5000 DICE GAME RULES - ວິທີຫຼິ້ນ 5000

5000 DICE GAME RULES - ວິທີຫຼິ້ນ 5000
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ 5,000: ເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບ 5000 ຄະແນນ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 10 ຜູ້ນ

ອຸປະກອນ: ລູກເຫຼັ້ມ 6 ດ້ານຫ້າ, ວິທີເກັບຄະແນນ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມ Dice

ຜູ້ຊົມ: ຄອບຄົວ , ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ 5000

5000 ເປັນເກມທີ່ມ່ວນ ແລະ ງ່າຍໃນການຫຼິ້ນກັບໝູ່ເພື່ອນ ແລະ ຄອບຄົວ. ມັນຕ້ອງການພຽງແຕ່ຫ້າລູກ 6 ຂ້າງ, ມ້ວນຮ້ອນຫຼືສອງເທົ່າ, ແລະວິທີການຮັກສາຄະແນນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມບັດວັນນະຄະດີ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າຜູ້ນຄວນຈະໄປທໍາອິດແລະເກັບຄະແນນໃນເກມ dice ມ່ວນນີ້, ທຸກຄົນຄວນຈະມ້ວນຫນຶ່ງຕາຍ. ຜູ້ນ​ທີ່​ມ້ວນ​ຕົວ​ເລກ​ສູງ​ສຸດ​ໄປ​ກ່ອນ, ແລະ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ມ້ວນ​ເລກ​ຕໍາ​່​ສຸດ​ທີ່​ຕ້ອງ​ໄດ້​ເກັບ​ຄະ​ແນນ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​ໄດ້​. ໂດຍ rolling ທັງຫ້າ dice. A 1, 5 ຫຼືສາມປະເພດ (ເອີ້ນວ່າ ເຄົາເຕີ້ ) ຕ້ອງໄດ້ຮັບການມ້ວນເພື່ອສືບຕໍ່ລ້ຽວຂອງພວກເຂົາ. ດ້ານຂອງລູກເຫຼັ້ມທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຖືວ່າເປັນ ຂີ້ເຫຍື້ອ . ຜູ້ນຈະຕ້ອງຈັດວາງໄວ້ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງ counter ແຕ່ລະມ້ວນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຫມຸນລູກເຫຼັ້ມທັງຫ້າຢ່າງສຳເລັດຜົນ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເອົາລູກເຕົ໋າ ແລະສືບຕໍ່ມ້ວນຕໍ່ໄປ. ຄະແນນທີ່ໄດ້ຮັບຂອງຜູ້ນສືບຕໍ່ສະສົມຈົນກ່ວາພວກເຂົາເລືອກທີ່ຈະສິ້ນສຸດການປ່ຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຢ່າຍູ້ໂຊກຂອງເຈົ້າໄປໄກເກີນໄປ. ຖ້າຜູ້ນພຽງແຕ່ມ້ວນຂີ້ເຫຍື້ອ, ການຫັນຂອງພວກເຂົາຈະສິ້ນສຸດລົງໃນທັນທີ. ຄະແນນທັງໝົດຂອງຮອບແມ່ນເສຍໄປ, ຄືກັນກັບເກມລູກເຕົ໋າອື່ນໆ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໄດ້ຮັບ 350 ຄະແນນເພື່ອເລີ່ມຮັກສາຄະແນນ. ເມື່ອນັ້ນເກນໄດ້ຜ່ານໄປແລ້ວ, ຜູ້ນສາມາດສິ້ນສຸດການປ່ຽນຜຽນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ທຸກເວລາ ແລະເກັບຄະແນນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ.

ການໃຫ້ຄະແນນ

ເມື່ອສໍາເລັດການປ່ຽນຂອງຜູ້ນ, ຈຸດແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນສໍາລັບການໃຫ້ຄະແນນ dice ແລະການປະສົມຈຸດທັງຫມົດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນແຕ່ລະຮອບຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຈໍານວນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການສະສົມຄະແນນຈົນກ່ວາພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນຢ່າງຫນ້ອຍ 350 ໃນຮອບຫນຶ່ງ.

1 ຄະແນນ = 100 ຄະແນນແຕ່ລະອັນ

5 ຄະແນນ = 50 ຄະແນນແຕ່ລະອັນ

ສາມປະເພດແມ່ນມີຄ່າຄະແນນເຊັ່ນດຽວກັນ.

ສາມ 2 = 200 ຄະແນນ

… 3's = 300 ຄະແນນ

… 4's = 400 ຄະແນນ

… 5's = 500 ຄະແນນ

ເບິ່ງ_ນຳ: Pass the Trash Poker - ວິທີຫຼິ້ນ Pass the Trash Poker

… 6's = 600 ຄະແນນ

… 1's = 1000 ຄະແນນ

ການຫມຸນ 1-2-3-4-5 ໃນມ້ວນດຽວໃນລູກເຕົ໋າທັງຫ້າ = 1500 ຄະແນນ. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ The Big One .

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີລາຍໄດ້ 5000 ຫຼືຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອຜູ້ນຕີ 5000 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ນອື່ນໆໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະໄປ. ຖ້າພວກເຂົາລື່ນກາຍຜູ້ຫຼິ້ນ “ຊະນະ”, ພວກເຂົາລັກເອົາໄຊຊະນະໃຫ້ກັບຕົນເອງ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.