5000 DICE GAME RULES - কেনেকৈ খেলিব 5000

5000 DICE GAME RULES - কেনেকৈ খেলিব 5000
Mario Reeves

৫০০০ ৰ উদ্দেশ্য: ৫০০০ পইণ্ট পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক

খোলাৰ সংখ্যা: ২ – ১০ জন খেলুৱৈ

উপাদান: পাঁচটা 6 পক্ষীয় পাশা, স্ক'ৰ ৰখাৰ উপায়

খেলৰ ধৰণ: পাশা খেল

দৰ্শক: পৰিয়াল , Adults

INTRODUCTION OF 5000

5000 বন্ধু-বান্ধৱ আৰু পৰিয়ালৰ সৈতে খেলিবলৈ এটা মজাৰ আৰু সহজ খেল। ইয়াৰ বাবে মাত্ৰ পাঁচটা ৬ ফালৰ পাশা, এটা বা দুটা গৰম ৰোল, আৰু স্ক'ৰ ৰখাৰ এটা উপায়ৰ প্ৰয়োজন।

কোন খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে যাব লাগে আৰু এই মজাৰ পাশা খেলত স্ক'ৰ ৰাখিব লাগে সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ সকলোৱে এটা ডাই ৰোল কৰিব লাগে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক সংখ্যা ৰোল কৰে তেওঁ প্ৰথমে যায়, আৰু যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বনিম্ন সংখ্যা ৰোল কৰে তেওঁ খেলৰ বাবে স্ক’ৰ ৰাখিব লাগিব।

খেলখন

খেলুৱাজনে নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰে পাঁচোটা পাশা গুটিয়াই। পাল অব্যাহত ৰাখিবলৈ এক প্ৰকাৰৰ ১, ৫ বা তিনিটা (যাক কাউণ্টাৰ বুলি কোৱা হয়) ৰোল কৰিব লাগিব। বাকী পাশাৰ কাষবোৰক জাবৰ বুলি ধৰা হয়। এজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো ৰোলত অন্ততঃ এটাকৈ কাউণ্টাৰ আঁতৰাই ৰাখিব লাগিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে পাঁচোটা পাশা সফলতাৰে কাউণ্টাৰ হিচাপে গুলীয়াই দিয়ে, তেন্তে তেওঁলোকে পাশাটো তুলি লৈ গুলীয়াই থাকিব পাৰে। এজন খেলুৱৈৰ উপাৰ্জিত পইণ্ট জমা হৈ থাকে যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে নিজৰ পাল শেষ কৰিবলৈ বাছি লোৱা নাই। ভাগ্যক বেছি দূৰলৈ ঠেলি নিদিব৷ যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কেৱল জাবৰ গুড়ি কৰে তেন্তে তেওঁলোকৰ পাল তৎক্ষণাত শেষ হয়। ৰাউণ্ডৰ বাবে সকলো পইণ্ট হেৰুৱাই পেলোৱা হয়, আন পাশা খেলৰ দৰেই।

এজন খেলুৱৈয়ে স্ক’ৰ ৰাখিবলৈ আৰম্ভ কৰিবলৈ ৩৫০ পইণ্ট লাভ কৰিব লাগিব। এবাৰ সেইটোথ্ৰেছহ'ল্ড পাছ কৰা হৈছে, এজন খেলুৱৈয়ে যিকোনো সময়তে নিজৰ পাল শেষ কৰিব পাৰে আৰু তেওঁলোকে উপাৰ্জন কৰা পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰিব পাৰে।

স্ক'ৰিং

এজন খেলুৱৈৰ পাল সম্পূৰ্ণ হ'লে, পাশা স্ক'ৰ কৰাৰ বাবে পইণ্ট দিয়া হয় আৰু কম্বিনেচনত প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত তেওঁলোকে সংগ্ৰহ কৰা সকলো পইণ্ট তেওঁলোকৰ খেলৰ মুঠত যোগ কৰা হয়। এজন খেলুৱৈয়ে এটা ৰাউণ্ডত কমেও ৩৫০ পইণ্ট লাভ নকৰালৈকে পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব নোৱাৰে।

১ৰ = ১০০ পইণ্টকৈ

৫ৰ = ৫০ পইণ্টকৈ

এবিধৰ তিনিটাৰ পইণ্টৰ মূল্যও।

তিনিটা ২ৰ = ২০০ পইণ্ট

... 3's = 300 পইন্ট

See_also: MIND THE GAP খেলা নিয়ম - কিভাবে খেলুন MIND THE GAP

... 4's = 400 পইন্ট

... 5's = 500 পইন্ট

... 6's = 600 পইন্ট

... ১'s = ১০০০ পইণ্ট

See_also: 2 PLAYER DURAK - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

পাঁচটা পাশাৰ সকলোবোৰতে এটা ৰোলত ১-২-৩-৪-৫ এটা গুটিয়াই দিলে = ১৫০০ পইণ্ট। ইয়াক বিগ ৱান বুলি কোৱা হয়।

জিকা

যি খেলুৱৈয়ে ৫০০০ বা সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়। কিন্তু এবাৰ এজন খেলুৱৈয়ে ৫০০০ বা তাতকৈ অধিক আঘাত কৰিলে আন খেলুৱৈসকলে আৰু এটা সুযোগ পায় যাবলৈ। যদি তেওঁলোকে “বিজয়ী” খেলুৱৈক অতিক্ৰম কৰে তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ বাবে জয় চুৰি কৰে।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।