TRASH PANDAS - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

TRASH PANDAS - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK TRASH PANDAS: Objék Trash Pandas nyaéta pikeun jadi pamaén anu meunang poin panglobana nalika pertandingan réngsé.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 4 pamaén

BAHAN: 54 kartu, 6 token, jeung hiji maot

JENIS GAME: Kartu Kaulinan

PENONTON: 8+

TINJAUAN TRASH PANDAS

Tujuan Trash Pandas nyaéta pikeun ngumpulkeun saloba junk samemehna. tong runtah kosong! Unggal kartu ngagambarkeun barang anu béda anu tiasa dipendakan dina tong sampah, atanapi dek. Unggal pamuter kudu nyoba ngumpulkeun paling unggal jenis kartu guna nyitak titik paling.

Pamaén anu gaduh poin paling seueur janten Panda Sampah pangsaéna. Naha anjeun siap janten maling gembel?

SETUP

Pikeun ngamimitian setelan, pindahkeun kartu Token Actions ka tempat anu katingali ku sadaya pamaén. Ngacak sakabeh dek na deal kartu ka unggal pamuter, nyanghareupan handap, dumasar kana urutan maranéhna maén. Pamaén munggaran nyaéta jalma anu terakhir anu ngaluarkeun sampah. Pamaén kahiji meunang tilu kartu, nu kadua meunang opat kartu, nu katilu meunang lima kartu, jeung nu kaopat meunang genep kartu. Dek sésana tiasa ditempatkeun nyanghareupan handap di tengah grup, ngabentuk tong sampah.

Teundeun 6 token dina baris di tengah-tengah tempat maén. Teundeun paeh deukeut tokens. Kaulinan tos siap dimimitian!

GAMEPLAY

Pikeun ngamimitian kaulinan, pamaén anu gaduh kartu pangsaeutiknanyaeta kahiji ngagulung paeh. Aranjeunna bakal gulung paeh sareng nyandak token anu cocog sareng hasil tina baris tengah. Saterusna, maranéhanana kudu mutuskeun pikeun terus gulung atawa eureun. Upami hasil maot cocog sareng token anu anjeun parantos gaduh, anjeun BUST sareng henteu ngabéréskeun salah sahiji token anjeun.

Upami anjeun macét, tarik hiji kartu tina tong sampah salaku hadiah panglipur. Lamun mutuskeun pikeun ngeureunkeun rolling, sarta teu acan busted, anjeun bisa ngabéréskeun tokens Anjeun. Nalika anjeun ngabéréskeun unggal token, éta tiasa dipulangkeun ka tengah. Sakali token direngsekeun, péngkolan anjeun réngsé sareng pamuter ka kénca bakal ngagulung.

Nalika token tong sampah direngsekeun, tarik dua kartu tina tong sampah. Nalika token tangkal ieu ngumbar, stash dua kartu tina leungeun anjeun. Pikeun stash, sisihkan kartu, nyanghareupan handap, nepi ka ahir kaulinan. Nalika tong sampah / tangkal token direngsekeun, tarik hiji kartu tina tong sampah atanapi tumpukan hiji kartu.

Nalika token maling direngsekeun, anjeun tiasa maok hiji kartu acak tina panangan pamuter sanés, tapi kartu Doggo atanapi Kitteh tiasa ngahalangan gerakan ieu upami aranjeunna dipiceun. Nalika token Topeng Bandit direngsekeun, tarik kartu ti luhur tong sampah, sareng nunjukkeun ka sadaya pamaén sanés. Pamaén lajeng bisa stash hiji kartu tina leungeun maranéhna nu cocog kartu éta; kumaha oge, aranjeunna kudu stashed nyanghareupan up. Pikeun unggal kartu anu disimpen ku pamaén séjén, tarik kartu tina tong sampah. Token daur ulang tiasa disilihtukeurkeunsagala token nu teu saméméhna dicokot lamun geus direngsekeun.

Kartu teu tiasa disimpen kecuali Topeng Bandit atanapi Peta Tangkal dianggo. Kartu stashed biasana disimpen nyanghareupan handap, iwal mun token Topeng Bandit dipaké. Ahir kaulinan ieu dipicu nalika euweuh kartu sésana dina tong sampah. Poin-poin tuluy diitung.

Sortir kartu-kartu dumasar jenisna, sarta tempatkeun jeung kartu-kartu anu cocog. Titik dipidangkeun di belah kénca juru luhur unggal kartu. Titik anu dumasar kana saha stashed paling unggal jenis kartu. Lamun stashed paling, Anjeun earn skor luhur, jeung turun garis.

Lamun dua pamaén dasi jeung jumlah kartu anu sarua, mangka maranéhna masing-masing meunang skor pangluhurna dikurangan hiji titik. Skor hiji titik pikeun tiap Blammo! kartu. Pamaén anu meunang poin panglobana!

JENIS KARTU

Ngagurilap

Nalika kartu Shiny ditambahkeun kana leungeun anjeun, anjeun ayeuna bisa maok kartu stashed ti pamaén pilihan Anjeun. "Ngaganggu" kompetisi anjeun kalayan objék ngagurilap cukup lila pikeun maok kartu maranéhanana kawas Trash Panda sabenerna.

Yum Yum

Nalika kartu Yum Yum kaala, éta bisa dicoo dina pamaén séjén. giliran maksa aranjeunna nyandak hiji roll tambahan sanajan maranéhna geus mutuskeun pikeun ngeureunkeun. Tujuanana nyaéta sangkan aranjeunna ngabahekeun runtah!

Feesh

Maénkeun kartu Feesh pikeun meunangkeun kamampuhan pikeun nyortir tumpukan miceun jeung "lauk" kaluar hiji kartu. Anjeun tiasa nganggo anyarkartu dina péngkolan sarua!

Mmm Pie!

Pizza sésa sok pilihan alus! Kartu ieu ngidinan Anjeun pikeun ngabéréskeun token kadua kalina lamun dimaénkeun dina waktos anu sareng. Hartina anjeun ngagambar dua kali kartu.

Nanners

Ieu kartu-kartu anu bakal ngajadikeun anjeun jadi cau! Piceun kartu Nanners pikeun ngabolaykeun maot roll panungtungan anjeun! Ieu ngidinan Anjeun pikeun mantuan nyingkahan bust a. Ieu cancels roll panungtungan anjeun, kawas eta pernah kajadian.

Blammo!

Paké Blammo! kartu reroll sarta malire roll saméméhna! Kéngingkeun énergi sareng nyandak kasempetan! Blamo! kartu téh ngan patut hiji titik basa aranjeunna keur stashed.

Doggo

Upami Trash Panda (pamaén) sanés nyobian maok kartu ti anjeun, cukup ku anjing éta! Piceun kartu Doggo nyegah pamaén maling ti anjeun sarta anjeun bisa langsung narik dua kartu tina tong sampah.

Kitteh

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Pikiran - Kumaha Maén Pikiran

Wayahna meunang ucing liar! Kartu Kitteh ngidinan Anjeun pikeun ngahurungkeun méja dina pamuter fingered caket. Lamun pamaén nyoba maok ti anjeun, piceun kartu Kitteh. Gantina, anjeun bakal diwenangkeun maok kartu acak tina leungeun maranéhna.

TAMAT GAME

Kaulinan mungkas nalika teu aya deui kartu anu tinggaleun dina dek. Sadaya pamaén ngitung poinna, sareng pamaén anu gaduh poin panglobana bakal meunang pertandingan!

Tempo_ogé: Kuring henteu kantos kantos gaduh Aturan Kaulinan - Diajar Kumaha Maénkeun Aturan Kaulinan



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.