مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/548/520pw8e56e.png)
منني کي ڪيئن کيڏجي
ماني جو مقصد: رانديگر چاهن ٿا ته راند جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ پوائنٽون حاصل ڪن.
NUMBER رانديگرن جو: 3 رانديگر
مواد: هڪ معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ (سڀني 2 کي هٽائڻ سان)
راند جو قسم: ٽرڪ وٺڻ واري راند
منني جو تعارف
مني هڪ ٽرڪ وٺڻ واري ڪارڊ گيم آهي جيڪا ٽن رانديگرن ذريعي کيڏي سگهجي ٿي. راند جو مقصد آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ پوائنٽ حاصل ڪرڻ آهي. راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر 10 يا وڌيڪ پوائنٽس تائين پهچي ٿو.
پوائنٽس کٽڻ واري ٽرڪ ذريعي حاصل ڪيا ويندا آهن، پر هڪ رانديگر کي لازمي طور تي پوائنٽس حاصل ڪرڻ لاءِ هڪ گول ۾ 4 ٽرڪون کٽڻ گهرجن. اهو روايتي چال کڻڻ واري راندين کان ڪيترن ئي طريقن سان مختلف آهي پر اڃا تائين ڪيترائي خاصيتون حصيداري ڪري ٿو. هي منني کي هڪ مزيدار ۽ تازو وٺي هڪ ٽرڪ وٺڻ واري راند ۾ شامل ڪري ٿو.
سيٽ اپ
مني لاءِ سيٽ اپ ڪرڻ لاءِ توهان کي پهريان سڀني ٻن کي معياري 52 مان هٽائڻو پوندو. ڪارڊ ڊيڪ. هن کانپوء. باقي ڊيڪ ڦيرايو ۽ ڊيل ڪيو ويو آهي. ٻنهي کي پاسي تي رکيا ويندا آهن ته جيئن اهو ظاهر ٿئي ته راند لاءِ ٽرمپ ڪهڙو سوٽ آهي.
هٿ ڊيل ڪرڻ لاءِ، ڊيلر هر رانديگر کي 4 ڪارڊن جي حصن ۾ 12 ڪارڊ ڏيندو. هر رانديگر کي هٿ اچڻ کان پوءِ باقي 12 ڪارڊ سڀني رانديگرن جي وچ ۾ منهن هيٺ رکيا ويندا آهن. انهن 12 ڪارڊن کي ماني سڏيو ويندو آهي ۽ بعد ۾ استعمال ڪيو ويندو.
ڪيئن کيڏجي
هڪ دفعو هٿ ڊنل ٿي ويا آهن ٽرمپ کي گھمايو ويندو آهي. منني ۾، ٽرمپ سوٽ هن جي پٺيان آهيترتيب دل، اسپڊس، هيرن، ڪلبون، ۽ پوء واپس دلين ڏانهن. اهو انهي طريقي سان جاري رهي ٿو جيستائين راند مڪمل نه ٿئي.
ٽرمپ جي طئي ٿيڻ کان پوء ڊيلرز تي پليئر کاٻي پاسي اهو فيصلو ڪري ٿو ته هو پنهنجو هٿ رکڻ يا منني سان مٽائڻ چاهيندا. جيڪڏهن اهي چونڊ نه ڪندا ته انهن جي کاٻي پاسي واري پليئر تي پوي ٿو، جيستائين هڪ رانديگر ماني وٺڻ جو انتخاب نه ڪيو آهي يا سڀني ٽنهي رانديگرن ڪارڊ مٽائڻ جو فيصلو نه ڪيو آهي. جيڪڏهن هڪ رانديگر مٽائي ٿو ته راند فوري طور تي شروع ٿئي ٿي، پر جيڪڏهن ڪو به ماني جي مٽاسٽا نه ڪندو آهي ته پوءِ راند رانديگرن سان کيڏي ويندي آهي جيڪي اصل ۾ ڊيل ٿيل هٿ آهن.
جڏهن ڪارڊن جي مٽاسٽا مڪمل ٿئي ٿي ته رانديگر ڊيلرز ڏانهن وڃي ٿو. پهرين چال. رانديگرن کي هميشه ڪوشش ڪرڻ گهرجي سوٽ جي پيروي ڪرڻ جي جيڪڏهن ممڪن هجي پر جيڪڏهن نه هجي ته اهي ڪارڊ کيڏڻ چاهيندا. رانديگر سڀ کان وڌيڪ ٽرمپ سان هٿ کٽي ويندا آهن، يا جيڪڏهن ڪو به ٽرمپ موجود ناهي ته پوءِ سوٽ جا سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ جن جي اڳواڻي ڪئي ويندي آهي.
هٿ جو فاتح ايندڙ هٿ جي اڳواڻي ڪندو ۽ اهو جاري رهندو جيستائين سڀئي ڪارڊ نه ٿي ويا. هٿن مان کيڏيو ويو.
گيم کي ختم ڪرڻ ۽ اسڪور ڪرڻ
سکور سڄي راند ۾ رکيو ويندو آهي ۽ هر دور جي آخر ۾ شمار ڪيو ويندو آهي. سڀئي رانديگر راند کي 0 پوائنٽن سان شروع ڪن ٿا ۽ پوائنٽون اسڪور ڪن ٿا، ان بنياد تي ته ڪيترين چالن سان ھو ھڪ گول کٽن ٿا. جيڪڏهن توهان هڪ راند ۾ چار کان وڌيڪ رائونڊ کٽيندا آهيو ته توهان هر چال لاءِ هڪ پوائنٽ کٽيو آهي جيڪو توهان چار کان مٿي کٽيو آهي، تنهنڪري هڪ گول ۾ پنج چالون کٽڻ سان، توهان کي 1 ڪمائي ٿي.پوائنٽ.
ڏسو_ پڻ: GOAT LORDS راندين جا ضابطا- GOAT LORDS کي ڪيئن راند ڪجيچار کان هيٺان هر پوائنٽ لاءِ توهان هڪ پوائنٽ وڃائي ڇڏيو، تنهنڪري ٽن لاءِ ان جو -1 پوائنٽ حاصل ڪيو، 2 جي فتح -2 آهي ۽ ائين اڳتي. جيڪڏهن توهان بلڪل چار چالون کٽيندا آهيو ته توهان نه حاصل ڪندا ۽ نه ئي ڪو پوائنٽ وڃائي سگهندا.
ڏسو_ پڻ: سڌا ڊومينوز - Gamerules.com سان کيڏڻ سکوجيڪڏهن هڪ يا وڌيڪ رانديگر 10 پوائنٽن تي پهچي ويندا آهن ته راند ختم ٿي ويندي آهي، ۽ جيڪو رانديگر سڀ کان وڌيڪ پوائنٽس حاصل ڪندو اهو فاتح هوندو آهي.