கிரிக்கெட் VS பேஸ்பால் - விளையாட்டு விதிகள்

கிரிக்கெட் VS பேஸ்பால் - விளையாட்டு விதிகள்
Mario Reeves

கிரிக்கெட் உலகின் பல பகுதிகளில் விளையாடப்படுகிறது மற்றும் முக்கியமாக இங்கிலாந்து, தெற்காசியா, ஆஸ்திரேலியா மற்றும் ஆப்பிரிக்கா போன்ற இடங்களில் பிரபலமாக உள்ளது.

பேஸ்பால், மறுபுறம், சர்வதேச அளவில் குறைவான பிரபலம் ஆனால் யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ், ஜப்பான் மற்றும் கியூபாவில் ஒரு தொழில்முறை மட்டத்தில் விரிவாக விளையாடப்படுகிறது.

விளையாட்டுகள் மிகவும் ஒத்ததாக இருந்தாலும், விளையாட்டுகளுக்கு இடையே சில முக்கிய வேறுபாடுகள் உள்ளன. இந்த இரண்டு பேட்டிங் விளையாட்டுகளுக்கும் இடையே உள்ள வேறுபாடுகளைப் பார்ப்போம்!

உபகரணங்கள்

இரண்டு விளையாட்டுகளும் மட்டையால் பந்தை அடிப்பதை உள்ளடக்கியது, ஆனால் உபகரணங்கள் முற்றிலும் வேறுபட்டவை.

பந்து

இரண்டு விளையாட்டுகளும் ஒரு கார்க் கோர் கொண்ட பந்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், அவை நிறம் மற்றும் அளவு இரண்டிலும் வேறுபடுகின்றன.

கிரிக்கெட் பந்துகள் முக்கியமாக சிவப்பு நிறத்தில் உள்ளன, சுமார் 5.5 அவுன்ஸ் எடையும், சுமார் 8.8 அங்குல சுற்றளவும் இருக்கும். பேஸ்பால்கள் வெள்ளை நிறத்தில் சிவப்பு நிறத்தில் தையல் பூசப்பட்டவை, சுமார் 5 அவுன்ஸ் எடை மற்றும் 9.2 அங்குல விட்டம் கொண்டவை.

BAT

கிரிக்கெட் மட்டைகள் மற்றும் பேஸ்பால் மட்டைகள் முற்றிலும் வேறுபட்டவை.

கிரிக்கெட் மட்டைகள் தட்டையான மேற்பரப்பைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் 12 அங்குல கைப்பிடியுடன் 38 அங்குல நீளம் கொண்டவை.

பேஸ்பால் மட்டைகள் 10-12 அங்குல கைப்பிடியுடன் சுமார் 34 அங்குல நீளம் கொண்டவை. மட்டையானது தட்டையாக இருப்பதை விட சிலிண்டர் வடிவில் உள்ளது.

வீரர்கள்

ஒரு கிரிக்கெட் அணி 11 முக்கிய வீரர்களை உள்ளடக்கியது, அதே சமயம் ஒரு பேஸ்பால் அணியில் 9 பேர் மட்டுமே உள்ளனர்.

மேலும் பார்க்கவும்: CASTELL விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி CASTELL விளையாடுவது1>கிரிக்கெட்டில், பீல்டிங் நிலைகள்அவை:
  • பந்து வீச்சாளர்
  • விக்கெட் கீப்பர்
  • அவுட்ஃபீல்டர்கள்

அவுட்ஃபீல்டர்கள் களத்தைச் சுற்றிலும் தங்கள் நிலையை மாற்ற முனைகிறார்கள். பீல்டர்கள் எங்கு நிற்க வேண்டும் என்பதற்கான விதிகளை அமைக்கவும்.

பேஸ்பாலில், பீல்டிங் நிலைகள் மிகவும் கடுமையானவை மற்றும் நிலைகள் பின்வருமாறு:

  • பிட்சர்
  • கேட்சர்
  • 1வது பேஸ்மேன்
  • 2வது பேஸ்மேன்
  • 3வது பேஸ்மேன்
  • ஷார்ட்ஸ்டாப்
  • இடது பீல்டர்
  • வலது பீல்டர்
  • சென்டர்ஃபீல்டர்

FIELD

ஃபீல்ட் வடிவத்திற்கு வரும்போது பேஸ்பால் மற்றும் கிரிக்கெட் நிறைய வேறுபடுகின்றன.

