TRASH PANDAS - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

TRASH PANDAS - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

TRASH PANDASLARNING OB'YEKTI: Trash Pandas-ning maqsadi o'yin tugaganda eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi bo'lishdir.

O'YINCHILAR SONI: 2 dan 4 gacha o'yinchi

MATERIALLAR: 54 ta karta, 6 ta token va bitta o'lik

O'YIN TURI: Kartta o'yini

Tomoshabinlar: 8+

TRASH PANDALARGA UMUMIY SHARX

Trash Pandas-ning maqsadi iloji boricha ko'proq keraksiz narsalarni to'plashdir. axlat qutisi bo'sh! Har bir karta axlat qutisida yoki pastki qismida topilishi mumkin bo'lgan turli xil narsalarni ifodalaydi. Har bir o'yinchi eng ko'p ball to'plash uchun har bir karta turidan ko'proq to'plashga harakat qilishi kerak.

Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi eng yaxshi Trash Pandaga aylanadi. Siz bekamu-ko'st o'g'ri bo'lishga tayyormisiz?

SETUP

Sozlash boshlash uchun Token Actions kartasini barcha o'yinchilarga ko'rinadigan joyga olib boring. Butun kemani aralashtirib yuboring va har bir o'yinchiga o'yin tartibiga qarab pastga qaragan holda kartalarni tarqating. Birinchi o'yinchi axlatni olib tashlagan oxirgi odamdir. Birinchi o'yinchi uchta kartani, ikkinchisi to'rtta kartani, uchinchisi beshta kartani, to'rtinchisi oltita kartani oladi. Qolgan paluba axlat qutisini hosil qilib, guruhning o'rtasiga pastga qaragan holda joylashtirilishi mumkin.

6 ta tokenni ketma-ket oʻyin maydonining oʻrtasiga qoʻying. Qatlamni tokenlar yaqiniga qo'ying. O'yin boshlashga tayyor!

GAMPLAY

O'yinni boshlash uchun eng kam kartaga ega o'yinchimatritsani birinchi bo'lib aylantiradi. Ular matritsani aylantirib, o'rta qatordan natijaga mos keladigan tokenni olishadi. Keyin ular aylanishni davom ettirishga yoki to'xtashga qaror qilishlari kerak. Agar o'lim natijasi sizda mavjud bo'lgan tokenga to'g'ri kelsa, siz BUST qilasiz va hech bir tokeningizni hal qilmaysiz.

Agar bustirilgan bo'lsangiz, tasalli sovrini sifatida axlat qutisidan bitta kartani oling. Agar siz aylanishni to'xtatishga qaror qilsangiz va hali buzilmagan bo'lsangiz, tokenlaringizni hal qilishingiz mumkin. Har bir tokenni hal qilganingizda, u o'rtaga qaytarilishi mumkin. Tokenlar echilgandan so'ng, sizning navbatingiz tugaydi va chap tomondagi o'yinchi aylanadi.

Axlat qutisi tokeni echilganda, axlat qutisidan ikkita kartani torting. Daraxt belgisi hal qilinganda, qo'lingizdan ikkita kartani saqlang. Saqlash uchun kartalarni o'yin oxirigacha bir chetga, yuzini pastga qaratib qo'ying. Axlat qutisi/daraxt belgisi hal qilinganda, bitta kartani axlat qutisidan oling yoki bitta kartani saqlang.

O'g'irlik belgisi hal qilinganda, siz boshqa o'yinchining qo'lidan bitta tasodifiy kartani o'g'irlashingiz mumkin, ammo Doggo yoki Kitteh kartalari tashlab yuborilsa, bu harakatni bloklashi mumkin. Bandit Mask tokeni hal qilinganda, axlat qutisining tepasidan kartani torting va uni boshqa barcha o'yinchilarga ko'rsating. Keyin o'yinchilar o'z qo'llaridan ushbu kartaga mos keladigan bitta kartani saqlashlari mumkin; lekin ular yuzini yuqoriga qaratib saqlanishi kerak. Boshqa o'yinchilar tomonidan qo'yilgan har bir karta uchun axlat qutisidan kartani torting. Qayta ishlash tokeni almashtirilishi mumkinu hal qilinganda ilgari olinmagan har qanday token.

