Peraturan Permainan BLOKUS TRIGON - Cara Bermain BLOKUS TRIGON

Peraturan Permainan BLOKUS TRIGON - Cara Bermain BLOKUS TRIGON
Mario Reeves

OBJEKTIF BLOKUS TRIGON: Letak seberapa banyak kepingan yang mungkin pada papan.

BILANGAN PEMAIN: 2 – 4 pemain

BAHAN: Papan heksagon, 88 keping permainan dalam empat warna berbeza

JENIS PERMAINAN: Permainan papan

PENONTON: Kanak-kanak, Dewasa

PENGENALAN BLOKUS TRIGON

Blokus Trigon ialah permainan peletakan jubin yang diterbitkan oleh Mattel pada tahun 2008. Sama sepertinya pendahulunya, Trigon mencabar pemain untuk meletakkan seberapa banyak kepingan mereka pada papan yang mungkin. Setiap bahagian terdiri daripada satu atau lebih segi tiga dan bukannya segi empat sama, dan kepingan warna yang sama hanya boleh diletakkan sudut ke sudut. Bagi mana-mana peminat Blokus klasik, Trigon mesti dibeli.

BAHAN

Permainan ini termasuk satu papan permainan heksagon dan 88 jubin dalam empat warna berbeza. Dalam setiap warna, terdapat 12 keping dengan enam segi tiga di dalamnya, 4 keping dengan lima segi tiga di dalamnya, 3 keping dengan empat segi tiga di dalamnya, 1 keping dengan tiga segi tiga, 1 keping dengan dua segi tiga, dan 1 keping yang merupakan segi tiga tunggal. .

SETUP

Letakkan papan di tengah ruang permainan. Setiap pemain harus memilih satu set jubin berwarna. Ia membantu untuk meletakkan kepingan mengikut bilangan segi tiga yang ada padanya.

MAIN

Tertib giliran menjadi biru, kuning, merah dan hijau. Pada giliran pertama pemain, mereka mesti meletakkan bahagian mereka pada salah satukedudukan permulaan lembaga.

MENERUSKAN MAIN

Lihat juga: Peraturan Permainan UNO TRIPLE PLAY - Cara Bermain UNO TRIPLE PLAY

Dari pusingan kedua, pemain mesti meletakkan kepingan mereka supaya mereka menyentuh sekurang-kurangnya satu bahagian lain dengan warna yang sama. Kepingan warna yang sama hanya boleh menyentuh sudut ke sudut.

Dua keping warna yang sama tidak boleh menyentuh sebelah ke sisi.

Kepingan warna yang berbeza boleh menyentuh sudut ke sudut atau sisi ke sisi.

Permainan diteruskan mengikut urutan (biru, kuning, merah, hijau) sehingga pemain tidak lagi dapat bermain sekeping.

TAMAT PERMAINAN

Apabila pemain tidak dapat bermain sekeping ke papan, mereka telah selesai untuk permainan itu. Pemain yang tinggal terus bermain sehingga mereka tidak dapat menambah lebih banyak kepingan. Pemain terakhir yang tinggal terus bermain kepingan sehingga mereka disekat juga.

MEMBERKATA

Setiap pemain melihat baki kepingan mereka dan mengira segi tiga individu. Setiap segi tiga ialah -1 mata daripada markah mereka.

Seorang pemain memperoleh 15 mata untuk meletakkan semua kepingan mereka pada papan dan bonus 5 mata jika bahagian terakhir mereka ialah segi tiga individu.

MENANG

Pemain dengan markah tertinggi memenangi permainan.

Lihat juga: Peraturan Permainan YABLON - Cara Bermain YABLON

PERMAINAN DUA PEMAIN

Dalam permainan dua pemain, seorang pemain mengawal kepingan biru dan merah manakala pemain lain mengawal kepingan kuning dan hijau. Urutan giliran akan menjadi biru, kuning, merah dan hijau. Apabila meletakkan kepingan permulaan, birusekeping diletakkan bertentangan dengan sekeping merah, dan sekeping kuning diletakkan bertentangan dengan sekeping hijau.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.