സ്കാറ്റ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കാർഡ് ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാം

സ്കാറ്റ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കാർഡ് ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

സ്‌കാറ്റിന്റെ ലക്ഷ്യം: തന്ത്രങ്ങൾ ജയിച്ചോ തോൽപ്പിച്ചോ നിങ്ങളുടെ കരാർ നിറവേറ്റുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 3 കളിക്കാർ

നമ്പർ കാർഡുകളുടെ: 32 കാർഡ് ഡെക്ക്

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

ഗെയിം തരം: ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ്

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ

സ്കേറ്റിന്റെ ആമുഖം<5 3 കളിക്കാരെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ജനപ്രിയ ജർമ്മൻ ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് ഗെയിമാണ്>

Skat . ഇത് 1840-ൽ ജർമ്മനിയിലെ ആൾട്ടൻബർഗിൽ  ബ്രോമ്മെഷെ ടാരോക്ക്-ഗെസെൽഷാഫ്റ്റ് അംഗങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചതാണ്. ഗെയിം Schafkopf, Tarok (Tarot), , l’Hombre എന്നിവയുടെ മിശ്രിതമാണ്. അമേരിക്കൻ കാർഡ് ഗെയിമുമായി Skat ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകരുത് Scat. സ്കാറ്റ് 3 സജീവ കളിക്കാർക്കൊപ്പം മൂന്ന് കൈകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, നാലാമത്തേത് പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന ഡീലറാണ്. സ്കാറ്റ് കളിക്കാൻ മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത വഴികളുണ്ട്, അത് കാർഡുകളുടെ മൂല്യം മാറ്റുന്നു: സ്യൂട്ട് ഗെയിമുകൾ, ഗ്രാൻഡ്, ഒപ്പം നല്ലും.

കാർഡുകൾ

വിവിധ തരത്തിലുള്ള സ്യൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ജർമ്മൻ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഗെയിം പരമ്പരാഗതമായി കളിച്ചിരുന്നത്. അനുബന്ധ സ്യൂട്ടുകളുടെ രൂപരേഖ ചുവടെയുണ്ട്.

ഫ്രഞ്ച് ജർമ്മൻ

ക്ലബ്ബുകൾ          അക്രോൺസ് (ഐഷൽ)

സ്പേഡ്സ്       ഇലകൾ (ഗ്രൻ)

ഹൃദയങ്ങൾ         ഹൃദയങ്ങൾ (റോസ്)

ഡയമണ്ട്സ്    ബെൽസ് (കരോ)

K – കിംഗ്              കിംഗ് (കോനിഗ്)

Q – ക്വീൻ           ഒബർ (ഒബർ)

J – ജാക്ക്                 അണ്ടർ (അണ്ടർ)

കാർഡ് റാങ്കിംഗ്

കാർഡ് റാങ്കിംഗ് ഡിക്ലറർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഗെയിമിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു വരെകളിക്കുക.

സ്യൂട്ട് ഗെയിമുകൾ

ട്രംപുകൾക്കായി തിരഞ്ഞെടുത്ത സ്യൂട്ട് എന്തായാലും, നാല് ജാക്കുകൾ മികച്ച ട്രംപുകളാണ്. ഈ ക്രമത്തിൽ ജാക്കുകൾ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നു: ക്ലബ്ബുകൾ, സ്പേഡുകൾ, ഹാർട്ട്സ്, ഡയമണ്ട്സ്

ട്രംപ്സ് റാങ്കിംഗ്: ജാക്ക് ഓഫ് ക്ലബ്ബ്സ്, ജാക്ക് ഓഫ് സ്പേഡ്സ്, ജാക്ക് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, ജാക്ക് ഓഫ് ഡയമണ്ട്സ്,  എ, 10, കെ, ക്യൂ, 9 , 8, 7

