CRICKET VS BASBOLL - Oyun Qaydaları

CRICKET VS BASBOLL - Oyun Qaydaları
Mario Reeves

Kriket dünyanın bir çox yerində oynanılır və əsasən İngiltərə, Cənubi Asiya, Avstraliya və Afrika kimi yerlərdə populyardır.

Beysbol isə beynəlxalq səviyyədə daha az populyardır, lakin ABŞ, Yaponiya və Kubada peşəkar səviyyədə geniş şəkildə oynanılır.

Oyunlar çox oxşar görünsə də, onları fərqləndirən idman növləri arasında bəzi əsas əsas fərqlər var. Gəlin bu iki vuruş idmanı arasındakı fərqləri nəzərdən keçirək!

AVADANLIQ

Hər iki idman növü topu yarasa ilə vurmağı nəzərdə tutur, lakin avadanlıq tamamilə fərqlidir.

TOP

Hər iki idman növündə dəri örtüyü olan iplik və ya iplə bükülmüş mantar özlü topdan istifadə edilir. Bununla belə, onlar həm rəng, həm də ölçü baxımından fərqlidirlər.

Kriket topları əsasən qırmızıdır, çəkisi təxminən 5,5 unsiya və ətrafı təxminən 8,8 düymdür. Beysbol topları ağ rəngdədir, örtüyü boyunca qırmızı tikişlər var, çəkisi təxminən 5 unsiya və diametri 9,2 düymdür.

BAT

Kriket yarasaları və beysbol yarasaları tamamilə fərqli görünür.

Kriket yarasaları düz səthə malikdir və 12 düymlük sapı ilə təxminən 38 düym uzunluğundadır.

Beysbol yarasalarının uzunluğu 10-12 düym olan tutacağı təxminən 34 düymdür. Yarasa düz deyil, silindr formasıdır.

OYUNCULAR

Kriket komandası 11 əsas oyunçudan ibarətdir, beysbol komandasında isə cəmi 9 oyunçu var.

Kriketdə meydança mövqelərini tuturbunlardır:

  • Bowler
  • Wicketkeeper
  • Outfielders

Açıq müdafiəçilər meydanın ətrafında mövqelərini dəyişməyə meyllidirlər və heç bir şey yoxdur. meydan sahiblərinin harada dayanmalı olduğuna dair qaydalar təyin edin.

Beysbolda meydança mövqeləri daha sərtdir və mövqelər aşağıdakı kimidir:

  • Küp
  • tutucu
  • 1-ci meydança
  • 2-ci meydança
  • 3-cü meydança
  • Qısa dayanacaq
  • Sol sahə oyunçusu
  • Sağ sahə oyunçusu
  • Mərkəz müdafiəçisi

MEYE

Beysbol və kriket meydançanın formasına gəldikdə çox fərqlənir.

Kriket meydançasının forması belədir oval. Meydançanın mərkəzində hər tərəfdə qapı qapısı olan daxili sahə zolağı var. Kriket meydançalarının diametri 447 ilə 492 fut arasında dəyişir.

Beysbol meydançaları üçbucaqlıdır, qumdan hazırlanmış almaz formalı daxili sahə və çəmənliklə həmsərhəd olan kənar sahə. Sahənin ətrafına yayılmış dörd baza, ev lövhəsi, 1-ci baza, 2-ci baza və 3-cü baza var. Beysbol meydançalarında, həmçinin meydançanın mərkəzində bir az qaldırılmış küp təpəsi var. Beysbol meydançalarının diametri 325 fut ilə 400 fut arasında dəyişir.

Həmçinin bax: MENAGERIE - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

OYUN

Kriket və beysbol oyununun bəzi aspektləri olduqca oxşardır, lakin onlar çox fərqlidirlər. ümumi oyunlar.

DURATION

Kriket və beysbol oxşardır, çünki heç bir oyunun vaxt məhdudiyyəti yoxdur və hər iki oyun aşağıdakılardan ibarətdir.atışlar.

