BLOKUS TRIGON ක්‍රීඩා නීති - BLOKUS TRIGON වාදනය කරන්නේ කෙසේද

BLOKUS TRIGON ක්‍රීඩා නීති - BLOKUS TRIGON වාදනය කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

BLOKUS TRIGON හි අරමුණ: පුළුවන් තරම් කෑලි පුවරුවේ තබන්න.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2 – 4 ක්‍රීඩකයන්

ද්‍රව්‍ය: ෂඩාස්‍ර පුවරුව, විවිධ වර්ණ හතරකින් 88 ක්‍රීඩා කෑලි

ක්‍රීඩා වර්ගය: පුවරු ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමයින්, වැඩිහිටියන්

BLOKUS TRIGON හැඳින්වීම

Blokus Trigon යනු 2008 දී Mattel විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද ටයිල් ස්ථානගත කිරීමේ ක්‍රීඩාවකි. පූර්වගාමියා, ට්‍රයිගන් ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ කෑලි හැකිතාක් පුවරුව මත තැබීමට අභියෝග කරයි. සෑම කැබැල්ලක්ම හතරැස් වලට වඩා ත්රිකෝණ එකකින් හෝ වැඩි ගණනකින් සෑදී ඇති අතර, එම වර්ණයෙන් යුත් කෑලි පමණක් කෙළවරට කෙළවරට තැබිය හැකිය. සම්භාව්‍ය Blokus හි ඕනෑම රසිකයෙක් සඳහා, Trigon අනිවාර්යයෙන්ම මිලදී ගත යුතුය.

ද්‍රව්‍ය

ක්‍රීඩාවට එක් ෂඩාස්‍ර ක්‍රීඩා පුවරුවක් සහ විවිධ වර්ණ හතරකින් යුත් ටයිල් 88ක් ඇතුළත් වේ. සෑම වර්ණයකම ත්‍රිකෝණ හයක් සහිත කෑලි 12 ක්, ත්‍රිකෝණ පහක් සහිත කෑලි 4 ක්, ත්‍රිකෝණ හතරක් සහිත කෑලි 3 ක්, ත්‍රිකෝණ තුනක් සහිත කැබැල්ලක්, ත්‍රිකෝණ දෙකක් සහිත කැබැල්ලක් සහ තනි ත්‍රිකෝණයක් වන 1 කෑල්ලක් ඇත. .

SETUP

බෝඩ් එක ක්‍රීඩා කරන අවකාශයේ මධ්‍යයේ තබන්න. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම වර්ණ උළු කට්ටලයක් තෝරාගත යුතුය. එය එහි ඇති ත්‍රිකෝණ ගණන අනුව කෑලි තැබීමට උපකාරී වේ.

ද වාදනය

හැරීමේ අනුපිළිවෙල නිල්, කහ, රතු, සහ කොළ. ක්‍රීඩකයෙකුගේ පළමු හැරීමේදී, ඔවුන් තම කෑල්ල එකකින් තැබිය යුතුයමණ්ඩලයේ ආරම්භක ස්ථාන.

ඉදිරියට ක්‍රීඩා කිරීම

දෙවන හැරීමේ සිට ක්‍රීඩකයන් අඩුම තරමින් එකම වර්ණයෙන් තවත් එක් කෑල්ලක්වත් ස්පර්ශ වන පරිදි ඔවුන්ගේ කෑලි තැබිය යුතුය. එකම පාට කෑලි වලට අල්ලන්න පුළුවන් කොනෙන් කොනකට විතරයි.

එකම පාට කෑලි දෙකක් දෙපැත්තට අල්ලන්න බෑ.

විවිධ පාට කෑලිවලට කොනකට අල්ලන්න පුළුවන්. කෙළවරට හෝ පැත්තෙන් පැත්තට.

ක්‍රීඩකයෙකුට තවදුරටත් කෑල්ලක් ක්‍රීඩා කිරීමට නොහැකි වන තෙක් ක්‍රීඩාව පිළිවෙලට (නිල්, කහ, රතු, කොළ) දිගටම පවතී.

ENDING ක්‍රීඩාව

බලන්න: CUTTHROAT CANADIAN SMEAR ක්‍රීඩා නීති - CUTTHROAT CANADIAN SMEAR ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ක්‍රීඩකයෙකුට පුවරුවට කෑල්ලක් ක්‍රීඩා කිරීමට නොහැකි වූ විට, ඒවා ක්‍රීඩාව සඳහා සිදු කෙරේ. ඉතිරි ක්‍රීඩකයින් තවත් කෑලි එකතු කිරීමට නොහැකි වන තෙක් ක්‍රීඩා කරයි. ඉතිරිව සිටින අවසන් ක්‍රීඩකයා ද ඒවා අවහිර වන තෙක් කෑලි සෙල්ලම් කිරීම දිගටම කරගෙන යයි.

ලකුණු සෑම ත්‍රිකෝණයක්ම ඔවුන්ගේ ලකුණු වලින් -1 ලකුණු වේ.

ක්‍රීඩකයෙකු තම සියලුම කෑලි පුවරුව මත තැබීම සඳහා ලකුණු 15ක් උපයා ගන්නා අතර ඔවුන්ගේ අවසාන කෑල්ල තනි තනි ත්‍රිකෝණය නම් ලකුණු 5ක ප්‍රසාද දීමනාවක් ලැබේ.

බලන්න: මට කවදාවත් ක්‍රීඩා නීති නොමැත - ක්‍රීඩා නීති සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

ජයග්‍රාහී

ඉහළ ලකුණු ලබාගත් ක්‍රීඩකයා තරගය ජයගනී.

දෙදෙනාගේ ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා

ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවකදී, එක් ක්‍රීඩකයෙක් නිල් සහ රතු කෑලි පාලනය කරන අතර අනෙක් ක්‍රීඩකයා කහ සහ කොළ කෑලි පාලනය කරයි. හැරවුම් ඇණවුම නිල්, කහ, රතු සහ කොළ පාට වනු ඇත. ආරම්භක කෑලි තැබීමේදී, නිල්කැබැල්ල රතු කෑල්ලට විරුද්ධ පැත්තේ තබා ඇති අතර කහ කෑල්ල කොළ කෑල්ලට විරුද්ධ පැත්තේ තබා ඇත.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.