คริกเก็ต VS เบสบอล - กฎของเกม

คริกเก็ต VS เบสบอล - กฎของเกม
Mario Reeves

คริกเก็ตมีการเล่นในหลายๆ ส่วนของโลก และส่วนใหญ่นิยมเล่นในสถานที่ต่างๆ เช่น อังกฤษ เอเชียใต้ ออสเตรเลีย และแอฟริกา

ในทางกลับกัน เบสบอลได้รับความนิยมน้อยกว่าในระดับสากล แต่ มีการเล่นอย่างกว้างขวางในระดับมืออาชีพในสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น และคิวบา

ดูสิ่งนี้ด้วย: RAMEN FURY - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

แม้ว่าเกมจะดูคล้ายกันมาก แต่ก็มีความแตกต่างที่สำคัญบางประการระหว่างกีฬาที่แยกพวกเขาออกจากกัน มาดูความแตกต่างระหว่างกีฬาแบตมินตันทั้งสองชนิดนี้กัน!

อุปกรณ์

กีฬาทั้งสองประเภทเกี่ยวข้องกับการตีลูกด้วยไม้ตี แต่อุปกรณ์นั้นแตกต่างกันมาก

บอล

ทั้งสองกีฬาใช้ลูกบอลที่มีแกนไม้ก๊อกพันด้วยด้ายดิบหรือหุ้มด้วยหนัง อย่างไรก็ตาม พวกมันต่างกันทั้งสีและขนาด

ลูกคริกเก็ตส่วนใหญ่เป็นสีแดง หนักประมาณ 5.5 ออนซ์ และมีเส้นรอบวงประมาณ 8.8 นิ้ว ลูกเบสบอลมีสีขาวและเย็บด้วยสีแดงทั่วส่วนหุ้ม หนักประมาณ 5 ออนซ์ และมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 9.2 นิ้ว

BAT

ไม้คริกเก็ตและไม้เบสบอลดูแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

ไม้คริกเก็ตมีพื้นผิวเรียบและมีความยาวประมาณ 38 นิ้ว พร้อมด้ามจับขนาด 12 นิ้ว

ไม้เบสบอลยาวประมาณ 34 นิ้ว ด้ามยาว 10-12 นิ้ว ไม้ตีเป็นรูปทรงกระบอกแทนที่จะแบน

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมกวางในไฟหน้า - วิธีเล่นกวางในไฟหน้า

ผู้เล่น

ทีมคริกเก็ตประกอบด้วยผู้เล่นหลัก 11 คน ในขณะที่ทีมเบสบอลมีเพียง 9 คน

ในกีฬาคริกเก็ต ตำแหน่งการลงสนามคือ:

  • ผู้ขว้างลูก
  • ผู้รักษาประตู
  • ผู้เล่นนอกบ้าน

ผู้เล่นนอกบ้านมักจะเปลี่ยนตำแหน่งรอบสนาม และไม่มี กำหนดกฎว่าตำแหน่งใดที่ผู้เล่นฝ่ายฟิลด์ควรยืนอยู่

ในกีฬาเบสบอล ตำแหน่งฝ่ายสนามจะเข้มงวดมากขึ้น และตำแหน่งจะเป็นดังนี้:

  • ผู้ขว้างลูก
  • ผู้จับ<12
  • เบสที่ 1
  • เบสที่ 2
  • เบสที่ 3
  • ชอร์ตสต็อป
  • วิมุตติซ้าย
  • วิมุตติขวา
  • เซ็นเตอร์ฟิลด์

สนาม

เบสบอลและคริกเก็ตแตกต่างกันมากเมื่อพูดถึงรูปร่างของสนาม

รูปร่างของสนามคริกเก็ตคือ วงรี. มีแถบสนามอยู่กลางสนามพร้อมประตูด้านข้างแต่ละด้าน สนามคริกเก็ตมีเส้นผ่านศูนย์กลางตั้งแต่ 447 ถึง 492 ฟุต

สนามเบสบอลเป็นรูปสามเหลี่ยม โดยมีสนามรูปเพชรที่ทำจากทราย และสนามด้านนอกที่ติดกับสนามที่ทำจากหญ้า มีสี่ฐานกระจายอยู่ทั่วสนาม โฮมเพลท ฐานที่ 1 ฐานที่ 2 และฐานที่ 3 สนามเบสบอลยังมีเนินเหยือกอยู่ตรงกลางสนามซึ่งยกขึ้นเล็กน้อย สนามเบสบอลมีเส้นผ่านศูนย์กลางตั้งแต่ 325 ฟุตถึง 400 ฟุต

เกมเพลย์

การเล่นเกมคริกเก็ตและเบสบอลบางแง่มุมค่อนข้างคล้ายกัน แต่ก็แตกต่างกันมาก เกมโดยรวม

ระยะเวลา

คริกเก็ตและเบสบอลมีความคล้ายคลึงกันตรงที่ทั้งสองเกมไม่มีการจำกัดเวลา และทั้งสองเกมประกอบด้วยอินนิ่ง

