5000 DICE SPELREGELS - Hoe te spyljen 5000

5000 DICE SPELREGELS - Hoe te spyljen 5000
Mario Reeves

DOEL FAN 5000: Wês de earste spiler dy't 5000 punten krijt

AANTAL SPILERS: 2 - 10 spilers

MATERIALEN: Fiif 6-sided dobbelstiennen, manier om skoare te hâlden

TYPE OF GAME: Dobbelstiennen spultsje

PUBLIEK: Famylje , Folwoeksenen

Yntroduksje fan 5000

5000 is in leuk en maklik spul om te spyljen mei freonen en famylje. It fereasket mar fiif 6-sided dobbelstiennen, in waarme rol as twa, en in manier om skoare te hâlden.

Om te besluten hokker spilers earst moatte gean en skoare hâlde yn dit leuke dobbelstiennen spultsje, moat elkenien ien dobbelstiennen rôlje. De spiler dy't it heechste nûmer rôlet giet earst, en de spiler dy't it leechste nûmer rôlet moat de skoare foar it spul hâlde.

THE PLAY

De spiler begjint syn beurt troch in roll alle fiif dobbelstiennen. In 1, 5 of trije fan in soarte (neamd tellers ) moatte rôle wurde om har beurt troch te gean. De oerbleaune dobbelstiennen kanten wurde beskôge garbage . In spiler sil moatte sette op syn minst ien teller eltse roll. As in spiler mei súkses rôlet alle fiif dobbelstiennen as counters, se meie oppakke de dobbelstiennen en fierder rolling. De fertsjinne punten fan in spiler trochgean te sammeljen oant se kieze om har beurt te einigjen. Triuw jo gelok net te fier. As in spiler allinnich rôlet garbage, harren beurt is foarby fuortendaliks. Alle punten foar de ronde binne ferlern, lykas oare dobbelstiennen spultsjes.

In spiler moat 350 punten fertsjinje om te begjinnen mei it hâlden fan skoare. Ienkear datdrompel is trochjûn, kin in spiler syn beurt op elk momint beëinigje en de punten sammelje dy't se hawwe fertsjinne.

SKOREREN

By it foltôgjen fan in spiler syn beurt, punten wurde útrikt foar it skoaren fan dobbelstiennen en kombinaasjes alle punten dy't se sammelje elke rûnde wurde tafoege oan harren spultsje totaal. In spiler kin net begjinne te sammeljen punten oant se hawwe skoard op syn minst 350 yn ien omloop.

1's = 100 punten elk

5's = 50 punten elk

Trije fan in soarte binne ek punten wurdich.

Trije 2's = 200 punten

Sjoch ek: SEQUENCE RULES - Learje om SEQUENCE te spyljen mei Gamerules.com

… 3's = 300 punten

… 4's = 400 punten

… 5's = 500 punten

Sjoch ek: RAGE Game Rules - How To Play RAGE

… 6's = 600 punten

... 1's = 1000 punten

Rolle in 1-2-3-4-5 yn ien rol op alle fiif dobbelstiennen = 1500 punten. Dit hjit The Big One .

WINNE

De spiler dy't 5000 of de measte punten fertsjinnet wint it spul. Lykwols, ien kear in spiler hits 5000 of mear, de oare spilers krije noch ien kâns om te gean. As se de "winnende" spiler oertreffe, stelle se de oerwinning foar harsels.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.