TRASH PANDAS - Naučite se igrati z Gamerules.com

TRASH PANDAS - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

PREDMET SMETI PANDAS: Cilj igre Trash Pandas je biti igralec z največjim številom točk, ko se igra konča.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 do 4 igralci

MATERIALI: 54 kart, 6 žetonov in ena kocka

VRSTA IGRE: Igra s kartami

POSLUŠALCI: 8+

PREGLED ODPADNIH PAND

Cilj igre Trash Pandas je zbrati čim več smeti, preden se smetnjak izprazni! Vsaka karta predstavlja različne predmete, ki jih je mogoče najti v smetnjaku ali na kupu. Vsak igralec mora poskušati zbrati čim več posamezne vrste kart, da bi dosegel največ točk.

Igralec z največ točkami postane najboljši smetiščni panda. Ste pripravljeni postati puhasti tat?

NASTAVITEV

Za začetek nastavljanja prestavite kartico žetonov akcij na mesto, kjer je vidna vsem igralcem. Premešajte celoten komplet in vsakemu igralcu razdelite karte z licem navzdol glede na vrstni red igranja. Prvi igralec je tisti, ki je zadnji odnesel smeti. Prvi igralec dobi tri karte, drugi štiri karte, tretji pet kart in četrti šest kart. Preostali komplet lahkopoložite na sredino skupine z licem navzdol, tako da nastane koš za smeti.

Na sredino igralnega polja postavite 6 žetonov v vrsto. V bližino žetonov postavite kocko. Igra je pripravljena za začetek!

Poglej tudi: Igra za pitje A Yard of Ale - Naučite se, kako igrati s pravili igre

IGRALNA KONZOLA

Na začetku igre igralec z najmanjšim številom kart prvi vrže kocko. Vrže kocko in vzame žeton, ki se ujema z rezultatom, iz srednje vrstice. Nato se mora odločiti, ali bo nadaljeval z metom ali se bo ustavil. Če se rezultat kocke ujema z žetonom, ki ga že imate, BUST in ne rešite nobenega od svojih žetonov.

Če se vam ne izide, kot tolažilno nagrado vzemite eno karto iz koša za smeti. Če se odločite, da ne boste več metali in se vam še ni izšlo, lahko rešite svoje žetone. Ko rešite vsak žeton, ga lahko vrnete na sredino. Ko so žetoni rešeni, se vaš krog konča in igralec na levi strani bo začel metati.

Ko je žeton za smeti odstranjen, vzemi dve karti iz koša za smeti. Ko je žeton za drevo odstranjen, skrij dve karti iz svoje roke. Če ju želite skrijeti, ju do konca igre položite na stran, obrnjena navzdol. Ko je žeton za smeti odstranjen, vzemi eno karto iz koša za smeti ali skrij eno karto.

Ko je žeton kraje rešen, lahko ukradete eno naključno karto iz roke drugega igralca, vendar lahko karte Doggo ali Kitteh blokirajo to potezo, če so odvržene. Ko je žeton maske razbojnika rešen, potegnite karto z vrha koša za smeti in jo pokažite vsem drugim igralcem. Igralci lahko nato shranijo eno karto iz svoje roke, ki ustreza tej karti; vendar morajo biti shranjene z licem navzgor. Za vsakoki so jo skrili drugi igralci, potegni karto iz koša za smeti. Žeton za recikliranje se lahko zamenja za katerikoli žeton, ki ga prej nisi vzel, ko je žeton za recikliranje rešen.

Kartic ni mogoče shraniti, razen če je uporabljena akcija Maska razbojnika ali Drevo. Shranjene karte se običajno shranijo z licem navzdol, razen če je uporabljen žeton Maska razbojnika. Konec igre se sproži, ko v košu za smeti ni več preostalih kart. Nato se seštejejo točke.

Kartice razvrstite po vrsti in jih položite k ustreznim kartam. Točke so prikazane v zgornjem levem kotu vsake karte. Točke so odvisne od tega, kdo je skril največ posamezne vrste kart. Če ste jih skrili največ, dobite najvišje število točk in se spustite po vrsti navzdol.

Če imata dva igralca enako število kart določene vrste, dobita vsak najvišji rezultat minus eno točko. Za vsako karto Blammo! dobite eno točko. Igralec z največjim številom točk zmaga!

VRSTE KARTIC

Bleščeče

Ko v svojo roko dodate svetlečo karto, lahko igralcu po lastni izbiri ukradete skrito karto. "Odvrnite pozornost" tekmeca s svetlečim predmetom dovolj dolgo, da mu ukradete karto kot prava smetiščna panda.

Yum Yum

Ko je pridobljena karta Yum Yum, jo je mogoče igrati na potezi drugega igralca in ga prisiliti, da izvede dodatni met, tudi če se je odločil, da bo prenehal. Cilj je, da igralec izlije svoje smeti!

Feesh

Odigrajte karto Feesh in si prislužite možnost, da pobrskate po kupu zavrženih kart in "izlovite" katero koli karto. Novo karto lahko uporabite v istem poteku!

Mmm Pie!

Ostanek pice je vedno dobra izbira! Ta karta vam omogoča, da žeton rešite drugič, če ga igrate istočasno. To pomeni, da potegnete dvojno število kart.

Nanners

To so karte, ki vas bodo spravile ob živce! Z zavrženo karto Nanners prekličete zadnji met kocke! S tem se lahko izognete izpadu. Vaš zadnji met se prekliče, kot da se sploh ni zgodil.

Blammo!

Uporabite kartico Blammo! za ponovni met in zanemarite prejšnji met! Pridobite nekaj energije in tvegajte! Kartice Blammo! so vredne le eno točko, ko so shranjene.

Doggo

Poglej tudi: Pravila igre Sedem in pol - Kako igrati igro Sedem in pol

Če vam želi drug smetiščni panda (igralec) ukrasti kartico, ga preprosto zasačite s psi! Če zavržete kartico Doggo, igralcu preprečite, da bi vam jo ukradel, vi pa lahko takoj potegnete dve kartici iz smetnjaka.

Kitteh

Čas je za mačjo divjino! Karta Kitteh vam omogoča, da obrnete mizo proti igralcu z lepljivimi prsti. Ko vam igralec poskuša ukrasti, odvrzite karto Kitteh. Namesto nje boste lahko ukradli naključno karto iz njegove roke.

KONEC IGRE

Igra se konča, ko v kompletu ni več kart. Vsi igralci seštejejo svoje točke in igralec z največjim številom točk zmaga!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.