BLOKUS TRIGON ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - BLOKUS TRIGON ကစားနည်း

BLOKUS TRIGON ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - BLOKUS TRIGON ကစားနည်း
Mario Reeves

BLOKUS TRIGON ၏ ရည်ရွယ်ချက်- အပိုင်းများကို တတ်နိုင်သမျှ များများ ဘုတ်ပေါ်တွင် နေရာချပါ။

ကစားသမား အရေအတွက်- 2 – 4 ကစားသမား

ပစ္စည်းများ- ခြောက်ထောင့်ဘုတ်၊ အရောင်လေးမျိုးဖြင့် ဂိမ်း 88 ခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ဘုတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- ကလေးများ၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ

BLOKUS TRIGON မိတ်ဆက်

Blokus Trigon သည် 2008 ခုနှစ်တွင် Mattel မှထုတ်ဝေသော အကွက်နေရာချထားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းနှင့် များစွာတူသည်။ နောင်တော်၊ Trigon သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ အစိတ်အပိုင်းများကို တတ်နိုင်သမျှ ဘုတ်ပေါ်တွင် များများတင်ရန် စိန်ခေါ်သည်။ အပိုင်းတစ်ခုစီကို စတုရန်းများထက် တြိဂံတစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော တြိဂံများဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး အရောင်တူ အပိုင်းများကို ထောင့်မှ ထောင့်တွင်သာ ထားရှိနိုင်သည်။ ဂန္ထဝင် Blokus ကြိုက်နှစ်သက်သူတိုင်းအတွက် Trigon သည် မဖြစ်မနေဝယ်ယူရမည်ဖြစ်သည်။

ပစ္စည်းများ

ဂိမ်းတွင် ဆဋ္ဌဂံဂိမ်းဘုတ်တစ်ခုနှင့် အရောင်လေးမျိုးဖြင့် 88 အကွက်များ ပါဝင်သည်။ အရောင်တစ်ခုစီတွင် တြိဂံခြောက်ခုပါသော ၁၂ ကွက်၊ ၎င်းတို့တွင် တြိဂံငါးခုပါသည့် ၄ ပိုင်း၊ ၎င်းတို့တွင် တြိဂံလေးခုပါသည့် ၃ ပိုင်း၊ တြိဂံ ၃ ခုပါသော ၁ ကွက်၊ တြိဂံနှစ်ခုပါသော ၁ ကွက်၊ တြိဂံတစ်ခုတည်းရှိသော အပိုင်း ၁ ပိုင်း၊ .

SETUP

ဘုတ်အဖွဲ့အား ကစားရန်နေရာ၏အလယ်ဗဟိုတွင် နေရာချပါ။ ကစားသမားတိုင်းသည် ရောင်စုံအကွက်များကို ရွေးချယ်သင့်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏တြိဂံအရေအတွက်အလိုက် အပိုင်းအစများကို ခင်းကျင်းရန် ကူညီပေးသည်။

ကစားနည်း

အလှည့်အပြောင်းမှာ အပြာ၊ အဝါ၊ အနီရောင်၊ နှင့် အစိမ်းရောင် ကစားသမားတစ်ဦး၏ပထမအလှည့်တွင်၊ ၎င်းတို့အနက်မှတစ်ခုပေါ်တွင်၎င်းတို့၏အစိတ်အပိုင်းကိုတင်ရမည်ဖြစ်သည်။ဘုတ်အဖွဲ့၏စတင်ရာထူးများ။

ဆက်လက်ကစားပါ

ဒုတိယအဖွင့်မှ၊ ကစားသမားများသည် အနည်းဆုံးအရောင်တူသော အခြားအပိုင်းတစ်ခုကို ထိမိစေရန် ၎င်းတို့၏အပိုင်းများကို နေရာချထားရပါမည်။ အရောင်တူ အပိုင်းအစများသည် ထောင့်မှ ထောင့်အထိသာ ထိနိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: SABOTEUR - Gamerules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

အရောင်တူ အပိုင်းအစ နှစ်ပိုင်းကို ဘေးချင်းထိ မထိနိုင်ပါ။

မတူညီသော အရောင်အပိုင်းများသည် ထောင့်သို့ ထိနိုင်သည် ထောင့် သို့မဟုတ် ဘေးတစ်ဖက်တစ်ချက်စီ။

ကစားသူတစ်ဦးသည် အပိုင်းတစ်ပိုင်းကို မကစားနိုင်မချင်း (အပြာ၊ အဝါ၊ အနီ၊ အစိမ်း) အတိုင်း ဆက်လက်ကစားပါ။

ENDING ဂိမ်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဘုတ်အဖွဲ့အား အပိုင်းတစ်ပိုင်းမကစားနိုင်သောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအတွက် ပြီးသွားပါသည်။ ကျန်ကစားသမားများသည် နောက်ထပ်အပိုင်းများကို မထည့်နိုင်မချင်း ဆက်လက်ကစားကြသည်။ ကျန်ရှိသော နောက်ဆုံးကစားသမားသည် ၎င်းတို့ကို ပိတ်ဆို့ထားသည့်တိုင်အောင် အပိုင်းပိုင်းများကို ဆက်လက်ကစားနေပါသည်။

ဂိုးသွင်းခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကျန်ရှိသောအပိုင်းများကို ကြည့်ရှုပြီး တြိဂံတစ်ခုချင်းစီကို ရေတွက်ပါသည်။ တြိဂံတစ်ခုစီသည် ၎င်းတို့၏ရမှတ်မှ -1 မှတ်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: FROZEN T-SHIRT RACE - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အပိုင်းအားလုံးကို ဘုတ်ပေါ်တွင်တင်ရန်အတွက် 15 မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးအပိုင်းသည် တြိဂံတစ်ခုချင်းဖြစ်ပါက 5 မှတ် ဘောနပ်စ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

အနိုင်ရရှိခြင်း

ရမှတ်အများဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

ကစားသမားနှစ်ဦးဂိမ်း

ကစားသမားနှစ်ဦးဂိမ်းတွင်၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အပြာနှင့်အနီအပိုင်းအစများကို ထိန်းချုပ်ထားပြီး အခြားကစားသမားက အဝါနှင့်အစိမ်းအပိုင်းများကို ထိန်းချုပ်သည်။ အလှည့်အပြောင်းမှာ အပြာ၊ အဝါ၊ အနီရောင်နှင့် အစိမ်းရောင်တို့ ဖြစ်ပါမည်။ စတင်အပိုင်းပိုင်းကိုနေရာချသောအခါ, အပြာအပိုင်းကို အနီရောင်အပိုင်း၏ ဆန့်ကျင်ဘက်တွင် ထားရှိထားပြီး အဝါရောင်အပိုင်းကို အစိမ်းရောင်အပိုင်း၏ ဆန့်ကျင်ဘက်တွင် ထားရှိထားသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။