BLOKUS TRIGON თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ BLOKUS TRIGON

BLOKUS TRIGON თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ BLOKUS TRIGON
Mario Reeves

BLOKUS TRIGON-ის მიზანი: დაათავსეთ რაც შეიძლება მეტი ფიგურა დაფაზე.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 – 4 მოთამაშე

მასალები: ექვსკუთხა დაფა, 88 სათამაშო ცალი ოთხ სხვადასხვა ფერში

თამაშის ტიპი: სამაგიდო თამაში

აუდიტორია: ბავშვები, მოზრდილები

BLOKUS TRIGON-ის შესავალი

Blokus Trigon არის კრამიტის განთავსების თამაში გამოქვეყნებული Mattel-ის მიერ 2008 წელს. წინამორბედი, Trigon იწვევს მოთამაშეებს, მოათავსონ რაც შეიძლება მეტი ფიგურა დაფაზე. თითოეული ნაჭერი შედგება ერთი ან მეტი სამკუთხედისგან და არა კვადრატისაგან და იმავე ფერის ნაჭრები შეიძლება განთავსდეს მხოლოდ კუთხით. კლასიკური Blokus-ის ნებისმიერი გულშემატკივრისთვის Trigon უნდა იყიდოს.

MATERIALS

თამაში მოიცავს ერთ ექვსკუთხა სათამაშო დაფას და 88 ფილას ოთხ სხვადასხვა ფერში. თითოეულ ფერში არის 12 ცალი ექვსი სამკუთხედით, 4 ცალი ხუთი სამკუთხედით, 3 ცალი ოთხი სამკუთხედით, 1 ცალი სამი სამკუთხედით, 1 ცალი ორი სამკუთხედით და 1 ცალი ერთი სამკუთხედით. .

Იხილეთ ასევე: TAKE 5 თამაშის წესები T- როგორ ვითამაშოთ AKE 5

SETUP

დაათავსეთ დაფა სათამაშო სივრცის ცენტრში. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა აირჩიოს ფერადი ფილების ნაკრები. ის გვეხმარება ნაჭრების დალაგებაში სამკუთხედების რაოდენობის მიხედვით.

თამაში

მოხვევის რიგი ხდება ლურჯი, ყვითელი, წითელი და მწვანე. მოთამაშის პირველ შემობრუნებაზე, მათ უნდა მოათავსონ თავიანთი ფიგურა ერთ-ერთზესაბჭოს საწყისი პოზიციები.

თამაშის გაგრძელება

Იხილეთ ასევე: კაზინოს კარტის თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ კაზინო

მეორე ჩართვის მომენტიდან მოთამაშეებმა უნდა განათავსონ თავიანთი ფიგურები ისე, რომ შეეხონ იმავე ფერის კიდევ ერთ ნაწილს მაინც. ერთი და იმავე ფერის ნაწილებს შეუძლიათ მხოლოდ კუთხემდე შეხება.

ერთი და იმავე ფერის ორი ცალი არ შეიძლება ეხებოდეს გვერდით. კუთხეში ან გვერდიგვერდ.

თამაში გრძელდება თანმიმდევრობით (ლურჯი, ყვითელი, წითელი, მწვანე) მანამ, სანამ მოთამაშე ვეღარ შეძლებს ფიგურის დაკვრას.

დასრულება თამაში

როდესაც მოთამაშეს არ შეუძლია დაფაზე ფიგურის დაკვრა, ისინი მზადდება თამაშისთვის. დარჩენილი მოთამაშეები აგრძელებენ თამაშს მანამ, სანამ არ შეუძლიათ მეტი ფიგურის დამატება. ბოლო დარჩენილი მოთამაშე აგრძელებს ფიგურების თამაშს მანამ, სანამ ისინიც არ დაიბლოკება.

გოლის აღება

თითოეული მოთამაშე უყურებს თავის დარჩენილ ფიგურებს და ითვლის ცალკეულ სამკუთხედებს. თითოეული სამკუთხედი არის -1 ქულა მათი ქულისგან.

მოთამაშე იღებს 15 ქულას ყველა ფიგურის დაფაზე განთავსებისთვის და 5 ქულას ბონუსს, თუ მისი ბოლო ფიგურა იყო ინდივიდუალური სამკუთხედი.

გამარჯვება

ყველაზე მაღალი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს.

ორი მოთამაშის თამაში

ორმოთამაშიან თამაშში, ერთი მოთამაშე აკონტროლებს ლურჯ და წითელ ფიგურებს, ხოლო მეორე მოთამაშე აკონტროლებს ყვითელ და მწვანე ფიგურებს. შემობრუნების შეკვეთა გახდება ლურჯი, ყვითელი, წითელი და მწვანე. საწყისი ნაწილების განთავსებისას ლურჯინაჭერი მოთავსებულია წითელი ნაჭრის საპირისპიროდ, ხოლო ყვითელი ნაჭერი მოთავსებულია მწვანე ნაჭრის საპირისპიროდ.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.