Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/548/520pw8e56e.png)
Sut i Chwarae Manni
AMCAN MANNI: Mae chwaraewyr eisiau cael y nifer fwyaf o bwyntiau ar ddiwedd y gêm.
NUMBER O CHWARAEWYR: 3 chwaraewr
DEFNYDDIAU: Un dec cerdyn 52 safonol (gyda'r 2s i gyd wedi'u tynnu)
MATH O GÊM: Gêm cymryd triciau
CYFLWYNIAD I MANNI
Mae Manni yn gêm gardiau cymryd triciau y gall tri chwaraewr ei chwarae. Nod y gêm yw cael y nifer fwyaf o bwyntiau ar y diwedd. Daw'r gêm i ben unwaith y bydd chwaraewr yn cyrraedd 10 pwynt neu fwy.
Mae pwyntiau'n cael eu hennill trwy ennill triciau, ond rhaid i chwaraewr ennill 4 tric mewn rownd er mwyn cael pwyntiau o gwbl. Mae'n wahanol mewn sawl ffordd i gemau cymryd triciau traddodiadol ond mae'n dal i rannu llawer o nodweddion. Mae hyn yn gwneud Manni yn olwg hwyliog a ffres ar gêm cymryd tric.
SETUP
I sefydlu Manni mae'n rhaid i chi dynnu'r ddau o safon 52 yn gyntaf. dec cerdyn. Wedi hyn. Mae gweddill y dec yn cael ei gymysgu a'i drin. Cedwir y ddau i'r ochr i ddangos pa gyfres yw trump ar gyfer y gêm.
Er mwyn delio â dwylo, bydd y deliwr yn rhoi 12 cerdyn i bob chwaraewr wedi'u trin mewn adrannau o 4 cerdyn yr un. Ar ôl i bob chwaraewr dderbyn ei law mae'r 12 cerdyn sy'n weddill yn cael eu gosod wyneb i lawr yng nghanol yr holl chwaraewyr. Enw'r 12 cerdyn yma yw'r Manni a byddan nhw'n cael eu defnyddio nes ymlaen.
Gweld hefyd: CALIFORNIA JACK - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.comSUT I CHWARAE
Unwaith i'r dwylo gael eu trin mae trwmp yn cael ei gylchdroi. Yn Manni, mae'r siwt trump yn dilyn hyndilyniant calonnau, rhawiau, diemwntau, clybiau, ac yna yn ôl i calonnau. Mae hyn yn parhau fel hyn nes bod y gêm wedi'i chwblhau.
Ar ôl i trump fod yn benderfynol mae'r chwaraewr yn y delwyr ar y chwith yn penderfynu a fyddai'n well ganddo gadw ei law neu gyfnewid â'r Manni. Os ydynt yn dewis peidio â'r dewis yn disgyn i'r chwaraewr ar y chwith, hyd nes y chwaraewr wedi dewis cymryd y Manni neu y tri chwaraewr wedi penderfynu peidio â chyfnewid cardiau. Os bydd chwaraewr yn cyfnewid mae'r gêm yn dechrau ar unwaith, ond os nad oes unrhyw un yn cyfnewid am y Manni yna mae'r gêm yn cael ei chwarae gyda dwylo'r chwaraewyr y deliwyd yn wreiddiol. tric cyntaf. Rhaid i chwaraewyr bob amser geisio dilyn yr un peth os yn bosibl ond os na allant chwarae unrhyw gerdyn y maent yn ei ddymuno. Mae dwylo'n cael eu hennill gan y chwaraewr sydd â'r trwmp uchaf, neu os nad oes trumpau'n bodoli yna'r cardiau uchaf o'r gyfres dan arweiniad.
Enillydd y llaw fydd yn arwain y llaw nesaf ac mae hynny'n parhau nes bod yr holl gardiau wedi'u harwain. chwarae allan o ddwylo.
DIWEDDU'R GÊM A'R SGORIO
Cedwir y sgôr trwy gydol y gêm ac fe'i cyfrifir ar ddiwedd pob rownd. Mae pob chwaraewr yn dechrau'r gêm gyda 0 pwynt ac yn sgorio pwyntiau yn seiliedig ar faint o driciau maen nhw'n ennill rownd. Os ydych chi'n ennill mwy na phedair rownd mewn gêm rydych chi'n ennill un pwynt am bob tric rydych chi wedi'i ennill dros bedwar, felly mae ennill pum tric mewn rownd yn golygu eich bod chi'n ennill 1pwynt.
Gweld hefyd: GRINCH TYFU EICH CALON Rheolau Gêm - Sut i Chwarae GRINCH TYFU EICH CALONAm bob pwynt dan bedwar rydych chi'n colli pwynt, felly i dri ennill ei -1 pwynt, 2 ennill yw -2 ac yn y blaen. Os byddwch yn ennill pedwar tric yn union ni fyddwch yn ennill nac yn colli unrhyw bwyntiau.
Mae'r gêm yn dod i ben unwaith y bydd un neu fwy o chwaraewyr wedi cyrraedd 10 pwynt, a'r chwaraewr gyda'r nifer uchaf o bwyntiau yw'r enillydd.