ກົດລະບຽບເກມ BLOKUS TRIGON - ວິທີການຫຼິ້ນ BLOKUS TRIGON

ກົດລະບຽບເກມ BLOKUS TRIGON - ວິທີການຫຼິ້ນ BLOKUS TRIGON
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ BLOKUS TRIGON: ວາງຊິ້ນສ່ວນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເທິງກະດານ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ວັດສະດຸ: ກະດານ Hexagon, 88 ຊິ້ນເກມໃນສີ່ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມກະດານ

<1 ຜູ້ຊົມ:ເດັກນ້ອຍ, ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ BLOKUS TRIGON

Blokus Trigon ເປັນເກມການຈັດວາງແຜ່ນທີ່ຈັດພິມໂດຍ Mattel ໃນປີ 2008. ຄືກັບມັນຫຼາຍ. predecessor, Trigon ທ້າທາຍຜູ້ນໃຫ້ຫຼາຍຂອງຕ່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ກະດານທີ່ເປັນໄປໄດ້. ແຕ່ລະຊິ້ນແມ່ນປະກອບດ້ວຍສາມຫຼ່ຽມຫຼືຫຼາຍກວ່າສີ່ຫລ່ຽມ, ແລະຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີສີດຽວກັນສາມາດຖືກວາງໄວ້ແຕ່ມຸມໄປຫາມຸມ. ສໍາລັບແຟນຂອງ Blokus ຄລາສສິກ, Trigon ແມ່ນຕ້ອງຊື້.

ອຸປະກອນການ

ເກມປະກອບມີກະດານເກມ hexagon ຫນຶ່ງແລະ 88 tiles ໃນສີ່ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນແຕ່ລະສີ, ມີ 12 ຊິ້ນທີ່ມີສາມຫຼ່ຽມ, 4 ຊິ້ນທີ່ມີສາມຫຼ່ຽມຫ້າ, 3 ຊິ້ນທີ່ມີສາມຫຼ່ຽມໃນພວກມັນ, 1 ຊິ້ນມີສາມຫຼ່ຽມ, 1 ຊິ້ນມີສາມຫຼ່ຽມສອງ, ແລະ 1 ຊິ້ນທີ່ເປັນສາມຫຼ່ຽມດຽວ. .

ຕັ້ງຄ່າ

ວາງກະດານຢູ່ໃຈກາງຂອງບ່ອນຫຼິ້ນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນເລືອກຊຸດຂອງກະເບື້ອງສີ. ມັນຊ່ວຍຈັດວາງຊິ້ນສ່ວນຕາມຈຳນວນສາມຫຼ່ຽມທີ່ມັນມີ.

ການຫຼິ້ນ

ລຳດັບການປ່ຽນເປັນສີຟ້າ, ສີເຫຼືອງ, ສີແດງ, ແລະ ສີຂຽວ. ໃນຂັ້ນຕອນທໍາອິດຂອງຜູ້ນ, ພວກເຂົາຕ້ອງວາງຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຂົາໃສ່ຫນຶ່ງຕໍາ​ແຫນ່ງ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ຄະ​ນະ​ກໍາ​ມະ​.

ສືບຕໍ່ຫຼິ້ນ

ຈາກການເປີດຄັ້ງທີສອງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງວາງຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ພວກມັນແຕະໃສ່ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຊິ້ນທີ່ມີສີດຽວກັນ. ຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີສີດຽວກັນສາມາດແຕະມຸມໄປຫາແຈໄດ້ເທົ່ານັ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ບັດຕ້ານມະນຸດຊາດ - ວິທີການຫຼິ້ນບັດຕໍ່ຕ້ານມະນຸດຊາດ

ສອງຊິ້ນທີ່ມີສີດຽວກັນບໍ່ສາມາດແຕະດ້ານຂ້າງໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: Pass the Trash Poker - ວິທີຫຼິ້ນ Pass the Trash Poker

ຊິ້ນສ່ວນຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດແຕະມຸມໄປຫາ ມຸມ ຫຼື ດ້ານຂ້າງ.

ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຕາມລຳດັບ (ສີຟ້າ, ສີເຫຼືອງ, ສີແດງ, ສີຂຽວ) ຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ອີກ.

ENDING ເກມ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນຊິ້ນສ່ວນໃຫ້ກັບກະດານໄດ້, ເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດເກມໄດ້. ຜູ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອສືບຕໍ່ຫຼີ້ນຈົນກ່ວາພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນເພີ່ມເຕີມໄດ້. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອຍັງສືບຕໍ່ຫຼິ້ນຕ່ອນຈົນກ່ວາພວກມັນຖືກບລັອກເຊັ່ນດຽວກັນ.

ໃຫ້ຄະແນນ

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເບິ່ງຊິ້ນສ່ວນທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະນັບສາມຫຼ່ຽມແຕ່ລະອັນ. ສາມຫຼ່ຽມແຕ່ລະແມ່ນ -1 ຄະແນນຈາກຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ຮັບ 15 ຄະແນນສຳລັບການວາງຊິ້ນສ່ວນທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ເທິງກະດານ ແລະ ໂບນັດ 5 ຄະແນນ ຖ້າຊິ້ນສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນສາມຫຼ່ຽມບຸກຄົນ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຊະນະເກມ.

ເກມຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ

ໃນເກມຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ, ຜູ້ນຜູ້ຫນຶ່ງຄວບຄຸມຕ່ອນສີຟ້າແລະສີແດງໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນອື່ນໆຄວບຄຸມຕ່ອນສີເຫຼືອງແລະສີຂຽວ. ຄໍາສັ່ງປ່ຽນຈະເປັນສີຟ້າ, ສີເຫຼືອງ, ສີແດງ, ແລະສີຂຽວ. ໃນເວລາທີ່ວາງຕ່ອນເລີ່ມຕົ້ນ, ສີຟ້າຊິ້ນສ່ວນແມ່ນວາງກົງກັນຂ້າມກັບຊິ້ນສີແດງ, ແລະຊິ້ນສ່ວນສີເຫຼືອງຖືກວາງກົງກັນຂ້າມກັບຊິ້ນສີຂຽວ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.