Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/548/520pw8e56e.png)
Jak grać w Manni
CEL MANNI: Gracze chcą mieć jak najwięcej punktów na koniec gry.
LICZBA GRACZY: 3 graczy
MATERIAŁY: Jedna standardowa talia 52 kart (z usuniętymi wszystkimi 2)
RODZAJ GRY: Gra w podchody
WPROWADZENIE DO MANNI
Manni jest grą karcianą, w którą może grać trzech graczy. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Gra kończy się, gdy jeden z graczy osiągnie 10 lub więcej punktów.
Zobacz też: TOONERVILLE ROOK - Naucz się grać z Gamerules.comPunkty zdobywa się wygrywając triki, ale gracz musi wygrać 4 triki w rundzie, aby w ogóle zdobyć punkty. Różni się pod wieloma względami od tradycyjnych gier polegających na wykonywaniu trików, ale nadal ma wiele cech wspólnych. To sprawia, że Manni jest zabawnym i świeżym podejściem do gry polegającej na wykonywaniu trików.
USTAWIENIA
Aby przygotować się do gry w Manni, należy najpierw usunąć wszystkie dwójki ze standardowej talii 52 kart. Następnie pozostała talia jest tasowana i rozdawana. Dwójki są trzymane z boku, aby oznaczać, który pakiet jest atutem w grze.
Aby rozdać karty, krupier wręcza każdemu graczowi 12 kart rozdanych w sekcjach po 4 karty każda. Po tym, jak każdy gracz otrzyma swoją rękę, pozostałe 12 kart jest umieszczanych zakrytych na środku wszystkich graczy. Te 12 kart nazywa się Manni i będą używane później.
JAK GRAĆ
Po rozdaniu rąk atut jest obracany. W Manni kolor atutowy ma następującą sekwencję: kiery, piki, karo, trefle, a następnie z powrotem kiery. Trwa to w ten sposób aż do zakończenia gry.
Po ustaleniu atutu gracz po lewej stronie rozdającego decyduje, czy woli zachować swoją rękę, czy wymienić się z Manni. Jeśli nie zdecyduje się na to, wybór spada na gracza po jego lewej stronie, aż do momentu, gdy któryś z graczy zdecyduje się wziąć Manni lub wszyscy trzej gracze zdecydują się nie wymieniać kart. Jeśli gracz dokona wymiany, gra rozpoczyna się natychmiast, ale jeśli nikt nie wymieni się na Manni, wówczas gra rozpoczyna się od początku.Gra jest rozgrywana z pierwotnie rozdanymi układami.
Po zakończeniu wymiany kart gracz po lewej stronie rozdającego prowadzi pierwszą lewę. Gracze muszą zawsze starać się podążać za kolorem, jeśli to możliwe, ale jeśli nie, mogą zagrać dowolną kartę. Rozdania wygrywa gracz z najwyższym atutem lub, jeśli nie ma atutów, z najwyższymi kartami z koloru, z którym prowadził.
Zwycięzca rozdania poprowadzi następne rozdanie i tak będzie aż do momentu, gdy wszystkie karty zostaną zagrane.
ZAKOŃCZENIE GRY I ZDOBYCIE PUNKTÓW
Wynik jest utrzymywany przez całą grę i jest liczony na koniec każdej rundy. Wszyscy gracze rozpoczynają grę z 0 punktami i zdobywają punkty w oparciu o liczbę wygranych trików w rundzie. Jeśli wygrasz więcej niż cztery rundy w grze, wygrywasz jeden punkt za każdy trik, który wygrałeś ponad cztery, więc wygranie pięciu trików w rundzie skutkuje zdobyciem 1 punktu.
Zobacz też: LOST RUINS OF ARNAK - Zasady gryZa każdy punkt poniżej czterech tracisz punkt, więc za trzy wygrane -1 punkt, 2 wygrane -2 i tak dalej. Jeśli wygrasz dokładnie cztery triki, nie zdobędziesz ani nie stracisz żadnych punktów.
Gra kończy się, gdy jeden lub więcej graczy osiągnie 10 punktów, a gracz z największą liczbą punktów zostaje zwycięzcą.