តារាងមាតិកា
គោលបំណងនៃ BLOKUS TRIGON៖ ដាក់បំណែកជាច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាននៅលើក្តារ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 – 4 នាក់
សម្ភារៈ៖ បន្ទះ Hexagon, បំណែកហ្គេម 88 ដែលមានបួនពណ៌ផ្សេងគ្នា
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមក្តារ
ទស្សនិកជន៖ កុមារ មនុស្សពេញវ័យ
ការណែនាំអំពី BLOKUS TRIGON
Blokus Trigon គឺជាហ្គេមដាក់ក្បឿងដែលបោះពុម្ពដោយ Mattel ក្នុងឆ្នាំ 2008។ ភាគច្រើនវាដូចជា អ្នកកាន់តំណែងមុន Trigon ប្រកួតប្រជែងនឹងអ្នកលេងឱ្យដាក់បំណែកជាច្រើនរបស់ពួកគេនៅលើក្តារតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បំណែកនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយត្រីកោណមួយ ឬច្រើនជាជាងការ៉េ ហើយបំណែកនៃពណ៌ដូចគ្នាអាចត្រូវបានដាក់តែជ្រុងមួយទៅជ្រុងប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រ Blokus បុរាណណាមួយ Trigon គឺត្រូវតែទិញ។
សម្ភារៈ
ហ្គេមនេះរួមមានក្តារហ្គេមឆកោនមួយ និងបន្ទះ 88 ដែលមានបួនពណ៌ផ្សេងគ្នា។ នៅក្នុងពណ៌នីមួយៗមាន 12 បំណែកដែលមានត្រីកោណចំនួន 6 នៅក្នុងពួកគេ 4 បំណែកដែលមានត្រីកោណចំនួន 5 នៅក្នុងពួកគេ 3 បំណែកដែលមានត្រីកោណចំនួន 4 នៅក្នុងពួកគេ 1 បំណែកដែលមានត្រីកោណចំនួន 1 បំណែកដែលមានត្រីកោណពីរ និង 1 បំណែកដែលជាត្រីកោណតែមួយ។ .
សូមមើលផងដែរ: SHIESTA - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comដំឡើង
ដាក់ក្តារនៅចំកណ្តាលកន្លែងលេង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែជ្រើសរើសសំណុំនៃក្បឿងពណ៌។ វាជួយដាក់ចេញបំណែកតាមចំនួនត្រីកោណដែលវាមាន។
ការលេង
លំដាប់វេនមានពណ៌ខៀវ លឿង ក្រហម និង បៃតង។ នៅវេនទីមួយរបស់អ្នកលេង ពួកគេត្រូវតែដាក់ដុំរបស់ពួកគេនៅលើមួយ។ទីតាំងចាប់ផ្តើមរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។
បន្តលេង
ចាប់ពីវេនទីពីរ អ្នកលេងត្រូវតែដាក់បំណែករបស់ពួកគេដើម្បីឱ្យពួកគេប៉ះយ៉ាងហោចណាស់មួយដុំផ្សេងទៀតដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។ បំណែកនៃពណ៌ដូចគ្នាអាចប៉ះជ្រុងទៅជ្រុង។
សូមមើលផងដែរ: ហ្គេមទាំង 10 ដែលធ្វើឱ្យម្តាយគ្រប់រូបកាន់តែរំភើប - ច្បាប់ហ្គេមបំណែកពីរនៃពណ៌ដូចគ្នាមិនអាចប៉ះទៅម្ខាងបានទេ។
បំណែកនៃពណ៌ផ្សេងគ្នាអាចប៉ះជ្រុងទៅ ជ្រុង ឬម្ខាងទៅម្ខាង។
ការលេងបន្តតាមលំដាប់លំដោយ (ខៀវ លឿង ក្រហម បៃតង) រហូតដល់អ្នកលេងមិនអាចលេងមួយដុំបានទៀតទេ។
បញ្ចប់ ហ្គេម
នៅពេលដែលអ្នកលេងមិនអាចលេងមួយដុំទៅក្តារនោះ ពួកគេត្រូវបានបញ្ចប់សម្រាប់ហ្គេម។ អ្នកលេងដែលនៅសល់បន្តលេងរហូតដល់ពួកគេមិនអាចបន្ថែមបំណែកបន្ថែមទៀត។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសេសសល់បន្តលេងបំណែករហូតដល់ពួកគេត្រូវបានរារាំងផងដែរ។
ពិន្ទុ
អ្នកលេងម្នាក់ៗមើលបំណែកដែលនៅសល់របស់ពួកគេ ហើយរាប់ត្រីកោណនីមួយៗ។ ត្រីកោណនីមួយៗគឺ -1 ពិន្ទុពីពិន្ទុរបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបាន 15 ពិន្ទុសម្រាប់ការដាក់បំណែកទាំងអស់របស់ពួកគេនៅលើក្តារ និងប្រាក់រង្វាន់ 5 ពិន្ទុ ប្រសិនបើបំណែកចុងក្រោយរបស់ពួកគេគឺជាត្រីកោណនីមួយៗ។
ឈ្នះ
អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតឈ្នះហ្គេម។
ហ្គេមអ្នកលេងពីរនាក់
នៅក្នុងហ្គេមអ្នកលេងពីរនាក់ អ្នកលេងម្នាក់គ្រប់គ្រងបំណែកពណ៌ខៀវ និងក្រហម ខណៈដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតគ្រប់គ្រងបំណែកពណ៌លឿង និងបៃតង។ លំដាប់វេននឹងមានពណ៌ខៀវ លឿង ក្រហម និងបៃតង។ នៅពេលដាក់បំណែកចាប់ផ្តើមពណ៌ខៀវបំណែកត្រូវបានដាក់ទល់មុខបំណែកពណ៌ក្រហម ហើយដុំពណ៌លឿងត្រូវបានដាក់ទល់មុខបំណែកពណ៌បៃតង។