಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಯಿಂದ ಮೂಲೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಇರಿಸಬಹುದು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬ್ಲೋಕಸ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ, ಟ್ರಿಗನ್ ಖರೀದಿಸಲೇಬೇಕು.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು

ಆಟವು ಒಂದು ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ 88 ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ, ಆರು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 12 ತುಣುಕುಗಳು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 4 ತುಣುಕುಗಳು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 3 ತುಣುಕುಗಳು, ಮೂರು ತ್ರಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ 1 ತುಂಡು, ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ 1 ತುಂಡು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿರುವ 1 ತುಂಡು ಇವೆ. .

ಸೆಟಪ್

ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣದ ಅಂಚುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು. ಇದು ಹೊಂದಿರುವ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇ

ತಿರುವು ಕ್ರಮವು ನೀಲಿ, ಹಳದಿ, ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಸಿರು. ಆಟಗಾರನ ಮೊದಲ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ತುಣುಕನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕುಮಂಡಳಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನಗಳು.

ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಎರಡನೇ ಆನ್‌ನಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಇಡಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ತುಂಡುಗಳು ಮೂಲೆಯಿಂದ ಮೂಲೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಒಂದು ಮರ್ಡರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಅಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು ಒಂದು ಕೊಲೆಯಾಗಿದೆ

ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ತುಂಡುಗಳು ಮೂಲೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅಕ್ಕಪಕ್ಕಕ್ಕೆ.

ಆಟವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ (ನೀಲಿ, ಹಳದಿ, ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು) ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತುಂಡು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ENDING ಆಟ

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ತುಂಡು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರೆಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವವರೆಗೂ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಉಳಿದ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತ್ರಿಕೋನವು ಅವರ ಸ್ಕೋರ್‌ನಿಂದ -1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿದೆ.

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೊನೆಯ ಭಾಗವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದ್ದರೆ 5 ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೋನಸ್.

ಗೆಲುವು

ಅತ್ಯಧಿಕ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟ

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಟರ್ನ್ ಆರ್ಡರ್ ನೀಲಿ, ಹಳದಿ, ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ, ನೀಲಿತುಂಡನ್ನು ಕೆಂಪು ತುಂಡಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ತುಂಡನ್ನು ಹಸಿರು ತುಂಡಿನ ಎದುರು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.