Manni The Card Game - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

Manni The Card Game - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

ວິທີການຫຼິ້ນ Manni

ຈຸດປະສົງຂອງ MANNI: ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.

NUMBER ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຄົນ

ວັດສະດຸ: ໜຶ່ງບັດມາດຕະຖານ 52 ແຜ່ນ (ມີທັງໝົດ 2 ໜ່ວຍອອກ)

ປະເພດເກມ: ເກມ Trick-taking

ແນະນໍາ MANNI

Manni ເປັນເກມບັດ trick-taking ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍສາມຜູ້ນ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຈຸດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍ. ເກມຈົບລົງເມື່ອມີຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ 10 ຄະແນນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບໂດຍການຊະນະ tricks, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງຊະນະ 4 tricks ໃນຮອບຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນທັງຫມົດ. ມັນແຕກຕ່າງກັນໃນຫຼາຍວິທີຈາກເກມ trick-taking ແບບດັ້ງເດີມແຕ່ຍັງແບ່ງປັນລັກສະນະຫຼາຍ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ Manni ກາຍເປັນເກມທີ່ມ່ວນ ແລະ ສົດຊື່ນກັບເກມ trick-taking.

SETUP

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າ Manni, ກ່ອນອື່ນທ່ານຕ້ອງເອົາສອງອັນທັງໝົດອອກຈາກມາດຕະຖານ 52. ແຜ່ນບັດ. ຫຼັງຈາກນີ້. ດາດ​ຟ້າ​ທີ່​ຍັງ​ເຫຼືອ​ແມ່ນ shuffled ແລະ dealt. ທັງສອງຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ຂ້າງຄຽງເພື່ອຊີ້ບອກເຖິງສິ່ງທີ່ເປັນຊຸດຂອງ Trump ສໍາລັບເກມ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບັດ 12 ທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ກັບໃບຫນ້າລົງໃນໃຈກາງຂອງຜູ້ນທັງຫມົດ. ບັດ 12 ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ Manni ແລະຈະຖືກໃຊ້ໃນພາຍຫຼັງ. ໃນ Manni, ຊຸດ Trump ປະຕິບັດຕາມເລື່ອງນີ້ລໍາດັບຫົວໃຈ, spades, ເພັດ, ສະໂມສອນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນຫົວໃຈ. ອັນນີ້ສືບຕໍ່ເປັນແບບນີ້ຈົນກວ່າເກມຈະສຳເລັດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: BLOKUS - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com "

ຫຼັງຈາກທີ່ Trump ຕັດສິນໃຈແລ້ວ ຜູ້ນຈາກຕົວແທນຈໍາໜ່າຍໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າຈະຮັກສາມື ຫຼື ແລກປ່ຽນກັບ Manni. ຖ້າພວກເຂົາເລືອກທີ່ຈະບໍ່ເລືອກຈະຕົກຢູ່ໃນຜູ້ນເບື້ອງຊ້າຍຂອງພວກເຂົາ, ຈົນກ່ວາຜູ້ນໄດ້ເລືອກທີ່ຈະເອົາ Manni ຫຼືຜູ້ນທັງສາມໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ແລກປ່ຽນບັດ. ຖ້າຜູ້ນແລກປ່ຽນເກມເລີ່ມຕົ້ນທັນທີ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ມີໃຜແລກປ່ຽນສໍາລັບ Manni, ເກມແມ່ນໄດ້ຫຼິ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຈັດການກັບມືໃນເບື້ອງຕົ້ນ. trick ທໍາອິດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງພະຍາຍາມເຮັດຕາມຄວາມເໝາະສົມສະເໝີ ຖ້າເປັນໄປໄດ້ ແຕ່ຖ້າບໍ່ອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດກໍໄດ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ມືແມ່ນຊະນະໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີ trumps ສູງສຸດ, ຫຼືຖ້າຫາກວ່າບໍ່ມີ trumps ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບັດສູງສຸດຂອງ suite ນໍາດ້ວຍ.

ຜູ້ຊະນະຂອງມືຈະນໍາໄປໃນມືຕໍ່ໄປແລະສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາບັດທັງຫມົດໄດ້. ຫຼິ້ນອອກຈາກມື.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດ​ລະ​ບຽບ​ເກມ JUMP - ວິ​ທີ​ການ​ຍາວ JUMP​

ສິ້ນສຸດເກມແລະການໃຫ້ຄະແນນ

ຄະແນນຈະຖືກເກັບໄວ້ຕະຫຼອດເກມ ແລະຖືກນັບໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະຮອບ. ຜູ້ນທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນເກມດ້ວຍ 0 ຄະແນນແລະຄະແນນຄະແນນໂດຍອີງໃສ່ວິທີການຫຼາຍ tricks ພວກເຂົາເຈົ້າຊະນະຮອບຫນຶ່ງ. ຖ້າທ່ານຊະນະຫຼາຍກວ່າສີ່ຮອບໃນເກມທີ່ທ່ານຊະນະຫນຶ່ງຈຸດສໍາລັບທຸກໆ tricks ທີ່ທ່ານຊະນະຫຼາຍກວ່າສີ່, ດັ່ງນັ້ນການຊະນະຫ້າ trick ໃນຮອບຫນຶ່ງ, ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີລາຍໄດ້ 1.ຈຸດ.

ສຳລັບທຸກໆຄະແນນທີ່ຕ່ຳກວ່າ 4 ຄະແນນ ທ່ານຈະເສຍ 1 ຄະແນນ, ສະນັ້ນ 3 ຄະແນນແມ່ນ -1 ຄະແນນ, 2 ຊະນະແມ່ນ -2 ແລະອື່ນໆ. ຖ້າເຈົ້າຊະນະ 4 ເຫຼັ້ມແທ້ ເຈົ້າຈະບໍ່ມີລາຍໄດ້ ຫຼື ເສຍຄະແນນໃດໆເລີຍ.

ເກມຈະຈົບລົງເມື່ອມີຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງຄົນ ຫຼື ຫຼາຍກວ່ານັ້ນໄດ້ 10 ຄະແນນ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.