5000 REGLAS DEL JUEGO DE DADOS - Cómo jugar a 5000

5000 REGLAS DEL JUEGO DE DADOS - Cómo jugar a 5000
Mario Reeves

OBJETIVO DE 5000: Sé el primer jugador en conseguir 5000 puntos

NÚMERO DE JUGADORES: 2 - 10 jugadores

MATERIALES: Cinco dados de 6 caras, forma de llevar la cuenta

TIPO DE JUEGO: Juego de dados

AUDIENCIA: Familia, Adultos

INTRODUCCIÓN DE 5000

5000 es un juego fácil y divertido para jugar con amigos y familiares. Sólo requiere cinco dados de 6 caras, una o dos tiradas calientes y una forma de llevar la puntuación.

Para decidir qué jugadores deben ir primero y llevar la puntuación en este divertido juego de dados, cada uno debe tirar un dado. El jugador que saque el número más alto va primero, y el jugador que saque el número más bajo debe llevar la puntuación de la partida.

EL JUEGO

El jugador comienza su turno lanzando los cinco dados. Un 1, 5 o tres iguales (llamados contadores ) para continuar su turno. El resto de caras de los dados se consideran basura Un jugador tendrá que reservar al menos una ficha en cada tirada. Si un jugador consigue tirar los cinco dados como fichas, puede recoger los dados y continuar tirando. Los puntos ganados por un jugador continúan acumulándose hasta que decida terminar su turno. No tientes demasiado a la suerte. Si un jugador sólo saca basura, su turno termina inmediatamente. Todos los puntos de la ronda se pierden, muchocomo otros juegos de dados.

Un jugador debe ganar 350 puntos para empezar a llevar la puntuación. Una vez superado ese umbral, un jugador puede terminar sus turnos en cualquier momento y recoger los puntos que ha ganado.

PUNTUACIÓN

Al finalizar el turno de un jugador, se le conceden puntos por anotar dados y combinaciones todos los puntos que acumule en cada ronda se suman a su total de juego. Un jugador no puede empezar a acumular puntos hasta que haya anotado al menos 350 en una ronda.

1's = 100 puntos cada uno

5's = 50 puntos cada uno

Tres de una clase también valen puntos.

Tres 2 = 200 puntos

... 3's = 300 puntos

... 4's = 400 puntos

... 5's = 500 puntos

Ver también: Pass the Trash Poker - Cómo jugar a Pass the Trash Poker

... 6's = 600 puntos

... 1's = 1000 puntos

Sacar un 1-2-3-4-5 en una sola tirada en los cinco dados = 1500 puntos. Esto se llama El Grande .

Ver también: DIXIT - Aprende a jugar con GameRules.com

GANADOR

El jugador que consiga 5000 o más puntos gana la partida. Sin embargo, una vez que un jugador llega a 5000 o más, los demás jugadores tienen una oportunidad más. Si superan al jugador "ganador", le roban la victoria para sí mismos.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.