Tabl cynnwys
AMCAN O 5000: Byddwch y chwaraewr cyntaf i gael 5000 o bwyntiau
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 10 chwaraewr
DEFNYDDIAU: Pum dis 6 ochrog, ffordd i gadw'r sgôr
> MATH O GÊM:Gêm disCYNULLEIDFA: Teulu , Oedolion
CYFLWYNIAD O 5000
Mae 5000 yn gêm hwyliog a hawdd i'w chwarae gyda ffrindiau a theulu. Dim ond pum dis 6 ochrog sydd ei angen, rholyn poeth neu ddwy, a ffordd o gadw sgôr.
I benderfynu pa chwaraewyr ddylai fynd gyntaf a chadw sgôr yn y gêm ddis hwyliog hon, dylai pawb rolio un marw. Y chwaraewr sy'n rholio'r rhif uchaf sy'n mynd gyntaf, a rhaid i'r chwaraewr sy'n rholio'r rhif isaf gadw sgôr ar gyfer y gêm.
Y CHWARAE
Mae'r chwaraewr yn dechrau ei dro trwy rolio pob un o'r pum dis. Rhaid rholio 1, 5 neu dri o fath (a elwir yn cownter ) er mwyn parhau â'u tro. Mae'r ochrau dis sy'n weddill yn cael eu hystyried yn sbwriel . Bydd angen i chwaraewr neilltuo o leiaf un cownter bob rholyn. Os yw chwaraewr yn rholio pob un o'r pum dis yn llwyddiannus fel cownteri, efallai y bydd yn codi'r dis a pharhau i rolio. Mae pwyntiau a enillwyd gan chwaraewr yn parhau i gronni nes iddo ddewis dod â'i dro i ben. Peidiwch â gwthio eich lwc yn rhy bell. Os mai dim ond sothach y mae chwaraewr yn ei rolio, mae ei dro drosodd ar unwaith. Mae pob pwynt ar gyfer y rownd yn cael ei golli, yn debyg iawn i gemau dis eraill.
Gweld hefyd: Gemau Bwrdd - Rheolau GêmRhaid i chwaraewr ennill 350 o bwyntiau er mwyn dechrau cadw sgôr. Unwaith y bydd hynnymae'r trothwy wedi'i basio, gall chwaraewr ddod â'i dro i ben unrhyw bryd a chasglu'r pwyntiau y mae wedi'u hennill.
Gweld hefyd: Y GÊM DROSGLWYDDO Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae'r GÊM DROSGLWYDDOSGORIO
Ar ddiwedd tro chwaraewr, rhoddir pwyntiau am sgorio dis a chyfuniadau mae'r holl bwyntiau a gronnir bob rownd yn cael eu hychwanegu at gyfanswm eu gêm. Ni all chwaraewr ddechrau cronni pwyntiau nes ei fod wedi sgorio o leiaf 350 mewn un rownd.
1 = 100 pwynt yr un
5 = 50 pwynt yr un
Mae tri o fath yn werth pwyntiau hefyd.
Tri 2 = 200 pwynt
… 3’s = 300 pwynt
… 4’s = 400 pwynt
… 5’s = 500 pwynt
… 6’s = 600 pwynt
… 1 = 1000 pwynt
Rholio 1-2-3-4-5 mewn un rholyn ar bob un o'r pum dis = 1500 pwynt. Gelwir hyn yn Yr Un Mawr .
Ennill
Y chwaraewr sy’n ennill 5000 neu’r mwyaf o bwyntiau sy’n ennill y gêm. Fodd bynnag, unwaith y bydd chwaraewr yn cyrraedd 5000 neu fwy, mae'r chwaraewyr eraill yn cael un cyfle arall i fynd. Os ydyn nhw'n rhagori ar y chwaraewr “buddugol”, maen nhw'n dwyn y fuddugoliaeth iddyn nhw eu hunain.