നോൺട്രംപ്സ് റാങ്കിംഗ്: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

ഗ്രാൻഡ് ഗെയിമുകൾ

ഇതും കാണുക: പേർഷ്യൻ റമ്മി - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

നാല് ജാക്കുകൾ മാത്രമാണ് ട്രംപ്, ഈ ക്രമത്തിൽ റാങ്കിംഗ്: ക്ലബ്, സ്പേഡ്സ്, ഹാർട്ട്സ്, ഡയമണ്ട്സ്

നോൺട്രംപ്സ് റാങ്കിംഗ്: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

നൾ ഗെയിമുകൾ

ട്രംപുകളില്ല. കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

സ്യൂട്ടിലും ഗ്രാൻഡ് ഗെയിമുകളിലും, കാർഡുകൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റ് മൂല്യങ്ങളുണ്ട്:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

ആകെ 120 പോയിന്റുകളുണ്ട്.

ഡീൽ

ആദ്യ ഡീലർ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു, കരാർ ഇടത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു. ഡീലർ ഷഫിൾ ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് അവരുടെ വലതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ഡെക്ക് മുറിക്കുന്നു. ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനും 3 കാർഡുകളും മധ്യഭാഗത്തേക്ക് 2 കാർഡുകളും (ഇതാണ് സ്‌കാറ്റ്), തുടർന്ന് ഓരോ കളിക്കാരനും 4 കാർഡുകൾ നൽകുന്നു. ഡീലർ നാലാമത്തെ കളിക്കാരനാണെങ്കിൽ, അവർ പരസ്‌പരം കളിക്കാരുമായി ഇടപഴകുകയും ഇരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ലേലം/ബിഡ്

ഒരു ബിഡ് എന്നത് ഗെയിമിനുള്ളിൽ ലഭ്യമായ പോയിന്റുകളുടെ സാധ്യമായ മൂല്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, 20, 25, 33, 60 പോയിന്റുകൾ മുതലായവ. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ബിഡ് 18 പോയിന്റാണ്.

ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ഫോർഹാൻഡ് (F), പ്ലെയർ ആണ്. ഇടതുവശത്ത്ഫോർഹാൻഡ് എന്നത് മിഡിൽഹാൻഡ് (M) ആണ്, അവരുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ റിയർഹാൻഡ് (R) ആണ്. 3 കളിക്കാർ മാത്രമേ ഉള്ളൂ എങ്കിൽ, ഡീലർ ആണ് പിൻഭാഗം. F ആണ് M-നേക്കാൾ സീനിയർ, M എന്നത് R-നേക്കാൾ സീനിയർ ആണ്. സീനിയർ കളിക്കാർ ലേലം നേടുന്നതിന് അവരുടെ ജൂനിയർമാരുടെ ബിഡ് മാച്ച് ചെയ്താൽ മതി. ജയിക്കാൻ ജൂനിയർ കളിക്കാർ സീനിയേഴ്സിന്റെ ബിഡ്ഡുകൾ കവിയണം.

ഇതും കാണുക: ഇരുപത്തിയൊമ്പത് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഇരുപത്തിയൊമ്പത് എങ്ങനെ കളിക്കാം

ലേലങ്ങൾ ആദ്യം F, M. M ബിഡ്ഡുകളോടെ ആരംഭിക്കുന്നു, ഒന്നുകിൽ പാസിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ബിഡ്ഡിംഗ് (സാധാരണയായി കുറഞ്ഞത് 18 ലേലം വിളിക്കുന്നു). എഫ് ഒന്നുകിൽ പാസായേക്കാം , കൂടാതെ ഡിക്ലറർ ആകാനുള്ള അവസരം ഇല്ലെന്ന് തീരുമാനിക്കുകയോ അതെ എന്ന് പറയുകയും എം-ന്റെ ബിഡ് പൊരുത്തപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യാം. എഫ് അതെ എന്ന് പറഞ്ഞാൽ, M ഒന്നുകിൽ വിജയിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ ബിഡ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യാം. M;s ബിഡ് വീണ്ടും പാസാക്കണോ അതോ പൊരുത്തപ്പെടുത്തണോ എന്ന് F തീരുമാനിക്കുന്നു. എഫ് അല്ലെങ്കിൽ എം ഡ്രോപ്പ് ഔട്ട് ആകുന്നത് വരെ ഇത് തുടരും. ഒരു കളിക്കാരൻ കടന്നുപോകുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് കൈയിൽ ലേലം വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല.

ബിഡിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗം R നും F, M ന്റെ ബിഡ് വിജയിക്കും ഇടയിലാണ്. R ജൂനിയർ ആയി അവരുടെ ബിഡ് വർദ്ധിപ്പിക്കണം, അതിലേക്ക് F അല്ലെങ്കിൽ M പൊരുത്തപ്പെടണം. വിജയിക്കാത്തവർ ഡിക്ലറർ അല്ലെങ്കിൽ ബിഡ് വിജയിയാകും.

M ഉം R ഉം രണ്ടും വിജയിച്ചാൽ, 18 ലേലം വിളിച്ച് എഫ് ഡിക്ലറർ ആകാം അല്ലെങ്കിൽ കാർഡുകൾ എറിഞ്ഞ് വീണ്ടും ഡീൽ ചെയ്യാം .

കോൺട്രാക്റ്റുകൾ

രണ്ട് സ്കാറ്റ് കാർഡുകൾ എടുക്കാൻ ഡിക്ലറർക്ക് അവകാശമുണ്ട്. അവ കൈയ്യിൽ ചേർക്കുകയും ആവശ്യമില്ലാത്ത രണ്ട് കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക. ഉപേക്ഷിച്ച കാർഡുകൾ ഒരാളുടെ കൈയിലെടുക്കാം. നിരസിച്ചതിന് ശേഷം, ഡിക്ലറർ അവരുടെ ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഡിക്ലറർ സ്കാറ്റ് കാർഡുകൾ നോക്കിയാൽ, കരാർ സ്കേറ്റ് ഗെയിം ആണ്. ഏഴ് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:

ഡയമണ്ട്സ് / ഹൃദയങ്ങൾ / സ്പേഡുകൾ / ക്ലബുകൾ: ഒരു സ്യൂട്ട് പ്രഖ്യാപിച്ചു ട്രംപ് എന്ന നിലയിൽ, ഡിക്ലറർ 61 പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

ഗ്രാൻഡ്: ജാക്കുകൾ മാത്രമാണ് ട്രംപുകൾ, ഡിക്ലറർ 61 പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

Null: ട്രംപുകളില്ല, ഡിക്ലറർ എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും നഷ്‌ടപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

Null Ouvert (Open Null): ഡിക്ലററുടെ കൈ തുറന്നുവെച്ച് നൾ പോലെ കളിച്ചു.

കളിക്കാർക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം സ്കാറ്റ് കാർഡുകൾ നോക്കരുത്. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമിനെ ഒരു ഹാൻഡ് ഗെയിം എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അതേ കരാർ ഓപ്ഷനുകളുമുണ്ട്.

സ്യൂട്ട് ഹാൻഡ് ഗെയിമുകളിലും ഗ്രാൻഡ് ഹാൻഡ് ഗെയിമുകളിലും ഡിക്ലറർമാർക്ക് ഒരു ഗെയിമിന്റെ പോയിന്റ് മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിച്ച് ഓഹരികൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. കളിക്കാർ Schneider പ്രഖ്യാപിക്കുകയും 90 പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യാം, Schwarz എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും ജയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും അല്ലെങ്കിൽ തുറന്ന് കൈ തുറന്ന് കളിക്കുകയും ചെയ്യാം. ആദ്യ ട്രിക്കിന് മുമ്പ് ഇത് പ്രഖ്യാപിക്കണം.

