TRASH PANDAS - Aprende a xogar con Gamerules.com

TRASH PANDAS - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTO DE TRASH PANDAS: O obxectivo de Trash Pandas é ser o xogador con máis puntos cando remate o xogo.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 4 xogadores

MATERIAIS: 54 cartas, 6 fichas e un dado

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas

PÚBLICO: 8+

DESCRICIÓN XERAL DOS TRASH PANDAS

O obxectivo de Trash Pandas é acumular tanta lixo como poida antes o lixo está baleiro! Cada tarxeta representa diferentes elementos que se poden atopar no lixo ou baralla. Cada xogador debe intentar acumular o máximo de cada tipo de tarxeta para conseguir o máximo de puntos.

O xogador con máis puntos convértese no mellor Trash Panda. Estás preparado para ser un ladrón peludo?

CONFIGURACIÓN

Para comezar a configuración, move a tarxeta de Token Actions a un lugar no que todos os xogadores poidan ver. Baralla todo o mazo e reparte as cartas a cada xogador, boca abaixo, segundo a súa orde de xogo. O primeiro xogador é a última persoa que sacou o lixo. O primeiro xogador recibe tres cartas, o segundo recibe catro cartas, o terceiro recibe cinco cartas e o cuarto recibe seis cartas. A cuberta restante pódese colocar boca abaixo no centro do grupo, formando o lixo.

Coloca as 6 fichas seguidas no medio da área de xogo. Coloca o dado preto das fichas. O xogo está listo para comezar!

XOGO

Para comezar o xogo, o xogador con menos cartasé o primeiro en lanzar o dado. Tirarán o dado e collerán a ficha que coincida co resultado da fila do medio. Entón, deben decidir seguir rodando ou parar. Se o resultado dun dado coincide cunha ficha que xa tes, VENTAS e non resolves ningunha das túas fichas.

Ver tamén: WHO IN THE ROOM Regras do xogo - Como xogar WHO IN THE ROOM

Se o fas, saca unha carta do lixo como premio de consolación. Se decides deixar de rodar e aínda non rompeches, podes resolver as túas fichas. A medida que resolves cada ficha, pode volverse ao medio. Unha vez resoltas as fichas, a túa quenda remata e o xogador da esquerda tirará.

Cando se resolva unha ficha de lixo, saca dúas cartas do lixo. Cando se resolva a ficha da árbore, garda dúas cartas da túa man. Para gardar, deixa as cartas a un lado, boca abaixo, ata o final do xogo. Cando se resolva a ficha de lixo/árbore, saca unha carta do lixo ou garda unha carta.

Ver tamén: Xogos de bater - Regras do xogo Aprende sobre as clasificacións dos xogos de cartas

Cando se resolva a ficha de roubo, podes roubar unha carta aleatoria da man doutro xogador, pero as cartas Doggo ou Kitteh poden bloquear este movemento se se descartan. Cando se resolva unha ficha de Máscara de bandido, saca unha carta da parte superior do lixo e móstralla a todos os demais xogadores. Os xogadores poden entón esconder unha carta da súa man que coincida con esa carta; non obstante, deben gardarse boca arriba. Por cada carta que gardan os outros xogadores, saca unha carta do lixo. Pódese trocar o token de reciclaxecalquera ficha que non fose tomada previamente cando se resolva.

Non se poden gardar as tarxetas a menos que se use unha máscara de bandido ou unha acción de árbore. As cartas escondidas normalmente almacénanse boca abaixo, excepto cando se usa a ficha Máscara de bandido. O final do xogo desenvólvese cando non quedan cartas no lixo. A continuación, cóntanse os puntos.

Ordena as cartas por tipo e colócaas coas súas cartas coincidentes. Os puntos móstranse na esquina superior esquerda de cada tarxeta. Os puntos baséanse en quen gardou máis cada tipo de tarxeta. Se estiveches máis, gañas a máxima puntuación e baixas na liña.

Se dous xogadores empatan co mesmo número dun tipo de tarxeta, cada un obtén a puntuación máis alta menos un punto. ¡Gana un punto por cada Blammo! tarxeta. O xogador con máis puntos gaña!

TIPOS DE CARTAS

Brillante

Cando se engade unha carta Brillante á túa man, agora podes rouba unha tarxeta escondida dun xogador que elixas. "Distrae" á túa competencia cun obxecto brillante o tempo suficiente para roubar a súa carta como un verdadeiro Trash Panda.

Yum Yum

Cando se adquire unha carta Yum Yum, pódese xogar na carta doutro xogador. xira para obrigalos a facer unha tirada adicional aínda que decidiron parar. O obxectivo é facerlles verter o lixo!

Feesh

Xoga unha carta Feesh para conseguir a capacidade de clasificar a pila de descartes e "pescar" calquera carta. Podes usar o novocarta no mesmo turno!

Mmm Pie!

A pizza sobrante sempre é unha boa opción! Esta carta permítelle resolver unha ficha por segunda vez se se xoga ao mesmo tempo. É dicir, sacas o dobre de cartas.

Nanners

Estas son as cartas que che farán ser plátanos! Descarta a tarxeta Nanners para cancelar a túa última tirada de dados! Isto permítelle axudar a evitar un busto. Cancela a túa última rolda, como nunca ocorreu.

Blammo!

Usa un Blammo! tarxeta para volver tirar e ignorar a tirada anterior! Obtén un pouco de enerxía e aproveita! Blamo! as tarxetas só valen un punto cando están escondidas.

Doggo

Se outro Trash Panda (xogador) intenta roubarche unha carta, simplemente pon os cans sobre eles! Descartar unha carta Doggo evita que un xogador che roube e podes sacar inmediatamente dúas cartas do lixo.

Kitteh

É hora de que o gato se enloquece! A tarxeta Kitteh permítelle darlle a volta á mesa a un xogador de dedos pegajosos. Cando un xogador intente roubarche, descarta unha tarxeta de Kitteh. Pola contra, poderás roubar unha carta aleatoria da súa man.

FIN DO XOGO

O xogo remata cando non quedan máis cartas na baralla. Todos os xogadores contabilizan os seus puntos e o xogador con máis puntos gaña a partida!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.