TRASH PANDAS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

TRASH PANDAS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

TRASH PANDASEN HELBURUA: Trash Pandasen helburua partida amaitzen denean puntu gehien dituen jokalaria izatea da.

JOKALARI KOPURUA: 2 eta 4 jokalari

MATERIALA: 54 karta, 6 fitxa eta dado bat

JOKO MOTA: Karta-jokoa

IKUSLEA: 8+

Trash Pandasen IKUSPEGI OROKORRA

Trash Pandasen helburua aurretik ahal duzun zabor gehien pilatzea da zakarrontzia hutsik dago! Txartel bakoitzak zakarrontzian edo sortan aurki daitezkeen elementu desberdinak adierazten ditu. Jokalari bakoitzak karta mota bakoitzaren gehien pilatzen saiatu behar du puntu gehien lortzeko.

Punto gehien dituen jokalaria Trash Panda onena bihurtzen da. Prest al zaude lapur motza izateko?

CONFIGURACIÓN

Konfiguratzen hasteko, eraman Token Actions txartela jokalari guztiek ikus dezaketen toki batera. Nahastu sorta osoa eta banatu kartak jokalari bakoitzari, ahoz behera, bere joko-ordenaren arabera. Lehenengo jokalaria zaborra atera duen azkena da. Lehenengo jokalariak hiru karta lortzen ditu, bigarrenak lau karta, hirugarrenak bost karta eta laugarrenak sei karta. Gainerako bizkarrekoa ahoz behera jar daiteke taldearen erdian, zakarrontzia osatuz.

Jarri 6 fitxak segidan jokatzeko eremuaren erdian. Jarri dadoa fitxen ondoan. Jokoa hasteko prest dago!

JOKOA

Jokoa hasteko, karta gutxien duen jokalaria.da dadoa jaurtitzen lehena. Dadoa jaurtiko dute eta erdiko ilaratik emaitzarekin bat datorren fitxa hartuko dute. Orduan, jaurtitzen jarraitzea edo gelditzea erabaki behar dute. Dagoeneko trokaren emaitza bat datorrela badaukazu, BUST egiten duzu eta ez duzu ezer konpontzen.

Eutsi egiten baduzu, atera zakarrontzitik karta bat kontsolamendu sari gisa. Ibiltzeari uztea erabakitzen baduzu eta oraindik hautsi ez baduzu, zure tokenak konpondu ditzakezu. Token bakoitza ebazten duzun heinean, baliteke erdira itzultzea. Fitxak ebatzitakoan, zure txanda amaituko da eta ezkerreko jokalariak jaurtiko du.

Zaborrontziaren token bat ebazten denean, atera bi karta zakarrontzitik. Zuhaitz-tokena ebazten denean, gorde bi karta zure eskutik. Ezkutatzeko, utzi kartak alde batera, ahoz behera, jokoa amaitu arte. Zaborrontzia/zuhaitz fitxa ebazten denean, atera zakarrontzitik karta bat edo gorde karta bat.

Lapurreta tokena ebazten denean, ausazko karta bat lapur dezakezu beste jokalari baten eskutik, baina Doggo edo Kitteh kartak blokeatu egin dezakete mugimendu hori baztertzen badira. Bandit Mask token bat ebazten denean, atera karta bat zakarrontziaren goialdetik eta erakutsi beste jokalari guztiei. Jokalariek karta horrekin bat datorren eskutik gorde dezakete; hala ere, ahoz gora gorde behar dira. Beste jokalariek gordetzen duten karta bakoitzeko, atera karta bat zakarrontzitik. Birziklatzeko tokena trukatu daitekeebazten denean aurretik hartu ez den edozein token.

Txartelak ezin dira gorde Bandit Mask edo Zuhaitz ekintza bat erabiltzen ez bada. Ezkutatuta dauden txartelak ahoz behera gordetzen dira normalean, Bandit Mask tokena erabiltzen denean izan ezik. Jokoaren amaiera abiarazten da zakarrontzian kartarik geratzen ez denean. Orduan puntuak batzen dira.

Ordenatu kartak motaren arabera, eta jarri itzazu bat datozen kartekin. Puntuak txartel bakoitzaren goiko ezkerreko ertzean agertzen dira. Puntuak karta mota bakoitzean gehien gorde duenaren arabera daude. Gehien gordez gero, puntuaziorik onena lortzen duzu eta lerroan behera joango zara.

Bi jokalarik karta-mota kopuru berdinarekin berdintzen badute, orduan bakoitzak lortuko du puntuaziorik handiena puntu bat kenduta. Lortu puntu bat Blammo bakoitzeko! txartela. Puntu gehien dituen jokalariak irabazten du!

TXARTEL MOTAK

Distiratsua

Eskuan Distiratsua karta bat gehitzen denean, orain egin dezakezu. lapurtu gordetako karta bat zuk aukeratutako jokalari bati. "Desbideratu" zure lehiari objektu distiratsu batekin haien txartela lapurtzeko benetako Trash Panda bat bezala.

Yum Yum

Yum Yum karta bat eskuratzen denean, beste jokalari baten gainean joka daiteke. buelta gehigarri bat hartzera behartzeko, gelditzea erabaki badute ere. Helburua da zaborra isurtzea!

Ikusi ere: PIŞTI - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Feesh

Jolastu Feesh karta bat baztertzeko pila ordenatzeko eta edozein karta ateratzeko gaitasuna lortzeko. Berria erabil dezakezuTxartela txanda berean!

Mmm Pie!

Soberan dagoen pizza beti da aukera ona! Karta honek token bat bigarren aldiz ebazteko aukera ematen du aldi berean jokatzen bada. Karta bikoitza ateratzen duzula esan nahi du.

Nanners

Hauek dira banana bihurtuko zaituzten kartak! Baztertu Nanners txartela zure azken dado jaurtiketa bertan behera uzteko! Horrek bustoa saihesten lagunduko dizu. Zure azken jaurtiketa bertan behera uzten du, inoiz gertatu ez zen bezala.

Ikusi ere: BINAKAKO TENIS Jolas-arauak - Nola jokatu BINAKAKO TENIS

Blammo!

Erabili Blammo! txartela berriro jaurti eta aurreko jaurtiketari jaramonik ez egiteko! Lortu energia pixka bat eta hartu aukera! Blammo! txartelak puntu bakarra balio dute gordeta daudenean.

Doggo

Beste Trash Panda (jokalari) karta bat lapurtzen saiatzen bazaizu, bota txakurrak! Doggo karta baztertuz gero, jokalari batek zuri lapurtzea eragozten du eta berehala atera ditzakezu zakarrontzitik bi karta.

Kitteh

Katua basati bihurtzeko garaia! Kitteh txartelak hatz itsatsitako jokalari bati mahaiari buelta emateko aukera ematen dizu. Jokalari bat zuri lapurtzen saiatzen denean, baztertu Kitteh karta bat. Horren ordez, haien eskutik ausazko karta bat lapurtzeko baimena izango duzu.

JOKOAREN AMAIA

Jokoa karta gehiago geratzen ez denean amaitzen da. Jokalari guztiek puntuak batzen dituzte, eta puntu gehien dituen jokalariak irabazten du partida!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.