5000 DICE GAME RULES - Cum se joacă 5000

5000 DICE GAME RULES - Cum se joacă 5000
Mario Reeves

OBIECTIVUL DE 5000: Fii primul jucător care obține 5000 de puncte

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 - 10 jucători

MATERIALE: Cinci zaruri cu 6 fețe, modalitate de a ține scorul

TIP DE JOC: Joc de zaruri

AUDIENȚE: Familie, Adulți

INTRODUCEREA A 5000

5000 este un joc amuzant și ușor de jucat cu prietenii și familia. Este nevoie doar de cinci zaruri cu 6 fețe, o aruncare fierbinte sau două și o modalitate de a ține scorul.

Vezi si: GAME FLIP FLOP - Învață cum să joci cu GameRules.com

Pentru a decide care dintre jucători va fi primul și care va ține scorul în acest joc de zaruri distractiv, fiecare ar trebui să arunce câte un zar. Jucătorul care aruncă cel mai mare număr va fi primul, iar jucătorul care aruncă cel mai mic număr trebuie să țină scorul jocului.

JOCUL

Jucătorul își începe rândul aruncând toate cele cinci zaruri. Un 1, 5 sau un triplu (numit contoare ) trebuie să fie aruncate pentru a-și continua rândul. Celelalte fețe ale zarurilor sunt considerate gunoi Un jucător va trebui să pună deoparte cel puțin un pion la fiecare aruncare. Dacă un jucător reușește să arunce cu succes toate cele cinci zaruri ca și pionii, poate ridica zarurile și continua să arunce. Punctele câștigate de un jucător continuă să se acumuleze până când acesta alege să își încheie rândul. Nu vă forțați norocul prea mult. Dacă un jucător aruncă doar gunoi, rândul său se termină imediat. Toate punctele pentru runda respectivă sunt pierdute, multca și alte jocuri de zaruri.

Un jucător trebuie să câștige 350 de puncte pentru a începe să țină scorul. Odată depășit acest prag, un jucător își poate încheia tura în orice moment și își poate colecta punctele câștigate.

PUNCTAJ

La încheierea turei unui jucător, se acordă puncte pentru zarurile și combinațiile de zaruri marcate, toate punctele acumulate în fiecare rundă se adaugă la totalul jocului. Un jucător nu poate începe să acumuleze puncte până când nu a marcat cel puțin 350 de puncte într-o rundă.

Vezi si: Reguli de joc BullShit - Cum se joacă Bullshit

1's = 100 puncte fiecare

5's = 50 de puncte fiecare

Trei de un fel valorează și ele puncte.

Trei note de 2 = 200 de puncte

... 3's = 300 de puncte

... 4's = 400 puncte

... 5 = 500 de puncte

... 6 = 600 de puncte

... 1's = 1000 puncte

Dacă obțineți un 1-2-3-4-5 la o singură aruncare pe toate cele cinci zaruri = 1500 de puncte. Aceasta se numește Marele eveniment .

CÂȘTIGARE

Jucătorul care obține cel puțin 5000 de puncte câștigă jocul. Cu toate acestea, odată ce un jucător a obținut cel puțin 5000 de puncte, ceilalți jucători mai au încă o șansă de a încerca. Dacă îl depășesc pe jucătorul "câștigător", își fură victoria.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.