கிரிக்கெட் ஆடுகளத்தின் வடிவம் ஓவல். மைதானத்தின் மையத்தில் ஒரு இன்ஃபீல்ட் ஸ்ட்ரிப் உள்ளது, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரு விக்கெட் உள்ளது. கிரிக்கெட் மைதானங்கள் 447 முதல் 492 அடி வரை விட்டம் கொண்டவை.

பேஸ்பால் மைதானங்கள் முக்கோண வடிவில் உள்ளன, மணலால் செய்யப்பட்ட வைர வடிவ இன்ஃபீல்ட் மற்றும் புற்களால் ஆன இன்ஃபீல்ட் எல்லையில் உள்ளது. இன்ஃபீல்ட், ஹோம் பிளேட், 1வது பேஸ், 2வது பேஸ் மற்றும் 3வது பேஸ் என நான்கு தளங்கள் பரவியுள்ளன. பேஸ்பால் மைதானங்கள் உள்விளையாட்டின் மையத்தில் சற்று உயர்த்தப்பட்ட ஒரு குடம் மேட்டையும் கொண்டுள்ளன. பேஸ்பால் மைதானங்கள் 325 அடி முதல் 400 அடி வரை விட்டம் கொண்டவை.

கேம்ப்ளே

கிரிக்கெட் மற்றும் பேஸ்பால் விளையாட்டின் சில அம்சங்கள் மிகவும் ஒத்தவை, ஆனால் அவை மிகவும் வேறுபட்டவை. ஒட்டுமொத்த விளையாட்டுகள்.

DURATION

கிரிக்கெட் மற்றும் பேஸ்பால் ஒரே மாதிரியானவை, எந்த விளையாட்டுக்கும் நேர வரம்புகள் இல்லை, மேலும் இரண்டு ஆட்டங்களும்இன்னிங்ஸ்.

பேஸ்பால் விளையாட்டுகளில் 9 இன்னிங்ஸ்கள் உள்ளன, ஒவ்வொரு இன்னிங்ஸிலும் ஒரு மேல் மற்றும் கீழ். ஒரு இன்னிங்ஸின் ஒவ்வொரு பாதியின் போதும், தற்காப்பு அணி 3 அவுட்களைப் பெறுவதற்கு முன்பு ஒரு அணி முடிந்தவரை அதிக ரன்களை எடுக்க முயற்சிக்கிறது.

கிரிக்கெட் விளையாட்டுகளில் 2 இன்னிங்ஸ்கள் மட்டுமே உள்ளன. ஒவ்வொரு இன்னிங்ஸின் போதும், முழு அணியும் பேட்டிங் செய்ய அனுமதிக்கப்படுகிறது, மேலும் பீல்டிங் அணி 11 வீரர்களில் 10 பேரை வெளியேற்றியதும் அல்லது முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட ஓவர்களின் எண்ணிக்கையை எட்டியதும் இன்னிங் முடிவடைகிறது.

பேஸ்பால் விளையாட்டுகள் சராசரியாக 3 வரை நீடிக்கும். மணிநேரம், கிரிக்கெட் போட்டிகள் சராசரியாக 7.5 மணிநேரம் நீடிக்கும்.

பேட்டிங்

பேஸ்பாலில், மட்டையாளர்கள் பந்தை அடிக்க மூன்று முயற்சிகளை மேற்கொள்வார்கள். அவர்கள் ஸ்விங் செய்து மூன்று முறை தவறி 3 முறை ஸ்டிரைக்கில் ஸ்விங் செய்யத் தவறினால் அவுட். இருப்பினும், பிட்சர் பேட்டிங் பாக்ஸிற்கு வெளியே ஒரு பந்தை வீசினால், பேட்டர்கள் அதிக முயற்சிகளைப் பெறுவார்கள். பந்து முன்னோக்கிச் சென்று 2 தவறான கோடுகளுக்கு இடையில் தரையிறங்க வேண்டும்; இல்லையெனில், பந்து தவறானது, மேலும் பேட்டர் மீண்டும் முயற்சிக்க வேண்டும்.

