BLOKUS TRIGON Joko-arauak - Nola jokatu BLOKUS TRIGON

BLOKUS TRIGON Joko-arauak - Nola jokatu BLOKUS TRIGON
Mario Reeves

BLOKUS TRIGON-EN HELBURUA: Arbelean ahalik eta pieza gehien jarri.

JOKALARI KOPURUA: 2 – 4 jokalari

MATERIALA: Hexagonoko taula, 88 joko-pieza lau kolore ezberdinetan

JOKO MOTA: Mahai jokoa

IKUSLEA: Haurrak, helduak

BLOKUS TRIGON-EN AURKEZPENA

Blokus Trigon Mattelek 2008an argitaratutako fitxak jartzeko joko bat da. Bere antzekoa da. aurrekoak, Trigonek jokalariei erronka bota die euren pieza gehien taula gainean jar ditzaten. Pieza bakoitza lauki baino triangelu batek edo gehiagok osatzen dute, eta kolore bereko piezak izkinaz izkina baino ezin dira jarri. Blokus klasikoaren edozein zaleentzat, Trigon ezinbestekoa da erosi.

MATERIALAK

Jolasak hexagonoko joko-taula bat eta lau kolore ezberdinetako 88 fitxa ditu. Kolore bakoitzean, sei triangelu dituzten 12 pieza daude, bost triangelu dituzten 4 pieza, lau triangelu dituzten 3 pieza, hiru triangelu dituen pieza 1, bi triangelu dituen pieza eta triangelu bakarra den pieza 1. .

CONFIGURACIÓN

Jarri taula jolasteko espazioaren erdian. Jokalari bakoitzak koloretako fitxa multzo bat aukeratu behar du. Piezak dituen triangelu kopuruaren arabera banatzen laguntzen du.

JOLASALDIA

Tira-ordena urdina, horia, gorria eta berdea. Jokalari baten lehen txandan, bere pieza horietako batean jarri behar dutaularen hasierako posizioak.

JOLASEAN JARRAIPENA

Bigarren txandatik aurrera, jokalariek beren piezak jarri behar dituzte kolore bereko beste pieza bat gutxienez uki dezaten. Kolore bereko piezak izkinaz izkina baino ezin dituzte ukitu.

Kolore bereko bi piezak ezin dute alderik alde ukitu.

Kolore ezberdinetako piezak izkina uki dezakete. izkina edo alde batetik bestera.

Jolasak ordenan jarraitzen du (urdina, horia, gorria, berdea) jokalari batek pieza bat jokatzeko gai ez den arte.

BUKAERA. JOLASA

Ikusi ere: DONKEY - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Jokalari bat taulara pieza bat jokatzeko gai ez denean, jokoa egiteko amaituko da. Gainerako jokalariek jolasten jarraitzen dute pieza gehiago gehitu ezin dituzten arte. Geratzen den azken jokalariak piezak jokatzen jarraitzen du haiek ere blokeatu arte.

Ikusi ere: BAD PEOPLE Jolas-arauak - Nola jokatu BAD PEOPLE

PUNTUAZIOA

Jokalari bakoitzak bere gainontzeko piezak ikusten ditu eta banakako triangeluak zenbatzen ditu. Triangelu bakoitza bere puntuaziotik -1 puntura dago.

Jokalari batek 15 puntu irabazten ditu bere pieza guztiak taulan jartzeagatik eta 5 puntuko bonusa bere azken pieza banakako triangelua bada.

IRABAZPENA

Puntuazio handiena lortu duen jokalariak irabazten du partida.

BI JOKALARITZAREN JOKOA

Bi jokalariko partida batean, jokalari batek pieza urdinak eta gorriak kontrolatzen ditu beste jokalariak, berriz, horia eta berdea. Txanda-ordena urdina, horia, gorria eta berdea izango da. Hasierako piezak jartzerakoan, urdinapieza gorriaren parean jartzen da, eta horia pieza berdearen parean.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.