Beysbol oyunları hər atışın yuxarı və aşağı hissəsi olmaqla 9 vuruşdan ibarətdir. Qarşılaşmanın hər yarısında bir komanda müdafiə komandası 3 atış əldə etməzdən əvvəl mümkün qədər çox qaçış vurmağa çalışır.

Kriket oyunlarında yalnız 2 atış var. Hər atış zamanı bütün komandaya zərbə endirməyə icazə verilir və oyun meydançasına çıxan komanda 11 oyunçudan 10-u çıxardıqda və ya əvvəlcədən müəyyən edilmiş overs sayına çatdıqda atış başa çatır.

Beysbol oyunları orta hesabla 3 dəfə davam edir. saat, kriket matçları isə orta hesabla 7,5 saat davam edir.

VURUŞ

Beysbolda vuranların topa vurmaq üçün üç cəhdi olur. Üç dəfə yellənsələr və qaçırlarsa və 3 dəfə zərbə vura bilmirlərsə, kənarda qalırlar. Bununla belə, küp vuruş qutusundan topu atırsa, vuranlar daha çox cəhd əldə edirlər. Top irəli getməli və 2 pozulma xətti arasında yerə enməlidir; əks halda, top pozulur və vuran şəxs yenidən cəhd etməlidir.

Kriketdə topa vurmaq üçün daha çox cəhdlərə icazə verilir. Batsmenlər, əslində, çağırılana qədər topa vurmağa davam edirlər. İstənilən vaxt meydançada iki batsmen olur və onlar səslənənə qədər qol vurmaq üçün 2 qapı arasında irəli-geri qaçmağa davam edirlər.

OUTS

Beysbolda siz aşağıdakı səbəblərə görə çağırıla bilərsiniz:

  • Hakim vuruşunuz zamanı 3 zərbə vurur.
  • Siz meydan sahibinin uçan topa dəydiniz.tutur.
  • Siz bazaya çatmazdan əvvəl meydança oyunçusu sizi topla işarələyir.
  • "Zorla çıxartmaq" zamanı topu olan oyunçu qaçdığınız baza üzərində dayanır.

Kriketdə səslənməyin yolları bunlardır:

  • Meydan oyunçusu vurduğunuz topu tutur.
  • Melon oyunçu atış zamanı qapını yıxır. yarasa
  • Siz bədəninizin bir hissəsi ilə topun qapıya dəyməsinə mane olursunuz
  • Siz ona çatmamış meydan oyunçusu qapını döyür

QOL

Kriketdə xal qazanmağın iki yolu var. Meydançanın bütün uzunluğu boyunca qaçaraq və səslənmədən digər qapıya təhlükəsiz keçməklə qaçışları vura bilərsiniz. Qaçışları vurmağın başqa yolu topu sərhəddən keçməkdir. Topu sərhədin üstündən vurmaq komandaya 6 xal qazandırır və topun sərhədi keçərək yuvarlanması komandaya 4 xal qazandırır.

Beysbolda qaçışlar bütün dörd baza ətrafında qaçaraq və onu hədəfə çatdırmaqla əldə edilir. ev boşqabını çağırmadan. Evə qaçış, zərbəçinin topu kənar hasarın üstündən vurmasıdır. Bu baş verdikdə, zərbə vuran idmançı da daxil olmaqla, bütün qaçışçılar qaçışda xal qazanır.

QƏLƏBƏLƏR

Beysbol oyunları heç vaxt bərabərliklə bitmir, əgər qalib yoxdursa. 9-cu atışın sonunda komandalar bir komanda üstün gələnə qədər əlavə atışlar oynayır.

Həmçinin bax: DURNK STONED YA AXTA - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

Kriket matçları çox nadir hallarda bərabərliklə başa çatır, lakin bu mümkündür. Sonunda2-ci atış, ən çox xal toplayan komanda qalib gəlir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.