เกมเบสบอลมี 9 อินนิ่ง โดยมีแต้มบนและล่างของแต่ละอินนิ่ง ในแต่ละครึ่งของโอกาส ทีมหนึ่งพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุดก่อนที่ทีมป้องกันจะได้ 3 แต้ม

เกมคริกเก็ตมี 2 โอกาสเท่านั้น ในแต่ละอินนิ่ง ทั้งทีมได้รับอนุญาตให้ตี และอินนิงจะจบลงเมื่อทีมฝ่ายสนามได้ผู้เล่น 10 คนจากทั้งหมด 11 คน หรือถึงจำนวนโอเวอร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

เกมเบสบอลมีค่าเฉลี่ย 3 ครั้ง ชั่วโมง ในขณะที่การแข่งขันคริกเก็ตใช้เวลาเฉลี่ย 7.5 ชั่วโมง

การตีลูก

ในกีฬาเบสบอล ผู้ตีลูกมีโอกาสตีลูกบอลสามครั้ง พวกเขาจะออกไปหากพวกเขาแกว่งพลาดสามครั้งและล้มเหลวในการตี 3 ครั้ง อย่างไรก็ตาม ผู้ตีจะได้รับความพยายามมากขึ้นหากผู้ขว้างลูกบอลออกจากกล่องตี ลูกบอลต้องพุ่งไปข้างหน้าและตกลงระหว่างเส้นฟาล์ว 2 เส้น มิฉะนั้น ลูกจะเสียฟาวล์ และผู้ตีจะต้องลองอีกครั้ง

ในกีฬาคริกเก็ต ผู้ตีลูกจะได้รับอนุญาตให้พยายามตีลูกได้อีกหลายครั้ง ผู้ตีลูกยังคงตีลูกต่อไปจนกว่าจะถูกเรียกออกมา ผู้ตีลูก 2 คนอยู่ในสนามในเวลาใดก็ตาม และพวกเขายังคงวิ่งไปมาระหว่าง 2 วิกเก็ตเพื่อทำคะแนนต่อไปจนกว่าจะถูกเรียกออก

เอาท์

ในกีฬาเบสบอล คุณสามารถถูกเรียกออกได้เนื่องจากสาเหตุต่อไปนี้:

  • ผู้ตัดสินเรียกการตี 3 ครั้งระหว่างการตีลูกของคุณ
  • คุณตีลูกลอยที่วิมุตติจับได้
  • วิมุตติแท็กคุณด้วยลูกบอลก่อนที่คุณจะไปถึงฐาน
  • ระหว่างการ “ออกแรง” วิมุตติกับลูกบอลจะยืนอยู่บนฐานที่คุณกำลังวิ่งไป

ต่อไปนี้เป็นวิธีการที่จะถูกเรียกออกในการเล่นคริกเก็ต:

  • วิมุตติรับบอลที่คุณตี
  • ผู้ขว้างลูกจะเคาะประตูของคุณในระหว่างที่คุณตี ไม้ตี
  • คุณขัดขวางไม่ให้ลูกบอลกระทบประตูด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายของคุณ
  • ฝ่ายวิมุตติเตะประตูของคุณก่อนจะไปถึงประตู

การให้คะแนน

มีสองวิธีในการทำคะแนนในกีฬาคริกเก็ต คุณสามารถทำคะแนนการวิ่งได้โดยการวิ่งไปเต็มความยาวของสนาม และส่งไปยังประตูอื่นอย่างปลอดภัยโดยไม่ถูกเรียก อีกวิธีหนึ่งในการทำคะแนนคือการตีลูกบอลผ่านเขตแดน การตีลูกข้ามเขตทำให้ทีมได้ 6 แต้ม และการตีลูกให้กลิ้งเลยเขตทำให้ทีมได้ 4 แต้ม

ในกีฬาเบสบอล การวิ่งจะทำคะแนนได้โดยการวิ่งรอบฐานทั้งสี่ฐานและไปให้ถึง โฮมเพลทโดยไม่ต้องโทรออก การวิ่งกลับบ้านคือเมื่อผู้ตีตีลูกบอลข้ามรั้วสนาม เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น นักวิ่งทั้งหมด รวมทั้งผู้ตี จะต้องทำคะแนนให้ได้ก่อน

ชนะ

เกมเบสบอลจะไม่มีวันจบลงด้วยการเสมอกัน หากไม่มีผู้ชนะที่ เมื่อสิ้นสุดโอกาสที่ 9 ทั้งสองทีมเล่นในอินนิ่งพิเศษจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะขึ้นมาเป็นจ่าฝูง

การแข่งขันคริกเก็ตไม่ค่อยจบลงด้วยการเสมอกัน แต่ก็เป็นไปได้ ในตอนท้ายของอินนิ่งที่ 2 ทีมที่มีคะแนนสูงสุดเป็นผู้ชนะ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง