TRASH PANDAS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

TRASH PANDAS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

SZEMÉT PANDÁK OBJEKTUMA: A Trash Pandas játék célja, hogy a játék végén a legtöbb ponttal rendelkező játékos legyen.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos

ANYAGOK: 54 kártya, 6 zseton, és egy kocka.

JÁTÉKTÍPUS: Kártyajáték

HALLGATÓSÁG: 8+

A SZEMÉT PANDÁK ÁTTEKINTÉSE

A Trash Pandas célja, hogy minél több szemetet gyűjtsön össze, mielőtt a szemetes kiürül! Minden kártya különböző tárgyakat képvisel, amelyek a szemetesben, vagy a pakliban találhatók. Minden játékosnak meg kell próbálnia minden kártyatípusból a legtöbbet összegyűjteni, hogy a legtöbb pontot kapja.

A legtöbb pontot gyűjtő játékos lesz a legjobb Trash Panda. Készen állsz arra, hogy bolyhos tolvaj legyél?

BEÁLLÍTÁS

A felállítás megkezdéséhez tegye a Token Actions kártyát egy olyan helyre, ahol minden játékos számára látható. Keverje meg a teljes paklit, és ossza ki a kártyákat képpel lefelé minden játékosnak, a sorrendjük alapján. Az első játékos az utolsó, aki kivette a szemetet. Az első játékos három kártyát kap, a második négyet, a harmadik ötöt, a negyedik pedig hatot. A maradék pakliból lehetképpel lefelé a csoport közepén, a szemetesládát alkotva.

Lásd még: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Játékszabályok

Helyezze a 6 zsetont egy sorban a játéktér közepére. Helyezze a kockát a zsetonok mellé. A játék elkezdődhet!

JÁTÉKBAN

A játék kezdetén a legkevesebb kártyával rendelkező játékos dob elsőként kockát. Ők dobnak a kockával, és elveszik a középső sorból azt a jelzőt, amelyik megegyezik az eredménnyel. Ezután el kell dönteniük, hogy folytatják-e a dobást vagy abbahagyják. Ha a kocka eredménye megegyezik egy már birtokolt jelzővel, akkor BUST és nem oldják fel egyik jelzőjüket sem.

Ha megdőlsz, húzz egy kártyát a szemetesből vigaszdíjként. Ha úgy döntesz, hogy abbahagyod a dobást, és még nem dőltél ki, akkor feloldhatod a jelzőket. Ahogy feloldod az egyes jelzőket, visszateheted őket középre. Ha a jelzőket feloldottad, a te köröd véget ér, és a bal oldali játékos dob.

Amikor a szemetes jelző feloldódik, húzzon két kártyát a szemetesből. Amikor a fa jelző feloldódik, tegyen el két kártyát a kezéből. A pakoláshoz tegye félre a kártyákat képpel lefelé a játék végéig. Amikor a szemetes/fa jelző feloldódik, vagy húzzon egy kártyát a szemetesből, vagy tegyen el egy kártyát.

Amikor a lopásjelző feloldódik, ellophatsz egy véletlenszerű kártyát egy másik játékos kezéből, de a Doggo vagy Kitteh kártyák blokkolhatják ezt a lépést, ha eldobják őket. Amikor a Bandita maszk jelző feloldódik, húzz egy kártyát a szemetes tetejéről, és mutasd meg a többi játékosnak. A játékosok ezután eldughatnak egy kártyát a kezükből, amelyik megegyezik ezzel a kártyával; ezeket azonban képpel felfelé kell eldugni. Minden egyeskártyát, amelyet a többi játékos elrejtett, húzzon egy kártyát a szemetesből. Az újrahasznosítási jelzőt a feloldáskor bármely korábban el nem vett jelzőre fel lehet cserélni.

A kártyákat nem lehet elrejteni, kivéve, ha Bandita maszk vagy fa akciót használnak. Az elrejtett kártyákat általában képpel lefelé kell tárolni, kivéve, ha a Bandita maszk jelzőt használják. A játék vége akkor következik be, amikor már nincs több kártya a szemetesben. A pontokat ekkor számolják össze.

Rendezd a kártyákat típus szerint, és tedd őket a hozzájuk tartozó kártyákhoz. A pontokat minden kártya bal felső sarka mutatja. A pontokat az alapján kapod, hogy ki rakta el a legtöbbet az egyes kártyatípusokból. Ha te rakod el a legtöbbet, te kapod a legmagasabb pontszámot, és te lépsz előre a sorban.

Ha két játékos azonos számú kártyatípussal egyenlő pontszámot ér el, akkor a legmagasabb pontszámot kapják mínusz egy pont. Minden egyes Blammo! kártyáért egy pontot kap. A legtöbb pontot elért játékos nyer!

KÁRTYATÍPUSOK

Fényes

Amikor egy fényes kártya kerül a kezedbe, mostantól képes vagy ellopni egy eldugott kártyát egy általad választott játékostól. "Tereld el" a versenytársad figyelmét egy fényes tárggyal elég sokáig ahhoz, hogy ellopd a kártyájukat, mint egy igazi Trash Panda.

Yum Yum

Ha egy Yum Yum kártya megszerzése után egy másik játékos sorára kerül, kijátszható, hogy további dobásra kényszerítse, még akkor is, ha úgy döntött, hogy abbahagyja. A cél az, hogy rávegye őket, hogy kiöntsék a szemetet!

Feesh

Játssz ki egy Feesh-kártyát, hogy megszerezd a lehetőséget, hogy átválogasd a dobókupacot, és "kihalássz" egy tetszőleges kártyát. Az új kártyát még ugyanabban a körben felhasználhatod!

Mmm Pite!

A maradék pizza mindig jó választás! Ez a kártya lehetővé teszi, hogy másodszor is feloldj egy jelzőt, ha egyszerre játszod ki. Ez azt jelenti, hogy kétszer annyi kártyát húzol.

Nanners

Ezek azok a kártyák, amelyek megőrjítenek! Dobd el a Nanners kártyát, hogy töröld az utolsó kockadobásodat! Ezzel segíthetsz elkerülni a bukást. Törli az utolsó dobásodat, mintha meg sem történt volna.

Blammo!

Használj egy Blammo! kártyát az újradobáshoz, és hagyd figyelmen kívül az előző dobást! Szerezz egy kis energiát, és használd ki a lehetőséget! A Blammo! kártyák csak egy pontot érnek, ha el vannak dugva.

Doggo

Ha egy másik Trash Panda (játékos) megpróbál ellopni tőled egy kártyát, egyszerűen uszítsd rá a kutyákat! Egy Doggo kártya eldobása megakadályozza, hogy egy játékos ellopjon tőled, és azonnal húzhatsz két kártyát a szemetesből.

Kitteh

Itt az ideje, hogy megvaduljon a macska! A Kitteh kártya lehetővé teszi, hogy megfordítsd az asztalt egy ragacsos ujjú játékos ellen. Amikor egy játékos megpróbál lopni tőled, dobj el egy Kitteh kártyát. Helyette egy véletlenszerű kártyát lophatsz el a kezéből.

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, amikor már nincs több kártya a pakliban. Minden játékos összeszámolja pontjait, és a legtöbb pontot elért játékos nyeri a játékot!

Lásd még: FOOTBALL CORNHOLE játékszabályok - Hogyan kell játszani a FOOTBALL CORNHOLE-t?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.