5000 DICE ئويۇن قائىدىسى - 5000 نى قانداق ئويناش

5000 DICE ئويۇن قائىدىسى - 5000 نى قانداق ئويناش
Mario Reeves

5000 نىڭ نىشانى: تۇنجى بولۇپ 5000 نومۇرغا ئېرىشكەن توپچى بولۇڭ

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 - 10 توپچى

ماتېرىياللار: بەش 6 تەرەپلىك نومۇر ، نومۇرنى ساقلاپ قېلىشنىڭ ئۇسۇلى

ئويۇننىڭ تۈرى: ئويۇن ئويۇنى

، چوڭلار

5000 نىڭ تونۇشتۇرۇشى

5000 دوستلار ۋە تۇغقانلار بىلەن ئوينايدىغان قىزىقارلىق ۋە ئاسان ئويۇن. ئۇ پەقەت بەش 6 تەرەپلىك چىش ، قىزىق رول ياكى ئىككى نومۇر ۋە نومۇرنى ساقلاپ قېلىشنىڭ بىر خىل ئۇسۇلىنى تەلەپ قىلىدۇ. ئەڭ يۇقىرى نومۇرنى ئالغان توپچى بىرىنچى ئورۇندا تۇرىدۇ ، ئەڭ تۆۋەن نومۇرنى ئوينىغان توپچى چوقۇم ئويۇن ئۈچۈن نومۇر ساقلىشى كېرەك.

ئويۇن

بۇ توپچى نۆۋىتىنى باشلىدى بەش خانىنىڭ ھەممىسىنى دومىلاش ئارقىلىق. نۆۋىتىنى داۋاملاشتۇرۇش ئۈچۈن چوقۇم 1 ، 5 ياكى ئۈچ خىل ( ھېسابلىغۇچ دەپ ئاتىلىدۇ) چوقۇم دومىلاش كېرەك. قالغان چىش تەرەپلىرى ئەخلەت دەپ قارىلىدۇ. بىر قويغۇچ ھەر بىر رول ئۈچۈن كەم دېگەندە بىر ھېساباتنى بىر چەتكە قايرىپ قويۇشى كېرەك. ئەگەر بىر قويغۇچ مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا بەش خانىنىڭ ھەممىسىنى ھېسابلىغۇچ قىلىپ دومىلىسا ، ئۇلار بۇ ساننى ئېلىپ داۋاملىق دومىلاپ كېتىشى مۇمكىن. بىر توپچىنىڭ ئېرىشكەن نومۇرى نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرۇشنى تاللىغۇچە داۋاملىق توپلىنىدۇ. تەلىيىڭىزنى بەك يىراقلاشتۇرۇۋەتمەڭ. ئەگەر بىر قويغۇچ ئەخلەتنىلا دومىلىتىۋەتسە ، ئۇلارنىڭ نۆۋىتى دەرھال ئاخىرلىشىدۇ. بۇ ئايلانما مۇسابىقىدىكى بارلىق نومۇرلار يوقىلىدۇ ، باشقا ئويۇنلارغا ئوخشاش.

نومۇرنى ساقلاشنى باشلاش ئۈچۈن بىر توپچى چوقۇم 350 نومۇر ئېلىشى كېرەك. بىر قېتىمبوسۇغىدىن ئۆتتى ، بىر قويغۇچى ھەر ۋاقىت نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرۇپ ، ئېرىشكەن نومۇرلىرىنى توپلىيالايدۇ. نومۇر ئېلىش نومۇرلىرى بىلەن مۇكاپاتلىنىدۇ ، ھەر بىر ئايلانمىدا توپلىغان نومۇرلارنىڭ ھەممىسى ئۇلارنىڭ ئويۇن ئومۇمىي سانىغا قوشۇلىدۇ. بىر توپچى بىر ئايلانما مۇسابىقىدە كەم دېگەندە 350 نومۇر ئالمىغۇچە نومۇر توپلاشنى باشلىيالمايدۇ.

1 نىڭ = 100 نومۇر ھەر بىر

5 نىڭ = 50 نومۇرنىڭ ھەر بىرى

8>

… 3 نىڭ = 300 نومۇر

… 4 نىڭ = 400 نومۇر

قاراڭ: Euchre كارتا ئويۇن قائىدىسى - Euchre كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش

… 5 نىڭ = 500 نومۇر

… 6 نىڭ = 600 نومۇر

1 نىڭ = 1000 نومۇر

بەش خانىنىڭ ھەممىسى = 1500 نومۇرنىڭ ھەممىسىدە 1-2-3-4-5 گىچە يەككە دومىلاش. بۇ ئەڭ چوڭ دەپ ئاتىلىدۇ.

غەلىبە

5000 ياكى ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، بىر توپچى 5000 ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى بولغاندا ، باشقا توپچىلار يەنە بىر قېتىم پۇرسەتكە ئېرىشىدۇ. ئەگەر ئۇلار «غەلىبە قىلغۇچى» دىن ئېشىپ كەتسە ، ئۇلار ئۆزلىرى ئۈچۈن غەلبىنى ئوغرىلايدۇ.

قاراڭ: QUICK WITS ئويۇن قائىدىسى - QUICK WITS نى قانداق ئويناش



Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.