Manni The Card Game - Tanulja meg, hogyan kell játszani a játékszabályokkal

Manni The Card Game - Tanulja meg, hogyan kell játszani a játékszabályokkal
Mario Reeves

Hogyan kell játszani Manni

MANNI CÉLJA: A játékosok a játék végén a legtöbb pontot szeretnék megszerezni.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 játékos

ANYAGOK: Egy szabványos 52 lapos pakli (az összes 2-est eltávolítva)

JÁTÉKTÍPUS: Trükkös játék

BEVEZETÉS A MANNI

A Manni egy három játékos által játszható trükkös kártyajáték. A játék célja, hogy a játék végén a legtöbb pont legyen. A játék akkor ér véget, ha valamelyik játékos elérte a 10 vagy annál több pontot.

A pontokat a trükkök megnyerésével lehet szerezni, de a játékosnak 4 trükköt kell nyernie egy körben ahhoz, hogy egyáltalán pontokat kapjon. A játék sok tekintetben különbözik a hagyományos trükkös játékoktól, de mégis sok közös jellemzője van. Ez teszi a Mannit a trükkös játékok szórakoztató és újszerű változatává.

BEÁLLÍTÁS

A Manni felállításához először el kell távolítani az összes kettest egy 52 lapos normál pakliból. Ezután a megmaradt paklit megkeverjük és kiosztjuk. A ketteseket félretesszük, hogy jelezzük, melyik lakosztály az aduász a játékban.

Lásd még: BRIDGETTE játékszabályok - Hogyan kell BRIDGETTE-t játszani?

A laposztás során az osztó minden játékosnak 12 lapot ad át, amelyeket 4 lapos szakaszokban oszt ki. Miután minden játékos megkapta a lapját, a maradék 12 lapot képpel lefelé fordítva a játékosok közé helyezi. Ezt a 12 lapot nevezik Manninak, és később fogják felhasználni.

HOGYAN KELL JÁTSZANI

Miután a kezek kiosztásra kerültek, az aduforgatás következik. A Manniban az adu szín a következő sorrendet követi: kőr, pikk, káró, treff, majd vissza a kőrhöz. Ez így folytatódik, amíg a játék véget nem ér.

Miután az aduász bal oldalán álló játékos eldönti, hogy megtartja-e a kezét, vagy cserél a Mannival. Ha nem ezt választja, akkor a választás a bal oldali játékosra hárul, amíg egy játékos nem választja a Mannit, vagy mindhárom játékos úgy nem dönt, hogy nem cserél kártyát. Ha egy játékos cserél, akkor a játék azonnal kezdődik, de ha senki sem cserél a Mannira, akkor aa játékot az eredetileg kiosztott kezekkel játsszák.

A lapcserét követően az osztótól balra ülő játékos adja az első ütést. A játékosoknak lehetőség szerint mindig meg kell próbálniuk követni a színt, de ha ez nem lehetséges, akkor bármelyik lapot kijátszhatják. A leosztást az a játékos nyeri, akinél a legmagasabb adu van, vagy ha nincs adu, akkor a vezetett színsorozat legmagasabb lapjaival.

A leosztás győztese vezeti a következő leosztást, és ez addig folytatódik, amíg az összes lapot ki nem játsszák.

Lásd még: RAILROAD CANASTA játékszabályok - Hogyan kell játszani a RAILROAD CANASTA-t?

A JÁTÉK BEFEJEZÉSE ÉS A PONTSZERZÉS

A pontszámot a játék során folyamatosan vezetjük, és minden forduló végén számoljuk. Minden játékos 0 ponttal kezdi a játékot, és a pontokat az alapján kapja, hogy hány trükköt nyer egy fordulóban. Ha egy játékban négynél több trükköt nyer, akkor minden négynél több nyert trükk után egy pontot kap, tehát ha egy fordulóban öt trükköt nyer, akkor 1 pontot kap.

Minden négynél kevesebb pontért veszítesz egy pontot, tehát három nyert csukáért -1 pont jár, 2 nyert csukáért -2 és így tovább. Ha pontosan négy cselt nyersz, akkor nem kapsz és nem veszítesz pontot.

A játék akkor ér véget, ha egy vagy több játékos elérte a 10 pontot, és a legtöbb pontot elért játékos a győztes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.