クリケットVSベースボール - ゲームルール

クリケットVSベースボール - ゲームルール
Mario Reeves

クリケットは世界各地で行われており、主にイギリス、南アジア、オーストラリア、アフリカなどで盛んです。

一方、野球は国際的にはあまり知られていませんが、アメリカ、日本、キューバではプロとして盛んに行われています。

この2つのバッティングスポーツの違いを見ていきましょう!

EQUIPMENT

どちらもバットでボールを打つスポーツですが、道具は全く違います。

ボール

どちらもコルクの芯を糸や麻ひもで巻いたボールを革で覆って使うスポーツです。 ただし、色も大きさも違っています。

クリケットボールは主に赤色で、重さは約5.5オンス、直径は約8.8インチです。 ベースボールは白色でカバーに赤いステッチが入り、重さは約5オンス、直径は9.2インチです。

バット

クリケットのバットと野球のバットは、見た目がまったく違う。

クリケットバットは表面が平らで、長さは約38インチ、柄は12インチです。

野球のバットは長さ約34インチ、柄は10~12インチ。 バットは平らではなく、円柱状になっている。

プレイヤーズ

クリケットのチームは11人の主役で構成されていますが、野球のチームは9人しかいません。

関連項目: MENAGERIE - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

クリケットでは、フィールディングポジションは

  • ボウラー
  • ウィケットキーパー
  • 外野手

外野手はフィールドのあちこちでポジショニングを変えがちで、野手の立ち位置にも決まりがない。

野球では野手のポジションはより厳しく、以下のようなポジションになります:

  • ピッチャー
  • キャッチャー
  • 一塁手
  • 二塁手
  • 三塁手
  • ショートストップ
  • 左翼手
  • 右翼手
  • センターフィールダー

フィールド

野球とクリケットは、フィールドの形が大きく異なります。

クリケットのピッチの形は楕円形です。 フィールドの中央に内野帯があり、両側にウィケットがあります。 クリケットのフィールドの直径は、447フィートから492フィートの範囲です。

野球場は三角形で、砂でできた菱形の内野と、内野に接する芝生の外野があります。 内野には、ホームプレート、一塁、二塁、三塁の4つのベースが広がっています。 内野の中央には、少し高くなったピッチャーマウンドもあります。 野球場の直径は325フィートから400フィートまであります。

ゲームプレイ

クリケットと野球のゲームプレイは、かなり似ている部分もありますが、全体としては全く異なるゲームです。

DURATION

クリケットと野球は、どちらも時間制限が設けられていない点、イニングで構成されている点などが似ています。

野球の試合は9イニング制で、各イニングの前半と後半に、守備側のチームが3アウトになるまでにできるだけ多くの得点を取ることを目指します。

クリケットの試合は2イニング制で、各イニングでチーム全員が打席に立ち、野手側が11人中10人をアウトにするか、あらかじめ決められたオーバー数に達するとイニングが終了します。

野球の試合は平均3時間、クリケットの試合は平均7.5時間です。

バッティング

野球では、打者は3回ボールを打つことができ、3回振って失敗し、3回ストライクを取れなかった場合はアウトになります。 しかし、ピッチャーがバッティングボックスの外にボールを投げれば、打者はさらに挑戦できます。 ボールは前進して2本のファウルラインの間に入らなければならず、それ以外はファールとなり、打者は再び挑戦しなければなりません。

クリケットでは、バッツマンにはボールを打つための多くの試みが許されています。 バッツマンは基本的に、コールアウトされるまでボールを打ち続けます。 バッツマンはいつでもフィールド上に2人おり、コールアウトされるまでランを獲得するために2つのウィケットの間を往復し続けます。

アウトス

野球では、次のような理由でコールされることがあります:

  • あなたの打席でアンパイアが3ストライクをコールする。
  • あなたが打った飛球を野手が捕球する。
  • 塁に出る前に、野手がボールでタグ付けをする。
  • フォースアウトのときは、ボールを持った野手が走った先の塁に立ちます。

クリケットで呼び出される方法を紹介します:

  • 自分が打ったボールを野手がキャッチする。
  • アットバット中にボウラーがウィケットをノックオーバーした。
  • 自分の体の一部でボールがウィケットに当たるのを妨害する。
  • あなたがウィケットに到達する前に、野手があなたのウィケットをノックオーバーしてしまう。

スコアリング

クリケットで得点を稼ぐには2つの方法があります。 ピッチいっぱいに走り、コールアウトされずに反対側のウィケットまで無事にたどり着くことで得点を稼ぐことができます。 もう1つの方法は、境界を越えるボールを打つことです。 境界を越えるボールを打つと6点、境界を越えて転がるようにボールを打つと4点がチームに与えられます。

野球では、4つの塁を走り回り、アウトにならずにホームプレートまでたどり着けば得点となります。 ホームランは、打者がボールを外野フェンスを越えて打つことで、打者を含むすべてのランナーが得点となります。

優勝

野球の試合は引き分けで終わることはなく、9回終了時点で勝敗がつかなければ、1チームが勝ち残るまで延長戦を行う。

クリケットの試合は、引き分けで終わることはほとんどありませんが、可能性はあります。 2回終了時に、最も得点の多いチームが勝ちとなります。

関連項目: ファイブカードスタッドポーカー カードゲームのルール - ファイブカードスタッドの遊び方



Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。