പ്ലേ

പ്ലേ ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുന്നു. ഫോർഹാൻഡ് എല്ലായ്പ്പോഴും ആദ്യ ട്രിക്ക് നയിക്കുന്നു, സാധ്യമെങ്കിൽ കളിക്കാരൻ അത് പിന്തുടരാൻ ശ്രമിക്കണം. ഒരു കളിക്കാരന് അത് പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് ഏത് കാർഡും കളിക്കാം. ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ, സ്യൂട്ടിലും ഗ്രാൻഡ് ഗെയിമുകളിലും ജാക്കുകൾ സ്യൂട്ട് ആണെങ്കിലും ട്രംപുകളാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, സ്യൂട്ട് ലീഡ് വജ്രങ്ങളാണെങ്കിൽ, ജാക്ക് ഓഫ് ക്ലബ്ബുകൾ ഇപ്പോഴും ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപാണ്.

തന്ത്രങ്ങൾ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപാണ് വിജയിക്കുന്നത്, ട്രംപ് കളിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ട്രിക്ക് എടുക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ആരാണ് കളിച്ചത് തുടർന്നുള്ള ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് കാർഡ്. ഒരു തന്ത്രത്തിന്റെ വിജയിഅടുത്ത ട്രിക്കിൽ ലീഡ് ചെയ്യുന്നു.

സ്യൂട്ട്, ഗ്രാൻഡ് ഗെയിം എന്നിവയിൽ ഡിക്ലറർമാർ കുറഞ്ഞത് 61 പോയിന്റെങ്കിലും (കാർഡ് മൂല്യങ്ങളിൽ, സ്കാറ്റ് ഉൾപ്പെടെ) നേടിയാൽ അവർ വിജയിക്കും. അവരുടെ തന്ത്രങ്ങൾ കൂടിച്ചേർന്ന് കുറഞ്ഞത് 60 പോയിന്റ് ആണെങ്കിൽ എതിരാളികൾ വിജയിക്കും.

എതിരാളികൾ 30-ഓ അതിൽ കുറവോ പോയിന്റ് എടുത്താൽ അവർ ഷ്നൈഡർ ആണ്, അവർ 31+ പോയിന്റുകൾ എടുത്താൽ അവർ ഷ്നൈഡറിന് പുറത്താണ്. തന്ത്രങ്ങളൊന്നും സ്വീകരിക്കുന്നില്ല എന്നതിനർത്ഥം അവർ ഷ്വാർസ് ആണെന്നാണ്. ഇവ ഡിക്ലറർക്കും ബാധകമാണ്.

നൾ അല്ലെങ്കിൽ ഓപ്പൺ നൾ ഗെയിമുകളിലെ ഡിക്ലറർമാർ എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും നഷ്‌ടപ്പെടുത്തി വിജയിക്കുന്നു. ഒരു തന്ത്രം സ്വീകരിക്കുന്നത് നഷ്‌ടമാണ്.

ഗെയിമിന്റെ മൂല്യം കണക്കാക്കുന്നു

സ്യൂട്ട് & ഗ്രാൻഡ് കരാറുകൾ

ഈ കരാറുകളുടെ മൂല്യം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അടിസ്ഥാന മൂല്യം ഉം ഗുണവും ഗുണിച്ചാണ്. അടിസ്ഥാന മൂല്യം ട്രംപ് സ്യൂട്ടിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

കരാർ      അടിസ്ഥാന മൂല്യം

വജ്രങ്ങൾ           9

ഹൃദയങ്ങൾ                 10

സ്പേഡുകൾ             11

ക്ലബുകൾ                   12

ഗ്രാൻഡ്                  24

ഗുണനം എന്നത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇനങ്ങളുടെ             <0 ഇനങ്ങളുടെ ആകെത്തുകയാണ്: സ്കാറ്റ്         കൈ

മറ്റഡോറുകൾ             1 വീതം       1 വീതവും

(കൂടാതെയോ എതിർത്തോ)

ഗെയിം                        1                  1                >  1 n/a             1

ഷ്നൈഡർ

^ (പ്രഖ്യാപിച്ചു)       n/a            1

ഷ്വാർസ്                    1                         1                   1

^

തുറക്കുകn/a           1

*ബാധകമായ ഓരോ ഗുണിതവും കണക്കാക്കുന്നു.

