BLOKUS TRIGON spēles noteikumi - Kā spēlēt BLOKUS TRIGON

BLOKUS TRIGON spēles noteikumi - Kā spēlēt BLOKUS TRIGON
Mario Reeves

BLOKUS TRIGON MĒRĶIS: Novietojiet uz tāfeles pēc iespējas vairāk figūru.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 4 spēlētāji

MATERIĀLI: Sešstūra dēlis, 88 spēles figūriņas četrās dažādās krāsās

SPĒĻU VEIDS: Galda spēle

AUDITORIJA: Bērni, Pieaugušie

BLOKUS TRIGON IEVIEŠANA

Blokus Trigon ir Mattel 2008. gadā izdota flīžu izvietošanas spēle. Līdzīgi kā tās priekšgājēja, Trigon izaicina spēlētājus izvietot pēc iespējas vairāk savu figūru uz galda. Katra figūra sastāv no viena vai vairākiem trijstūriem, nevis kvadrātiem, un vienas krāsas figūras var izvietot tikai stūrī līdz stūrim. Trigon ir obligāti jāiegādājas visiem klasiskās Blokus spēles faniem.

Skatīt arī: Pīķa kāršu spēles noteikumi - Kā spēlēt Pīķa kāršu spēli

MATERIĀLI

Spēle ietver vienu sešstūra spēļu dēli un 88 četru dažādu krāsu flīzes. Katrā krāsā ir 12 figūriņas ar sešiem trijstūriem, 4 figūriņas ar pieciem trijstūriem, 3 figūriņas ar četriem trijstūriem, 1 figūriņa ar trim trijstūriem, 1 figūriņa ar diviem trijstūriem un 1 viena trijstūra.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Novietojiet tāfeli spēles laukuma centrā. Katram spēlētājam jāizvēlas krāsainu klucīšu komplekts. Tas palīdz izkārtot klucīšus atbilstoši trīsstūru skaitam, kāds tam ir.

SPĒLE

Gājienu kārtība ir šāda: zilais, dzeltenais, sarkanais un zaļais. Pirmajā gājienā spēlētājam jānovieto sava figūra vienā no galda sākuma pozīcijām.

SPĒLES TURPINĀŠANA

Sākot ar otro gājienu, spēlētājiem savas figūriņas jānovieto tā, lai tās pieskartos vismaz vienai tās pašas krāsas figūriņai. Vienas krāsas figūriņas var pieskarties tikai stūrī pret stūri.

Divi vienas krāsas gabali nedrīkst pieskarties viens otram.

Dažādu krāsu gabaliņi var pieskarties stūris pret stūri vai sāni pret sienu.

Skatīt arī: ANOMIA spēles noteikumi - Kā spēlēt ANOMIA

Spēle turpinās secībā (zilā, dzeltenā, sarkanā, zaļā), līdz spēlētājs vairs nespēj nospēlēt kādu figūru.

SPĒLES BEIGAS

Kad spēlētājs nespēj nospēlēt figūru uz galda, spēle ir beigusies. Pārējie spēlētāji turpina spēlēt, līdz vairs nevar pievienot citas figūras. Pēdējais atlikušais spēlētājs turpina spēlēt figūras, līdz arī viņš ir bloķēts.

VĒRTĒŠANA

Katrs spēlētājs aplūko atlikušās figūras un saskaita atsevišķus trīsstūrus. Katrs trīsstūris ir -1 punkts no viņa rezultāta.

Spēlētājs saņem 15 punktus par visu savu figūru izvietošanu uz galda un 5 punktus, ja viņa pēdējā figūra bija atsevišķs trijstūris.

WINNING

Spēli vinnē spēlētājs, kurš ieguvis augstāko punktu skaitu.

DIVU SPĒLĒTĀJU SPĒLE

Divu spēlētāju spēlē viens spēlētājs kontrolē zilās un sarkanās figūriņas, bet otrs - dzeltenās un zaļās figūriņas. Gājienu secība ir zilā, dzeltenā, sarkanā un zaļā. Izvietojot sākuma figūriņas, zilā figūriņa tiek novietota pretī sarkanajai figūriņai, bet dzeltenā - pretī zaļajai.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.