TRASH PANDAS - Naučite se igrati s Gamerules.com

TRASH PANDAS - Naučite se igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ TRASH PANDAS: Cilj Trash Pandas je da bude igrač sa najviše bodova kada se igra završi.

BROJ IGRAČA: 2 do 4 igrača

MATERIJALI: 54 karte, 6 žetona i jedna kocka

VRSTA IGRE: Igra s kartama

PUBLIKA: 8+

PREGLED TRASH PANDA

Cilj Trash Pandas je akumulirati što više smeća prije kanta za smeće je prazna! Svaka karta predstavlja različite predmete koji se mogu naći u kanti za smeće ili špilu. Svaki igrač mora pokušati sakupiti najviše od svake vrste karata kako bi postigao najviše bodova.

Igrač sa najviše bodova postaje najbolja Trash Panda. Da li ste spremni da budete lepršavi lopov?

POSTAVKA

Da započnete postavljanje, premjestite karticu Token Actions na mjesto gdje je vidljiva svim igračima. Promiješajte cijeli špil i podijelite karte svakom igraču, licem prema dolje, na osnovu njihovog redoslijeda igre. Prvi igrač je posljednja osoba koja je iznijela smeće. Prvi igrač dobija tri karte, drugi četiri karte, treći pet karata, a četvrti šest karata. Preostali špil se može postaviti licem nadole u centar grupe, formirajući kantu za smeće.

Vidi_takođe: TOONERVILLE ROOK - Naučite igrati s Gamerules.com

Postavite 6 žetona u red u sredinu igrališta. Stavite kockicu blizu žetona. Igra je spremna za početak!

GAMEPLAY

Za početak igre, igrač s najmanje karataje prvi koji baci kocku. Oni će baciti kockicu i uzeti žeton koji odgovara rezultatu iz srednjeg reda. Zatim moraju odlučiti da nastave da se kotrljaju ili da stanu. Ako se rezultat kockice poklapa sa žetonom koji već imate, BUSTirate i ne rješavate nijedan od svojih žetona.

Ako propadnete, izvucite jednu kartu iz kante za smeće kao utješnu nagradu. Ako odlučite da prestanete sa bacanjem, a još niste upali, možete riješiti svoje žetone. Kako razriješite svaki token, on se može vratiti u sredinu. Kada su žetoni riješeni, vaš red se završava i igrač s lijeve strane će se otkotrljati.

Kada je žeton kante za smeće riješen, izvucite dvije karte iz kante za smeće. Kada je žeton stabla riješen, sakrijte dvije karte iz svoje ruke. Za skrivanje, ostavite karte na stranu, licem prema dolje, do kraja igre. Kada je token za smeće/drvo riješen, ili izvucite jednu kartu iz kante za smeće ili sakrijte jednu kartu.

Vidi_takođe: Pravila igre na ploči Clue - Kako igrati igru ​​na ploči Clue

Kada je žeton za krađu riješen, možete ukrasti jednu nasumično odabranu kartu iz ruke drugog igrača, ali Doggo ili Kitteh karte mogu blokirati ovaj potez ako se odbace. Kada je token Bandit Mask riješen, izvucite kartu s vrha kante za smeće i pokažite je svim ostalim igračima. Igrači tada mogu sakriti jednu kartu iz svoje ruke koja odgovara toj karti; međutim, moraju se sakriti licem prema gore. Za svaku kartu koju sakriju drugi igrači, izvucite kartu iz kante za smeće. Token za recikliranje se može zamijenitibilo koji token koji nije prethodno uzet kada je riješen.

Kartice se ne mogu sakriti osim ako se ne koristi akcija Bandit Mask ili Tree. Sakrivene karte se obično pohranjuju licem prema dolje, osim kada se koristi token Bandit Mask. Kraj igre se pokreće kada nema preostalih karata u kanti za smeće. Poeni se tada zbrajaju.

Sortirajte karte po vrsti i stavite ih zajedno sa odgovarajućim kartama. Bodovi su prikazani u gornjem lijevom uglu svake kartice. Bodovi se zasnivaju na tome ko je sakrio najviše od svake vrste karata. Ako ste sakrili najviše, zarađujete najbolji rezultat i idete niz liniju.

Ako se dva igrača izjednače s istim brojem tipova karata, tada svaki dobiva najveći rezultat minus poen. Osvojite jedan poen za svaki Blammo! kartica. Igrač sa najviše poena pobjeđuje!

VRSTE KARATA

Sjajne

Kada se sjajna karta doda u vašu ruku, sada možete ukrasti skrivenu kartu od igrača po svom izboru. “Odvratite” svoju konkurenciju sjajnim predmetom dovoljno dugim da im ukrade kartu kao prava Trash Panda.

Yum Yum

Kada se nabavi Yum Yum karta, ona se može igrati na drugom igraču okrenite se da ih natjerate da uzmu dodatno bacanje čak i ako su odlučili da prestanu. Cilj je natjerati ih da prospeju svoje smeće!

Feesh

Igrajte na Feesh kartu da zaradite mogućnost da sortirate hrpu za odbacivanje i "izvučete" bilo koju kartu. Možete koristiti novikarta na istom potezu!

Mmm pita!

Ostatak pizze je uvijek dobar izbor! Ova karta vam omogućava da razriješite žeton po drugi put ako se igra u isto vrijeme. Što znači da izvlačite duplo više karata.

Nanners

Ovo su karte zbog kojih ćete postati banane! Odbacite Nanners karticu da poništite svoje posljednje bacanje kocka! To vam omogućava da izbjegnete propast. To poništava tvoju posljednju rolu, kao da se nikada nije dogodilo.

Blammo!

Koristite Blammo! karticu za ponovno bacanje i ignoriranje prethodnog bacanja! Uzmite malo energije i iskoristite priliku! Blammo! kartice vrijede samo jedan bod kada su skrivene.

Doggo

Ako drugi Trash Panda (igrač) pokuša ukrasti kartu od vas, jednostavno im upali pse! Odbacivanje Doggo karte sprječava igrača da vas ukrade i možete odmah izvući dvije karte iz kante za smeće.

Kitteh

Vrijeme je da podivljate mačku! Kitteh kartica vam omogućava da okrenete sto na igrača sa ljepljivim prstima. Kada igrač pokuša ukrasti od vas, odbacite Kitteh kartu. Umjesto toga, biće vam dozvoljeno da ukradete slučajnu kartu iz njihove ruke.

KRAJ IGRE

Igra se završava kada više nema karata u špilu. Svi igrači zbrajaju svoje bodove, a igrač sa najviše poena pobjeđuje u igri!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.