TRASH PANDAS - Opettele pelaamaan Gamerules.comin avulla.

TRASH PANDAS - Opettele pelaamaan Gamerules.comin avulla.
Mario Reeves

ROSKAPANDOJEN OBJEKTI: Trash Pandas -pelin tavoitteena on olla pelaaja, jolla on eniten pisteitä pelin päättyessä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-4 pelaajaa

MATERIAALIT: 54 korttia, 6 pelimerkkiä ja yksi noppapeli.

PELITYYPPI: Korttipeli

AUDIENCE: 8+

YLEISKATSAUS ROSKAPANDOIHIN

Trash Pandas -pelin tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon roskia, ennen kuin roskakori on tyhjä! Jokainen kortti edustaa erilaisia esineitä, joita löytyy roskakorista tai pakasta. Kunkin pelaajan on yritettävä kerätä mahdollisimman paljon kunkin kortin tyyppisiä esineitä saadakseen eniten pisteitä.

Katso myös: SEVENS (KORTTIPELI) - Learn To Play With Gamerules.com

Eniten pisteitä keränneestä pelaajasta tulee paras Roskapanda. Oletko valmis pörröiseksi varkaaksi?

SETUP

Aloittaaksesi asetusten tekemisen siirrä Token Actions -kortti paikkaan, jossa se on kaikkien pelaajien nähtävissä. Sekoita koko pakka ja jaa kortit jokaiselle pelaajalle kuvapuoli alaspäin heidän pelijärjestyksensä mukaan. Ensimmäinen pelaaja on se, joka on viimeksi vienyt roskat pois. Ensimmäinen pelaaja saa kolme korttia, toinen neljä korttia, kolmas viisi korttia ja neljäs kuusi korttia. Jäljelle jäävä pakka voi ollaasetetaan kuvapuoli alaspäin ryhmän keskelle, jolloin muodostuu roskakori.

Aseta 6 merkkiä riviin pelialueen keskelle. Aseta noppa merkkien lähelle. Peli on valmis alkamaan!

PELIPELI

Pelin aluksi pelaaja, jolla on vähiten kortteja, heittää ensimmäisenä noppaa. Hän heittää noppaa ja ottaa tulosta vastaavan merkin keskimmäiseltä riviltä. Sitten hänen on päätettävä, jatkaako hän heittämistä vai lopettaa. Jos nopan tulos vastaa merkkiä, joka sinulla jo on, olet BUST eikä ratkaise yhtään merkkiäsi.

Jos jäät kiinni, vedä yksi kortti roskakorista lohdutuspalkinnoksi. Jos päätät lopettaa heittämisen etkä ole vielä jäänyt kiinni, voit ratkaista merkkisi. Kun ratkaiset jokaisen merkin, sen voi palauttaa keskelle. Kun merkit on ratkaistu, vuorosi päättyy ja vasemmalla oleva pelaaja heittää.

Kun roskakori-merkki ratkaistaan, vedä kaksi korttia roskakorista. Kun puumerkki ratkaistaan, piilota kaksi korttia kädestäsi. Kun haluat piilottaa kortit, aseta ne sivuun kuvapuoli alaspäin pelin loppuun asti. Kun roskakori/puu-merkki ratkaistaan, vedä joko yksi kortti roskakorista tai piilota yksi kortti.

Kun varkausmerkki ratkaistaan, voit varastaa yhden satunnaisen kortin toisen pelaajan kädestä, mutta Doggo- tai Kitteh-kortit voivat estää tämän siirron, jos ne on heitetty pois. Kun rosvonaamio-merkki ratkaistaan, vedä kortti roskakorin yläosasta ja näytä se kaikille muille pelaajille. Tämän jälkeen pelaajat voivat kätkeä kädestään yhden kortin, joka vastaa kyseistä korttia; kortit on kuitenkin pidettävä kuvapuoli ylösalaisin. JokaisestaKierrätysmerkki voidaan vaihtaa mihin tahansa merkkiin, jota ei ole aiemmin otettu, kun se ratkaistaan.

Kortteja ei saa piilottaa, ellei rosvonaamio- tai puutoimintoa käytetä. Piilotetut kortit säilytetään normaalisti kuvapuoli alaspäin, paitsi jos rosvonaamio-merkkiä käytetään. Peli päättyy, kun roskakorissa ei ole enää yhtään korttia jäljellä. Sen jälkeen lasketaan pisteet.

Lajittele kortit tyypin mukaan ja aseta ne vastaaviin kortteihin. Pisteet näkyvät kunkin kortin vasemmassa yläkulmassa. Pisteet perustuvat siihen, kuka on piilottanut eniten kortteja. Jos olet piilottanut eniten, saat eniten pisteitä ja pääset rivissä eteenpäin.

Jos kahdella pelaajalla on sama määrä kortteja, kumpikin saa korkeimman pistemäärän miinus yhden pisteen. Saat yhden pisteen jokaisesta Blammo! kortista. Eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa!

KORTTITYYPIT

Kiiltävä

Kun kiiltävä kortti lisätään käteesi, voit nyt varastaa piilotetun kortin valitsemaltasi pelaajalta. "Häiritse" kilpailijaasi kiiltävällä esineellä niin kauan, että voit varastaa heidän korttinsa kuin todellinen roskapanda.

Nami-nami

Kun Nami-nami-kortti on hankittu, se voidaan pelata toisen pelaajan vuorolla ja pakottaa hänet tekemään uusi heitto, vaikka hän olisi päättänyt lopettaa. Tavoitteena on saada hänet kaatamaan roskansa!

Feesh

Pelaa Feesh-kortti ansaitaksesi kyvyn lajitella poisheitetyn korttipinon ja "kalastaa" sieltä minkä tahansa kortin. Voit käyttää uuden kortin samalla vuorolla!

Mmm Pie!

Jäljelle jäänyt pizza on aina hyvä valinta! Tämän kortin avulla voit ratkaista merkin toisen kerran, jos se pelataan samaan aikaan. Se tarkoittaa, että nostat tuplasti kortteja.

Nanners

Nämä kortit saavat sinut sekoamaan! Heitä Nanners-kortti pois, jotta voit peruuttaa viimeisimmän heittosi! Tämän avulla voit auttaa sinua välttämään epäonnistumisen. Se peruuttaa viimeisimmän heittosi, aivan kuin sitä ei olisi koskaan tapahtunutkaan.

Blammo!

Käytä Blammo!-korttia heittääksesi uudelleen ja sivuuttaaksesi edellisen heiton! Hanki energiaa ja ota riski! Blammo!-kortit ovat vain yhden pisteen arvoisia, kun ne on piilotettu.

Doggo

Jos toinen roskapanda (pelaaja) yrittää varastaa kortin sinulta, lähetä koirat hänen kimppuunsa! Koirakortin poisheittäminen estää pelaajaa varastamasta sinulta, ja voit välittömästi ottaa kaksi korttia roskakorista.

Kitteh

Katso myös: Valehtelijan pokerin korttipelin säännöt - Opi pelaamaan pelisäännöillä

Kitteh-kortin avulla voit kääntää pöydän tahmeasormista pelaajaa vastaan. Kun pelaaja yrittää varastaa sinulta, heitä Kitteh-kortti pois. Sen sijaan saat varastaa satunnaisen kortin hänen kädestään.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun korttipakassa ei ole enää yhtään korttia jäljellä. Kaikki pelaajat laskevat pisteensä, ja eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa pelin!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.