Agar Bandit Mask yoki Tree harakati ishlatilmasa, kartalar saqlanishi mumkin emas. Qattiqlashtirilgan kartalar odatda yuzi pastga qarab saqlanadi, Bandit Mask tokenidan foydalanilgandan tashqari. O'yinning oxiri axlat qutisida qolgan kartalar yo'q bo'lganda boshlanadi. Keyin ballar hisoblab chiqiladi.

Kartalarni turlari bo'yicha tartiblang va ularga mos keladigan kartalar bilan joylashtiring. Ballar har bir kartaning yuqori chap burchagida ko'rsatilgan. Ballar har bir turdagi kartani kim eng ko'p saqlaganiga asoslanadi. Agar siz eng ko'p saklangan bo'lsangiz, siz eng yuqori ball olasiz va chiziqqa tushasiz.

Agar ikkita o'yinchi bir xil turdagi kartalar bilan durang o'ynasa, ularning har biri minus ochkodan eng yuqori ball oladi. Har bir Blammo uchun bitta ball oling! karta. Eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi!

Shuningdek qarang: ARM KURASH SPORT QOIDALARI O'yin qoidalari - Qo'l kurashi

KARTA TURLARI

Yaltiroq

Qo'lingizga Shiny karta qo'shilsa, endi siz buni qila olasiz o'zingiz tanlagan o'yinchidan yashirin kartani o'g'irlash. Raqobatingizni yaltiroq ob'ekt bilan chalg'itib, ularning kartasini haqiqiy Trash Panda kabi o'g'irlang.

Yum Yum

Yum Yum kartasi sotib olinsa, u boshqa o'yinchining kartasida o'ynalishi mumkin. agar ular to'xtashga qaror qilgan bo'lsalar ham, ularni qo'shimcha rulonni olishga majbur qilish uchun aylantiring. Maqsad - ularni axlatni to'kishga majburlash!

Shuningdek qarang: SPY o'yin qoidalari - SPY qanday o'ynash kerak

Feesh

O'chirish qozig'ini saralash va istalgan bitta kartani "baliq ovlash" qobiliyatiga ega bo'lish uchun Feesh kartasini o'ynang. Siz yangisidan foydalanishingiz mumkinkarta bir xil burilishda!

Mmm Pie!

Qolgan pizza har doim yaxshi tanlovdir! Ushbu karta, agar bir vaqtning o'zida o'ynalsa, tokenni ikkinchi marta hal qilish imkonini beradi. Ya'ni siz ikki karra kartani tortasiz.

Nannerlar

Bular sizni bananga aylantiradigan kartalardir! Oxirgi o'yinni bekor qilish uchun Nanners kartasini tashlang! Bu sizga büstüdan qochishga yordam beradi. Bu hech qachon sodir bo'lmaganidek, oxirgi rolikni bekor qiladi.

Blammo!

Blammodan foydalaning! kartani qayta tiklash va oldingi rulonga e'tibor bermaslik! Bir oz energiya oling va imkoniyatdan foydalaning! Blammo! kartalar saklanganda faqat bitta ballga ega bo'ladi.

Doggo

Agar boshqa Trash Panda (o'yinchi) sizdan kartani o'g'irlamoqchi bo'lsa, shunchaki itlarni o'g'irlang! Doggo kartasini tashlab qo'ysangiz, o'yinchi sizni o'g'irlashiga yo'l qo'ymaydi va siz darhol axlat qutisidan ikkita kartani chiqarib olishingiz mumkin.

Kitteh

Mushukni yovvoyi qilish vaqti! Kitteh kartasi stolni yopishqoq barmoqli o'yinchiga aylantirish imkonini beradi. Agar o'yinchi sizdan o'g'irlamoqchi bo'lsa, Kitte kartasini tashlang. Buning o'rniga, siz ularning qo'lidan tasodifiy kartani o'g'irlashingiz mumkin bo'ladi.

O'YIN OXIRI

O'yin maydonchada boshqa kartalar qolmaganida tugaydi. Barcha o'yinchilar o'z ochkolarini sanashadi va eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi o'yinni yutadi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.