Manni The Card Game - Opi pelaamaan pelisäännöillä

Manni The Card Game - Opi pelaamaan pelisäännöillä
Mario Reeves

Pelaaminen Manni

MANNIN TAVOITE: Pelaajat haluavat saada eniten pisteitä pelin lopussa.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3 pelaajaa

MATERIAALIT: Yksi tavallinen 52 kortin pakka (josta on poistettu kaikki kakkoset).

PELITYYPPI: Temppuilupeli

JOHDANTO MANNIIN

Manni on kolmen pelaajan pelattava temppukorttipeli, jonka tarkoituksena on saada eniten pisteitä lopussa. Peli päättyy, kun pelaaja saa vähintään 10 pistettä.

Pisteitä ansaitaan voittamalla temppuja, mutta pelaajan on voitettava 4 temppua kierroksella saadakseen pisteitä. Se eroaa monin tavoin perinteisistä temppupeleistä, mutta sillä on silti monia yhteisiä piirteitä. Tämä tekee Mannista hauskan ja tuoreen version temppupelistä.

SETUP

Manni-pelin järjestämiseksi sinun on ensin poistettava kaikki kakkoset tavallisesta 52 kortin pakasta. Tämän jälkeen jäljelle jäävä pakka sekoitetaan ja jaetaan. Kakkoset pidetään sivussa merkkinä siitä, mikä sviitti on valttikortti pelissä.

Käsien jakamista varten jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle 12 korttia, jotka jaetaan 4 kortin osiin. Kun jokainen pelaaja on saanut kätensä, loput 12 korttia asetetaan kuvapuoli alaspäin kaikkien pelaajien keskelle. Näitä 12 korttia kutsutaan Manniksi, ja niitä käytetään myöhemmin.

MITEN PELATA

Kun kädet on jaettu, valttia vaihdetaan. Mannissa valttiväri vaihtuu seuraavasti: hertta, pata, ruutu, risti ja sitten takaisin herttaan. Näin jatketaan, kunnes peli on pelattu loppuun.

Kun valttikortti on määritetty, jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja päättää, pitääkö hän mieluummin kätensä vai vaihtaako hän Mannin kanssa. Jos hän ei valitse, valinta siirtyy hänen vasemmalla puolellaan olevalle pelaajalle, kunnes joku pelaaja on päättänyt ottaa Mannin tai kaikki kolme pelaajaa ovat päättäneet olla vaihtamatta kortteja. Jos pelaaja vaihtaa kortin, peli alkaa välittömästi, mutta jos kukaan ei vaihda Manniin, peli alkaa heti.peliä pelataan pelaajien alun perin jaetuilla käsillä.

Katso myös: 5000 DICE PELISÄÄNNÖT - Kuinka pelata 5000 DICE-peliä?

Kun korttien vaihto on päättynyt, jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja tekee ensimmäisen tikin. Pelaajien on aina pyrittävä noudattamaan maata, jos mahdollista, mutta jos se ei ole mahdollista, he voivat pelata minkä tahansa kortin. Käden voittaa pelaaja, jolla on korkein valtti, tai jos valtteja ei ole, korkeimmat kortit sviitistä, jolla kortit on annettu.

Käden voittaja johtaa seuraavaa kättä, ja tämä jatkuu, kunnes kaikki kortit on pelattu loppuun.

PELIN PÄÄTTÄMINEN JA MAALINTEKO

Pisteitä pidetään koko pelin ajan ja ne lasketaan jokaisen kierroksen lopussa. Kaikki pelaajat aloittavat pelin 0 pisteellä ja saavat pisteitä sen mukaan, kuinka monta temppua he voittavat kierroksella. Jos voitat enemmän kuin neljä kierrosta pelissä, saat yhden pisteen jokaisesta neljää enemmän kuin neljä temppua voittaneesta temppusta, joten voittaessasi viisi temppua kierroksella saat 1 pisteen.

Katso myös: 9 PARASTA ULKOILUPELIÄ AIKUISILLE PELATA SEURAAVALLA LAPSIVAPAALLA JUHLALLA - Pelisäännöt

Jokaisesta alle neljän pisteen pisteestä menetät pisteen, joten kolmesta voitetusta tempusta saat -1 pisteen, kahdesta voitetusta tempusta -2 jne. Jos voitat tasan neljä tikkiä, et saa etkä menetä pisteitä.

Peli päättyy, kun yksi tai useampi pelaaja on saavuttanut 10 pistettä, ja eniten pisteitä saanut pelaaja on voittaja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.