বিষয়বস্তুৰ তালিকা
![](/wp-content/uploads/board-games/548/520pw8e56e.png)
মনি কেনেকৈ খেলিব
মানিৰ উদ্দেশ্য: খেলাৰ শেষত খেলুৱৈসকলে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিব বিচাৰে।
সংখ্যা খেলুৱৈৰ: 3 খেলুৱৈ
উপাদান: এটা মানক 52 কাৰ্ড ডেক (সকলো 2 আঁতৰাই)
খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক-টেকিং গেম
MANNI ৰ পৰিচয়
মানি হৈছে তিনিজন খেলুৱৈয়ে খেলিব পৰা এটা ট্ৰিক-টেকিং কাৰ্ড গেম। খেলৰ উদ্দেশ্য হ’ল শেষত সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা। খেলুৱৈয়ে ১০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট পোৱাৰ পিছত খেলখন শেষ হয়।
জয়ী ট্ৰিকেৰে পইণ্ট লাভ কৰা হয়, কিন্তু এজন খেলুৱৈয়ে আচলতে পইণ্ট পাবলৈ হ’লে এটা ৰাউণ্ডত ৪টা ট্ৰিক জিকিব লাগিব। ই পৰম্পৰাগত ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ পৰা বহু দিশত পৃথক যদিও তথাপিও ই বহুতো বৈশিষ্ট্য ভাগ কৰে। এইটোৱে মান্নিক এটা ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ ওপৰত এটা মজাৰ আৰু সতেজ টেক কৰে।
ছেটআপ
মানীৰ বাবে ছেট আপ কৰিবলৈ আপুনি প্ৰথমে এটা ষ্টেণ্ডাৰ্ড ৫২ৰ পৰা সকলো দুটা আঁতৰাব লাগিব কাৰ্ড ডেক। ইয়াৰ পিছত। বাকী থকা ডেকখন শ্বাফেল কৰি ডিল কৰা হয়। খেলৰ বাবে কি ছুইট ট্ৰাম্প সেইটো বুজাবলৈ দুটা দুটাক কাষত ৰখা হয়।
হাত ডিল কৰিবলৈ ডিলাৰে প্ৰতিজন খেলুৱৈক ৪ টাকৈ কাৰ্ডৰ অংশত বিভক্ত কৰা ১২খন কাৰ্ড দিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে হাত পোৱাৰ পিছত বাকী ১২খন কাৰ্ড সকলো খেলুৱৈৰ মাজত তললৈ মুখ কৰি ৰখা হয়। এই ১২খন কাৰ্ডক মান্নী বোলা হয় আৰু পিছত ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব।
কেনেকৈ খেলিব
হাতবোৰ ডিল কৰিলে এবাৰ ট্ৰাম্প ঘূৰাই দিয়া হয়। মান্নীত ট্ৰাম্প চুটটোৱে ইয়াৰ পিছত লয়ক্ৰম হৃদয়, কুঠাৰ, হীৰা, ক্লাব, আৰু তাৰ পিছত হৃদয়লৈ উভতি। এইটো খেল সম্পূৰ্ণ নোহোৱালৈকে এইদৰে চলি থাকে।
ট্ৰাম্প নিৰ্ধাৰণ কৰাৰ পিছত ডিলাৰসকলৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে সিদ্ধান্ত লয় যে তেওঁলোকে নিজৰ হাত ৰখাটো পছন্দ কৰিব নে মানীৰ সৈতে বিনিময় কৰিব বিচাৰে। যদি তেওঁলোকে নহয় বুলি বাছি লয় তেন্তে পছন্দটো তেওঁলোকৰ বাওঁফালৰ খেলুৱৈজনৰ ওপৰত পৰে, যেতিয়ালৈকে কোনো খেলুৱৈয়ে মানি ল’বলৈ বাছি লোৱা নাই বা তিনিওজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড বিনিময় নকৰাৰ সিদ্ধান্ত লোৱা নাই। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে বিনিময় কৰে তেন্তে খেলখন তৎক্ষণাত আৰম্ভ হয়, কিন্তু যদি কোনোৱে মান্নীৰ সৈতে বিনিময় নকৰে তেন্তে খেলখন খেলুৱৈসকলে প্ৰথমে ডিল কৰা হাতৰ সৈতে খেলা হয়।
See_also: DOS গেম নিয়ম - DOS খেলা কিভাবেএবাৰ কাৰ্ডৰ বিনিময় শেষ হ'লে খেলুৱৈয়ে ডিলাৰৰ বাওঁফালে লৈ যায় প্ৰথম কৌশল। খেলুৱৈসকলে সদায় সম্ভৱ হ’লে অনুসৰণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব কিন্তু যদি নহয় তেন্তে তেওঁলোকে বিচৰা যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। হেণ্ডসমূহ সৰ্বোচ্চ ট্ৰাম্প থকা খেলুৱৈয়ে জয় কৰে, বা যদি কোনো ট্ৰাম্প নাথাকে তেন্তে ছুইটৰ সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডসমূহে নেতৃত্ব দিয়ে।
হাতৰ বিজয়ীয়ে পৰৱৰ্তী হেণ্ডটোক নেতৃত্ব দিব আৰু সকলো কাৰ্ড নোহোৱালৈকে সেয়া চলি থাকে হাতৰ বাহিৰত খেলা।
খেল শেষ কৰা আৰু স্ক'ৰ কৰা
গোটেই খেলখনতে স্ক'ৰ ৰখা হয় আৰু প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ শেষত গণনা কৰা হয়। সকলো খেলুৱৈয়ে ০ পইণ্টেৰে খেল আৰম্ভ কৰে আৰু এটা ৰাউণ্ডত কিমান ট্ৰিক জয় কৰে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰে। যদি আপুনি এটা খেলত চাৰিটাতকৈ অধিক ৰাউণ্ডত জয়ী হয় তেন্তে আপুনি চাৰিটাৰ ওপৰত জয়ী হোৱা প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰে, গতিকে এটা ৰাউণ্ডত পাঁচটা ট্ৰিক জয় কৰিলে আপুনি ১টা লাভ কৰেpoint.
চাৰিটাৰ তলৰ প্ৰতিটো পইণ্টৰ বাবে আপুনি এটা পইণ্ট হেৰুৱায়, গতিকে তিনিটা জয়ৰ বাবে ইয়াৰ -1 পইণ্ট, 2 জয় -2 ইত্যাদি ইত্যাদি। যদি আপুনি হুবহু চাৰিটা ট্ৰিকত জয়ী হয় তেন্তে আপুনি কোনো পইণ্ট লাভ নকৰে বা হেৰুৱাব নোৱাৰে।
See_also: Snip, Snap, Snorem - খেলা নিয়মৰ সৈতে খেলা কেনেকৈ শিকিবএজন বা ততোধিক খেলুৱৈয়ে ১০ পইণ্ট পোৱাৰ পিছত খেলখন শেষ হয়, আৰু সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈজনেই বিজয়ী।