5000 DICE GAME RULES - 5000をプレイする方法

5000 DICE GAME RULES - 5000をプレイする方法
Mario Reeves

5000の目的: 5000ポイントを獲得した最初のプレイヤーになる

の人数が必要です: 2人~10人

MATERIALS(マテリアルズ): 6面ダイス5個、得点のつけ方

TYPE OF GAME(ゲームの種類): サイコロゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): ファミリー、アダルト

5000の紹介

5000は、6面体のサイコロ5個と、ホットロール1~2個、そしてスコアを記録する方法があれば、友人や家族と楽しく簡単に遊べるゲームです。

この楽しいサイコロゲームの先攻と後攻を決めるには、全員が1つのサイコロを振って、一番高い数字を出した人が先攻、一番低い数字を出した人が後攻となり、スコアをつけなければなりません。

THE PLAY

プレイヤーは5つのサイコロをすべて振って手番を開始します。 1、5、またはスリーオブカインド(と呼ばれる)が出ると カウンターズ )を振らなければターンを継続できない。 残りのサイコロの面は、次のように考える。 ごみ サイコロ5個をすべてカウンターとして振ることに成功したら、サイコロを拾って振り続けることができます。 プレイヤーの獲得ポイントは、ターン終了を選択するまで蓄積され続けます。 運を使いすぎないでください。 ゴミしか出なかった場合は、その時点でターン終了となり、そのラウンドのポイントはすべて失われてしまいます。他のダイスゲームと同様に

350点獲得すると、いつでもターンを終了し、獲得した点数を回収することができます。

スコアリング

手番が終了すると、サイコロの得点と組み合わせでポイントが与えられ、各ラウンドで獲得したすべてのポイントがゲーム合計に加算されます。 プレイヤーは、1ラウンドで350点以上を獲得するまで、ポイントを蓄積することはできません。

1のもの=各100点

5点=各50点

3種もポイントになります。

関連項目: FORBIDDEN BRIDGE ゲームルール - FORBIDDEN BRIDGEの遊び方

2が3つ=200点

...3点=300点

...4点=400点

...5点=500点

...6点=600点

関連項目: DIRTY MINDS - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

...1の位=1000点

5つのサイコロすべてで1-2-3-4-5を1回で出す=1500点 となります。 これをこう呼びます。 ザ・ビッグワン .

優勝

5000点以上獲得したプレイヤーが勝利となりますが、5000点以上獲得したプレイヤーは、他のプレイヤーにもう1度チャンスが訪れます。 もし、「勝利」プレイヤーを上回れば、自分たちの勝利を奪うことになります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。