CRICKET VS BASEBALL - Oyun Kuralları

CRICKET VS BASEBALL - Oyun Kuralları
Mario Reeves

Kriket dünyanın birçok yerinde oynanmaktadır ve özellikle İngiltere, Güney Asya, Avustralya ve Afrika gibi yerlerde popülerdir.

Beyzbol ise uluslararası alanda daha az popüler olmakla birlikte Amerika Birleşik Devletleri, Japonya ve Küba'da profesyonel düzeyde yaygın olarak oynanmaktadır.

Oyunlar birbirine çok benzese de, bu sporları birbirinden ayıran bazı önemli temel farklar vardır. Gelin bu iki vuruş sporu arasındaki farkları gözden geçirelim!

EKİPMAN

Her iki spor da sopayla topa vurmayı içerir, ancak ekipman oldukça farklıdır.

KÜRESEL

Her iki sporda da deri kılıflı iplik veya sicimle sarılmış mantar çekirdekli bir top kullanılır. Ancak hem renk hem de boyut olarak farklıdırlar.

Kriket topları çoğunlukla kırmızıdır, yaklaşık 5,5 ons ağırlığındadır ve çevresi yaklaşık 8,8 inçtir. Beyzbol topları beyazdır, kaplaması boyunca kırmızı dikiş vardır, yaklaşık 5 ons ağırlığındadır ve çapı 9,2 inçtir.

Ayrıca bakınız: KRONOLOJİ Oyun Kuralları - KRONOLOJİ Nasıl Oynanır

BAT

Kriket sopaları ve beyzbol sopaları tamamen farklı görünür.

Kriket sopaları düz bir yüzeye sahiptir ve 12 inçlik bir sap ile yaklaşık 38 inç uzunluğundadır.

Beyzbol sopaları yaklaşık 34 inç uzunluğundadır ve 10-12 inçlik bir sapı vardır. Sopa düz değil silindir şeklindedir.

OYUNCULAR

Bir kriket takımı 11 ana oyuncudan oluşurken, bir beyzbol takımında sadece 9 oyuncu vardır.

Krikette, saha pozisyonları şunlardır:

  • Bowler
  • Wicketkeeper
  • Dış Saha Oyuncuları

Dış saha oyuncuları sahadaki konumlarını değiştirme eğilimindedir ve saha oyuncularının nerede durması gerektiğine dair belirlenmiş bir kural yoktur.

Beyzbolda saha içi pozisyonları daha katıdır ve pozisyonlar aşağıdaki gibidir:

  • Sürahi
  • Yakalayıcı
  • 1. kaleci
  • 2. kaleci
  • 3. kaleci
  • Shortstop
  • Sol saha oyuncusu
  • Sağ saha oyuncusu
  • Orta saha oyuncusu

SAHA

Beyzbol ve kriket, saha şekli söz konusu olduğunda çok farklılık gösterir.

Kriket sahasının şekli ovaldir. Sahanın ortasında her iki yanında birer kale bulunan bir iç saha şeridi vardır. Kriket sahalarının çapı 447 ila 492 fit arasında değişir.

Beyzbol sahaları üçgen şeklindedir, kumdan yapılmış elmas şeklinde bir iç saha ve çimden yapılmış iç sahayı çevreleyen bir dış saha vardır. İç sahanın etrafına yayılmış dört kale vardır, ana plaka, 1. kale, 2. kale ve 3. kale. Beyzbol sahalarında ayrıca iç sahanın ortasında hafifçe yükseltilmiş bir atıcı tümseği vardır. Beyzbol sahalarının çapı 325 fit ila 400 fit arasında değişir.

OYUN PLANI

Kriket ve beyzbol oyunlarının bazı yönleri oldukça benzerdir, ancak genel olarak çok farklı oyunlardır.

SÜRE

Kriket ve beyzbol, her iki oyunda da zaman sınırlaması olmaması ve her iki oyunun da vuruşlardan oluşması bakımından benzerdir.

Beyzbol oyunları 9 devreden oluşur ve her devrenin bir üst ve bir alt devresi vardır. Bir devrenin her yarısında, bir takım savunma takımı 3 out yapmadan önce mümkün olduğunca çok sayı atmaya çalışır.

Kriket oyunlarında sadece 2 devre vardır. Her devre sırasında tüm takımın vuruş yapmasına izin verilir ve saha takımı 11 oyuncudan 10'unu dışarı çıkardığında veya önceden belirlenen sayıya ulaşıldığında devre sona erer.

Beyzbol maçları ortalama 3 saat sürerken, kriket maçları ortalama 7,5 saat sürmektedir.

VURUŞ

Beyzbolda vurucuların topa vurmak için üç deneme hakkı vardır. 3 kez vurup ıskalarlarsa ve 3 kez vuruş yapamazlarsa oyun dışı kalırlar. Ancak, atıcı topu vuruş alanının dışına atarsa vurucular daha fazla deneme hakkına sahip olur. Top ileri gitmeli ve 2 faul çizgisi arasına düşmelidir; aksi takdirde top fauldür ve vurucu tekrar denemelidir.

Krikette vurucuların topa vurmak için çok daha fazla deneme yapmasına izin verilir. Vurucular esasen oyun dışı kalana kadar topa vurmaya devam eder. Herhangi bir zamanda sahada iki vurucu vardır ve oyun dışı kalana kadar koşu yapmak için 2 kale arasında ileri geri koşmaya devam ederler.

Ayrıca bakınız: Beş Yüz Oyun Kuralları - Beş Yüz Nasıl Oynanır

ÇIKIŞLAR

Beyzbolda aşağıdaki nedenlerden dolayı oyun dışı kalabilirsiniz:

  • Hakem vuruşunuz sırasında 3 ıska çaldı.
  • Saha oyuncusunun yakaladığı bir uçan topa vurdunuz.
  • Bir kaleye ulaşmadan önce bir saha oyuncusu sizi topla yakalar.
  • "Force out" sırasında, topa sahip olan bir saha oyuncusu koştuğunuz kalenin üzerinde durur.

İşte krikette çağrılmanın yolları:

  • Vurduğunuz topu bir saha oyuncusu yakalar.
  • Atıcı vuruşunuz sırasında kalenizi devirir
  • Vücudunuzun bir parçası ile topun kaleye vurmasını engellersiniz
  • Siz kaleye ulaşmadan önce bir saha oyuncusu kalenizi devirir

PUANLAMA

Krikette puan kazanmanın iki yolu vardır. Sahanın tamamını koşarak ve dışarı çağrılmadan güvenli bir şekilde diğer kaleye ulaşarak koşu yapabilirsiniz. Koşu yapmanın diğer yolu ise topa sınırı geçecek şekilde vurmaktır. Topa sınırın üzerinden vurmak takıma 6 puan kazandırır ve topa sınırı geçecek şekilde vurmak takıma 4 puan kazandırır.

Beyzbolda koşular, dört kalenin etrafında koşarak ve dışarı çağrılmadan kaleye ulaşarak yapılır. Sayı koşusu, bir vurucunun topu dış saha çitinin üzerinden vurmasıdır. Bu gerçekleştiğinde, vurucu da dahil olmak üzere tüm koşucular bir sayı yapar.

KAZANAN

Beyzbol maçları asla berabere bitmez, 9. devrenin sonunda kazanan olmazsa, takımlardan biri galip gelene kadar takımlar uzatma devreleri oynar.

Kriket maçları çok nadiren berabere biter, ancak bu mümkündür. 2. vuruşun sonunda en yüksek skora sahip olan takım kazanır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.