മറ്റഡോറുകൾ

ക്ലബുകളുടെ ജാക്ക്, ട്രംപുകളുടെ ഒരു ശ്രേണിയെ മറ്റാഡോർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. പ്രഖ്യാപകൻ അനുസരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ആ സംഖ്യയ്‌ക്കൊപ്പമാണ് (മറ്റാഡോർമാരുടെ). എതിരാളിയുടെ കൈകൾ ഒത്തുചേർന്നാൽ, ഡിക്ലറർ എതിരാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഡിക്ലറർക്ക് ജാക്ക് ഓഫ് ക്ലബ്ബുകൾ, ജാക്ക് ഓഫ് സ്പേഡ്സ്, ജാക്ക് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, ജാക്ക് ഓഫ് ഡയമണ്ട്സ്, ഏസ് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, 10 ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, കിംഗ് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ് എന്നിവയുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ കൂടെ 7. ഡിക്ലറർക്ക് ജാക്ക് ഓഫ് ക്ലബ്ബുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർ മെറ്റാഡോറുകളുടെ എണ്ണം എതിരാണ്.

സാധ്യമായ ഏറ്റവും ചെറിയ ഗുണിതം രണ്ടാണ്.

സാധുവായ കരാറുകൾ

Nul കരാറുകൾ സ്കോർ ചെയ്യാൻ ലളിതമാണ്, കരാറുകൾക്ക് നിശ്ചിത മൂല്യങ്ങളുണ്ട്.

കരാർ മൂല്യം                 നഷ്ടപ്പെട്ട തുക (പരാജയപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ)

നഷ്‌ടപ്പെട്ട തുക                       46

നൾ ഹാൻഡ് 36        59                     118

സ് കോറിംഗ്

ഡിക്ലറർ വിജയിക്കുകയും ഗെയിം മൂല്യം കുറഞ്ഞത് അത്രയെങ്കിലും ആണെങ്കിൽ അവരുടെ ബിഡ് എന്ന നിലയിൽ, ഗെയിം മൂല്യം അവരുടെ ക്യുമുലേറ്റീവ് സ്കോറിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഡിക്ലറർ നഷ്‌ടപ്പെടുകയും ഗെയിം മൂല്യം അവരുടെ ബിഡ്‌ഡിന് തുല്യമാണെങ്കിൽ, ഗെയിം മൂല്യത്തിന്റെ ഇരട്ടി ഇതിൽ നിന്ന് കുറയ്ക്കുംഅവരുടെ ക്യുമുലേറ്റീവ് സ്കോർ.

ഗെയിം മൂല്യം ബിഡ്ഡിനേക്കാൾ കുറവാണെങ്കിൽ ഡിക്ലറർ സ്വയമേവ നഷ്‌ടപ്പെടും. എടുത്ത നിരവധി പോയിന്റുകൾ പ്രശ്നമല്ല. അവരുടെ ക്യുമുലേറ്റീവ് സ്‌കോറിൽ നിന്ന് ഇരട്ടി അടിസ്ഥാന മൂല്യം കുറയ്ക്കുന്നു.

ഡിക്ലറർ ഷ്‌നൈഡറിനെ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും 90 പോയിന്റിൽ താഴെ എടുക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഷ്വാർസ് പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ഒരു ട്രിക്ക് നേടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ഡിക്ലറർ സ്വയമേവ നഷ്‌ടപ്പെടും.

റഫറൻസുകൾ:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)

//www.pagat.com/schafk/skat.html




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.