CRICKET VS BASEBALL - Spēles noteikumi

CRICKET VS BASEBALL - Spēles noteikumi
Mario Reeves

Krikets tiek spēlēts daudzviet pasaulē, un tas ir populārs galvenokārt tādās vietās kā Anglija, Dienvidāzija, Austrālija un Āfrika.

Savukārt beisbols ir mazāk populārs starptautiskā mērogā, taču tas tiek plaši spēlēts profesionālā līmenī ASV, Japānā un Kubā.

Lai gan spēles izskatās ļoti līdzīgas, starp šiem sporta veidiem ir dažas būtiskas atšķirības, kas tos atšķir. Apskatīsim atšķirības starp šiem diviem nūjošanas sporta veidiem!

IEKĀRTAS

Abos sporta veidos bumba tiek trāpīta ar nūju, taču aprīkojums ir diezgan atšķirīgs.

BALL

Abos sporta veidos tiek izmantota bumba ar korķa serdi, kas ietīta dzijā vai auklā ar ādas pārvalku. Tomēr tās atšķiras gan pēc krāsas, gan izmēra.

Kriketa bumbas pārsvarā ir sarkanas, tās sver aptuveni 5,5 unces, un to apkārtmērs ir aptuveni 8,8 collas, bet beisbola bumbas ir baltas ar sarkanām šuvēm pāri pārklājumam, sver aptuveni 5 unces un to diametrs ir 9,2 collas.

BAT

Kriketa nūjas un beisbola nūjas izskatās pilnīgi atšķirīgi.

Kriketa nūjas ir ar līdzenu virsmu un aptuveni 38 collas garas ar 12 collu rokturi.

Beisbola nūjas ir aptuveni 34 collas garas ar 10-12 collu rokturi. Nūjas forma ir cilindra, nevis plakana.

PLAYERS

Kriketa komandā ir 11 galvenie spēlētāji, bet beisbola komandā - tikai 9.

Skatīt arī: DOU DIZHU - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com

Kriketā laukuma pozīcijas ir šādas:

Skatīt arī: MAGARAC - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
  • Bowler
  • Wicketkeeper
  • Ārpus laukuma spēlētāji

Laukuma spēlētāji mēdz mainīt savu izvietojumu laukumā, un nav noteiktu noteikumu par to, kur laukuma spēlētājiem jāstāv.

Beisbolā laukuma spēlētāju pozīcijas ir stingrākas, un tās ir šādas:

  • Dīķis
  • Catcher
  • 1. basģitārists
  • 2. basģitārists
  • 3. basģitārists
  • Īsā pietura
  • Kreisais laukuma spēlētājs
  • Labās malas spēlētājs
  • Centra pussargs

FIELD

Beisbola un kriketa laukuma forma ļoti atšķiras.

Kriketa laukuma forma ir ovāla. Laukuma centrā ir laukuma josla ar vārtiem katrā pusē. Kriketa laukumu diametrs ir no 447 līdz 492 pēdām.

Beisbola laukumi ir trīsstūrveida laukumi ar rombveida laukumu, kas veidots no smiltīm, un ārējo laukumu, kas robežojas ar laukumu, kurš veidots no zāles. Laukumā ir četras bāzes, mājas laukums, 1. bāze, 2. bāze, 2. bāze un 3. bāze. Beisbola laukumiem ir arī piķis, kas atrodas laukuma centrā un ir nedaudz paaugstināts. Beisbola laukumu diametrs ir no 325 pēdām līdz 400 pēdām.

GAMEPLAY

Daži kriketa un beisbola spēles aspekti ir diezgan līdzīgi, taču kopumā tās ir ļoti atšķirīgas spēles.

ILGUMS

Kriketa un beisbola spēles ir līdzīgas, jo nevienai no tām nav noteikts laika ierobežojums, un abas spēles sastāv no iemetieniem.

Beisbola spēlēs ir 9 iningi, un katrā inningā ir augšējais un apakšējais innings. Katrā inninga pusē viena komanda cenšas gūt pēc iespējas vairāk punktu, pirms aizsargājošā komanda saņem 3 outus.

Kriketā ir tikai 2 metieni. Katrā metienā visai komandai ir atļauts spēlēt ar nūju, un metiens beidzas, kad laukuma komanda izsit 10 no 11 spēlētājiem vai kad ir sasniegts iepriekš noteiktais overu skaits.

Beisbola spēles ilgst vidēji 3 stundas, bet kriketa spēles - vidēji 7,5 stundas.

BATTING

Beisbolā bītleriem ir trīs mēģinājumi trāpīt bumbiņu. Viņi ir izsisti, ja trīs reizes izsit bumbu un trīs reizes netrāpa, kā arī trīs reizes nespēj trāpīt uz strike. Tomēr bītleriem ir vairāk mēģinājumu, ja piķis izmet bumbiņu ārpus bumbas laukuma. Bumbiņai jālido uz priekšu un jānolaižas starp divām fauna līnijām; pretējā gadījumā bumbiņa ir fauna, un bītlerim jāmēģina vēlreiz.

Kriketā batsmeņiem ir atļauts veikt daudz vairāk mēģinājumu trāpīt bumbu. Batsmeņi būtībā turpina trāpīt bumbu, līdz tiek izsaukti. Vienā brīdī laukumā atrodas divi batsmeņi, un viņi turpina skriet turp un atpakaļ starp diviem vārtiem, lai gūtu punktus, līdz tiek izsaukti.

OUTS

Beisbolā jūs var izsaukt no spēles šādu iemeslu dēļ:

  • Tiesnesis izspēles laikā izspēles laikā izsaka 3 striķus.
  • Jūs trāpījāt bumbu, kuru noķēra laukuma spēlētājs.
  • Laukuma spēlētājs atzīmē bumbu, pirms jūs sasniedzat bāzi.
  • "Force out" laikā laukuma spēlētājs ar bumbu stāv uz bāzes, uz kuru jūs skrienat.

Šeit ir aprakstīti veidi, kā tikt izsauktam kriketa spēlē:

  • Laukuma spēlētājs noķer jūsu raidīto bumbu.
  • Mīklas spēlētājs sit pāri jūsu vārtiem jūsu atlēkušās bumbas spēles laikā.
  • Jūs ar ķermeņa daļu traucējat bumbiņai trāpīt pa vārtiem.
  • Laukuma spēlētājs apgāž jūsu vārtiņu, pirms jūs to sasniedzat.

VĒRTĒŠANA

Ir divi veidi, kā gūt punktus kriketā. Jūs varat gūt punktus, izskrienot visu laukuma garumu un droši nokļūstot līdz otrai vārtiņai, nesaņemot izsaukumu. Otrs veids, kā gūt punktus, ir trāpīt bumbu pāri robežai. Trāpot bumbu pāri robežai, komanda saņem 6 punktus, bet, trāpot bumbu tā, ka tā ripo pāri robežai, komanda saņem 4 punktus.

Beisbolā gājienus gūst, apskrienot visas četras bāzes un nokļūstot līdz mājvietai bez izsaukuma. Mājvietas gājiens ir tad, kad beisbolists raidīs bumbu pāri laukuma žogam. Kad tas notiek, visi skrējēji, ieskaitot beisbolistu, gūst gājienu.

WINNING

Beisbola spēles nekad nebeidzas neizšķirti, un, ja 9. apļa beigās nav uzvarētāja, komandas spēlē papildlaiku, līdz viena no tām izcīna uzvaru.

Kriketa spēles ļoti reti beidzas neizšķirti, taču tas ir iespējams. 2. iemetiena beigās uzvar komanda, kuras rezultāts ir augstāks.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.