ਮੰਨੀ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

ਮੰਨੀ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

ਮਾਨੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਮੰਨੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਨੰਬਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ: 3 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ (ਸਾਰੇ 2 ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ)

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਟ੍ਰਿਕ-ਟੇਕਿੰਗ ਗੇਮ

ਮਾਨੀ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਮੰਨੀ ਇੱਕ ਟ੍ਰਿਕ-ਟੇਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ 10 ਜਾਂ ਵੱਧ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਪੁਆਇੰਟ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਕਮਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੌਰ ਵਿੱਚ 4 ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਰਵਾਇਤੀ ਟ੍ਰਿਕ-ਲੈਕਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੰਨੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਲੈਅ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪੁਲਿਸ ਅਤੇ ਲੁਟੇਰੇ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਪੁਲਿਸ ਅਤੇ ਡਾਕੂਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਮੰਨੀ ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਮਿਆਰੀ 52 ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਰੇ ਦੋਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ. ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਨਜਿੱਠਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਦੋਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਲਈ ਟਰੰਪ ਕਿਹੜਾ ਸੂਟ ਹੈ।

ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ, ਡੀਲਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ 12 ਕਾਰਡ ਸੌਂਪੇਗਾ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਕੀ ਬਚੇ 12 ਕਾਰਡ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ 12 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੰਨੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਟਰੰਪ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੰਨੀ ਵਿੱਚ, ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈਕ੍ਰਮ ਦਿਲ, ਸਪੇਡਸ, ਹੀਰੇ, ਕਲੱਬ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਦਿਲਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ।

ਟਰੰਪ ਦੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡੀਲਰਾਂ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਮਾਨੀ ਨਾਲ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਨਗੇ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਚੋਣ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮਾਨੀ ਨੂੰ ਲੈਣ ਦੀ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਤਿੰਨੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖੇਡ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਮਾਨੀ ਲਈ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਡੀਲਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ. ਜੇਕਰ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਪਰ ਜੇ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਟਰੰਪ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਹੱਥ ਜਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟਰੰਪ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਸੂਟ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਹੱਥ ਦਾ ਜੇਤੂ ਅਗਲੇ ਹੱਥ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੇਰੇ ਸੂਟਕੇਸ ਵਿੱਚ ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਮਾਈ ਸੂਟਕੇਸ ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਕਰਨਾ

ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਦੌਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ 0 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਗੇੜ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੇੜ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਚਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਕ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਿੱਤੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ 1 ਦੀ ਕਮਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਬਿੰਦੂ।

ਚਾਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਦੇ ਹਰ ਪੁਆਇੰਟ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਗੁਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਇਸਲਈ ਤਿੰਨ ਜਿੱਤਣ ਦਾ -1 ਪੁਆਇੰਟ, 2 ਦੀ ਜਿੱਤ -2 ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੱਗੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਚਾਰ ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਤਾਂ ਕੋਈ ਅੰਕ ਕਮਾਓਗੇ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਗੁਆਓਗੇ।

ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ 10 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।