Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/548/520pw8e56e.png)
Paano Maglaro ng Manni
LAYUNIN NG MANNI: Gusto ng mga manlalaro na magkaroon ng pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng laro.
NUMBER NG MGA MANLALARO: 3 manlalaro
MGA MATERYAL: Isang karaniwang 52 card deck (na inalis ang lahat ng 2)
URI NG LARO: Trick-taking Game
INTRODUCTION TO MANNI
Ang Manni ay isang trick-taking card game na puwedeng laruin ng tatlong manlalaro. Ang layunin ng laro ay magkaroon ng pinakamaraming puntos sa dulo. Ang laro ay tapos na kapag ang isang manlalaro ay umabot ng 10 o higit pang mga puntos.
Ang mga puntos ay nakukuha sa pamamagitan ng mga panalong trick, ngunit ang isang manlalaro ay dapat manalo ng 4 na trick sa isang round upang makakuha ng mga puntos sa lahat. Naiiba ito sa maraming paraan mula sa mga tradisyonal na laro ng trick-taking ngunit nagbabahagi pa rin ng maraming feature. Ginagawa nitong masaya at bago ang Manni sa isang trick-taking na laro.
Tingnan din: JUST ONE Mga Panuntunan ng Laro - Paano Maglaro ng JUST ONESETUP
Upang mag-set up para sa Manni kailangan mo munang alisin ang lahat ng dalawa mula sa karaniwang 52 deck ng card. Pagkatapos nito. Ang natitirang deck ay binabalasa at hinarap. Ang dalawa ay pinananatili sa gilid upang ipahiwatig kung anong suite ang trump para sa laro.
Tingnan din: Dirty NASTY FILTHY HEARTS Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng DIRTY NASTY FILTHY HEARTSUpang makipag-deal, ang dealer ay magbibigay sa bawat manlalaro ng 12 card na ibinahagi sa mga seksyon ng 4 na card bawat isa. Pagkatapos matanggap ng bawat manlalaro ang kanilang kamay ang natitirang 12 card ay inilalagay nang nakaharap sa gitna ng lahat ng manlalaro. Ang 12 card na ito ay tinatawag na Manni at gagamitin sa ibang pagkakataon.
PAANO MAGLARO
Kapag ang mga kamay ay naibigay na ang trump ay iniikot. Sa Manni, ang tramp suit ay sumusunod ditopagkakasunud-sunod ng mga puso, spade, diamante, club, at pagkatapos ay bumalik sa mga puso. Ito ay magpapatuloy sa ganitong paraan hanggang sa makumpleto ang laro.
Pagkatapos matukoy ang trump, ang manlalaro sa natitira na mga dealer ay magpapasya kung mas gusto nilang panatilihin ang kanilang kamay o makipagpalitan sa Manni. Kung pipiliin nilang hindi ang pagpipilian ay nahuhulog sa manlalaro sa kanilang kaliwa, hanggang sa pinili ng isang manlalaro na kunin ang Manni o lahat ng tatlong manlalaro ay nagpasya na huwag makipagpalitan ng mga baraha. Kung ang isang manlalaro ay nagpapalitan ng laro ay magsisimula kaagad, ngunit kung walang sinuman ang magpapalit para sa Manni, ang laro ay nilalaro kasama ang mga manlalaro na orihinal na nakipagkamay.
Kapag ang pagpapalitan ng mga baraha ay tapos na ang manlalaro sa mga dealer na natitira ay mangunguna sa unang trick. Dapat palaging subukan ng mga manlalaro na sumunod kung maaari ngunit kung hindi ay maaaring maglaro ng anumang card na gusto nila. Ang mga kamay ay napanalunan ng manlalaro na may pinakamataas na trump, o kung walang trump, ang pinakamataas na card ng suite na pinangungunahan.
Ang mananalo sa kamay ang mangunguna sa susunod na kamay at iyon ay magpapatuloy hanggang ang lahat ng card ay nilalaro nang walang kamay.
TAPUSIN ANG LARO AT PAGMAmarka
Ang marka ay pinananatili sa buong laro at binibilang sa dulo ng bawat round. Sinisimulan ng lahat ng manlalaro ang laro na may 0 puntos at puntos ang mga puntos batay sa kung gaano karaming mga trick ang napanalunan nila sa isang round. Kung nanalo ka ng higit sa apat na round sa isang laro mananalo ka ng isang puntos para sa bawat trick na napanalunan mo sa mahigit apat, kaya ang panalo ng limang trick sa isang round, magreresulta sa pagkakamit mo ng 1punto.
Para sa bawat puntos sa ilalim ng apat na matatalo ka ng isang puntos, kaya para sa tatlong nanalo nito -1 puntos, 2 nanalo ay -2 at iba pa. Kung manalo ka ng eksaktong apat na trick, hindi ka kikita o mawawalan ng anumang puntos.
Matatapos ang laro kapag naabot na ng isa o higit pang mga manlalaro ang 10 puntos, at ang manlalaro na may pinakamataas na bilang ng mga puntos ang siyang mananalo.