கிரிக்கெட்டில், பேட்ஸ்மேன்கள் பந்தை அடிக்க இன்னும் பல முயற்சிகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன. பேட்ஸ்மேன்கள் அவர்கள் அழைக்கப்படும் வரை பந்தை அடிப்பதைத் தொடர்கிறார்கள். இரண்டு பேட்ஸ்மேன்கள் எந்த நேரத்திலும் களத்தில் உள்ளனர், மேலும் அவர்கள் அழைக்கப்படும் வரை ரன்களை எடுக்க 2 விக்கெட்டுகளுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக ஓடிக்கொண்டே இருக்கிறார்கள்.

அவுட்கள்

பேஸ்பாலில், பின்வரும் காரணங்களுக்காக நீங்கள் அழைக்கப்படலாம்:

  • உங்கள் பேட்டிங்கின் போது நடுவர் 3 ஸ்டிரைக்குகளை அழைக்கிறார்.
  • நீங்கள் ஒரு ஃப்ளை பந்தை அடித்தீர்கள்.கேட்சுகள்.
  • நீங்கள் ஒரு தளத்தை அடைவதற்கு முன் ஒரு ஃபீல்டர் உங்களை பந்தைக் குறிப்பார்.
  • "ஃபோர்ஸ் அவுட்" போது, ​​பந்துடன் ஒரு பீல்டர் நீங்கள் ஓடும் தளத்தில் நிற்கிறார்.<12

கிரிக்கெட்டில் அழைக்கப்படுவதற்கான வழிகள் இங்கே உள்ளன:

  • நீங்கள் அடித்த பந்தில் ஒரு பீல்டர் கேட்ச் செய்கிறார்.
  • பந்து வீச்சாளர் உங்கள் விக்கெட்டைத் தட்டுகிறார். பேட்
  • உங்கள் உடலின் ஒரு பகுதியால் பந்தை விக்கெட்டைத் தாக்கவிடாமல் தடுக்கிறீர்கள்
  • ஒரு ஃபீல்டர் உங்கள் விக்கெட்டை அடைவதற்குள் அதைத் தட்டுகிறார்

ஸ்கோரிங்

கிரிக்கெட்டில் புள்ளிகளைப் பெற இரண்டு வழிகள் உள்ளன. ஆடுகளத்தின் முழு நீளத்தையும் ஓடி, மற்ற விக்கெட்டுக்கு அழைக்கப்படாமலேயே நீங்கள் ரன்களை எடுக்க முடியும். ரன்களை எடுப்பதற்கான மற்றொரு வழி, பந்தை எல்லைக்கு அப்பால் அடிப்பது. எல்லைக்கு மேல் பந்தை அடித்தால் அணிக்கு 6 புள்ளிகள் கிடைக்கும், மேலும் பந்தை அடித்தால் அது எல்லையை தாண்டி அணிக்கு 4 புள்ளிகள் கொடுக்கிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: ஆல் ஃபோர்ஸ் கேம் விதிகள் - ஆல் ஃபோர்ஸ் கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

பேஸ்பாலில் நான்கு பேஸ்களையும் சுற்றி ஓடி அதை உருவாக்குவதன் மூலம் ரன்கள் எடுக்கப்படுகிறது. வெளியே அழைக்கப்படாமல் வீட்டு தட்டு. ஹோம் ரன் என்பது அவுட்ஃபீல்ட் வேலிக்கு மேல் பந்தை அடிப்பவர். இது நிகழும்போது, ​​அனைத்து ஓட்டப்பந்தய வீரர்களும், பேட்டர் உட்பட, ஒரு ரன் எடுக்க வேண்டும்.

வெற்றி

பேஸ்பால் விளையாட்டுகள் டையில் முடிவதில்லை, வெற்றியாளர் இல்லை என்றால், 9வது இன்னிங்ஸின் முடிவில், ஒரு அணி மேலே வரும் வரை அணிகள் கூடுதல் இன்னிங்ஸை விளையாடுகின்றன.

கிரிக்கெட் போட்டிகள் மிகவும் அரிதாகவே டையில் முடிவடையும், ஆனால் அது சாத்தியமாகும். முடிவில்2வது இன்னிங்ஸ், அதிக ஸ்கோர் எடுத்த அணி வெற்றி.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.