Manni The Card Game - Leer hoe om met spelreëls te speel

Manni The Card Game - Leer hoe om met spelreëls te speel
Mario Reeves

Hoe om Manni te speel

DOELWIT VAN MANNI: Spelers wil die meeste punte aan die einde van die wedstryd hê.

NOMMER VAN SPELERS: 3 spelers

MATERIALE: Een standaard 52 kaartdek (met al die 2'e verwyder)

TIPE SPEL: Truukspel

INLEIDING TOT MANNI

Manni is 'n truukskaartspeletjie wat deur drie spelers gespeel kan word. Die doel van die spel is om die meeste punte aan die einde te hê. Die wedstryd is klaar sodra 'n speler 10 of meer punte bereik.

Punte word verdien deur toertjies te wen, maar 'n speler moet 4 toertjies in 'n rondte wen om enigsins punte te kry. Dit verskil in baie opsigte van tradisionele truukspeletjies, maar deel steeds baie kenmerke. Dit maak Manni 'n prettige en vars benadering van 'n truukspel.

Sien ook: Slapjack-spelreëls - Hoe om Slapjack die kaartspel te speel

OPSTEL

Om vir Manni op te stel moet jy eers al die tweetjies van 'n standaard 52 verwyder kaart dek. Na hierdie. Die oorblywende dek word geskommel en uitgedeel. Die tweetjies word aan die kant gehou om aan te dui watter reeks troef vir die spel is.

Om hande uit te deel, sal die handelaar 12 kaarte aan elke speler oorhandig wat in afdelings van 4 kaarte elk uitgedeel word. Nadat elke speler hul hand ontvang het, word die oorblywende 12 kaarte gesig na onder in die middel van alle spelers geplaas. Hierdie 12 kaarte word die Manni genoem en sal later gebruik word.

HOE OM TE SPEEL

Sodra die hande uitgedeel is, word troef gedraai. In Manni volg die troefkleur hieropvolgorde harte, grawe, diamante, klubs, en dan terug na harte. Dit gaan so voort totdat die wedstryd voltooi is.

Nadat troef bepaal is, besluit die speler by die handelaars links of hulle verkies om hul hand te hou of met die Manni te ruil. As hulle kies om nie te kies nie, val die keuse na die speler aan hul linkerkant, totdat 'n speler gekies het om die Manni te neem of al drie spelers besluit het om nie kaarte te ruil nie. As 'n speler ruil, begin die speletjie onmiddellik, maar as niemand vir die Manni ruil nie, word die speletjie gespeel met die spelers wat oorspronklik hul hande gegee is.

Sodra die omruil van kaarte klaar is, lei die speler na die handelaars links die eerste truuk. Spelers moet altyd probeer om hul voorbeeld te volg indien moontlik, maar indien nie, mag hulle enige kaart speel wat hulle verlang. Hande word gewen deur die speler met die hoogste troef, of as daar geen troef bestaan ​​nie, dan is die hoogste kaarte van die reeks gelei.

Sien ook: DIE STEMSPEL Spelreëls - Hoe om die STEMSPEL te speel

Die wenner van die hand sal die volgende hand lei en dit gaan voort totdat alle kaarte is uit hande gespeel.

BEËINDIGING VAN DIE SPEL EN TELLING

Telling word regdeur die wedstryd gehou en word aan die einde van elke rondte getel. Alle spelers begin die wedstryd met 0 punte en verdien punte gebaseer op hoeveel truuks hulle 'n rondte wen. As jy meer as vier rondtes in 'n wedstryd wen, wen jy een punt vir elke truuk wat jy oor vier gewen het, so as jy vyf truuks in 'n rondte wen, sal jy 1 verdienpunt.

Vir elke punt onder vier verloor jy 'n punt, so vir drie gewen is sy -1 punt, 2 gewen is -2 ensovoorts. As jy presies vier toertjies wen, sal jy geen punte verdien of verloor nie.

Die wedstryd eindig sodra een of meer spelers 10 punte bereik het, en die speler met die hoogste aantal punte is die wenner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.