ПРАВІЛЫ ГУЛЬНІ 5000 DICE - Як гуляць у 5000

ПРАВІЛЫ ГУЛЬНІ 5000 DICE - Як гуляць у 5000
Mario Reeves

МЭТА 5000: Быць першым гульцом, які набярэ 5000 ачкоў

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 – 10 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Пяць 6-гранных кубікаў, спосаб весці лік

ТЫП ГУЛЬНІ: Гульня ў косці

АЎДЫТОРЫЯ: Сям'я , Дарослыя

УВОДЗІНЫ 5000

5000 - гэта вясёлая і лёгкая гульня, у якую можна гуляць з сябрамі і сям'ёй. Патрабуецца толькі пяць 6-гранных кубікаў, адзін-два гарачых кідка і спосаб весці лік.

Каб вырашыць, хто з гульцоў павінен ісці першым і весці лік у гэтай вясёлай гульні ў косці, кожны павінен кінуць адзін кубік. Гулец, які выкінуў большы лік, ідзе першым, а гулец, які выкінуў найменшы лік, павінен весці лік для гульні.

ГУЛЬНЯ

Гулец пачынае свой ход. кінуўшы ўсе пяць кубікаў. 1, 5 ці тройка (так званыя фішкі ) павінны быць выкінуты, каб працягнуць свой ход. Астатнія бакі кубіка лічацца смеццем . Гулец павінен будзе адкласці як мінімум адну фішку на кожны кідок. Калі гулец паспяхова кідае ўсе пяць кубікаў у якасці лічыльнікаў, ён можа ўзяць кубік і працягнуць кідок. Ачкі, заробленыя гульцом, працягваюць назапашвацца, пакуль ён не вырашыць скончыць свой ход. Не зацягвайце ўдачу занадта далёка. Калі гулец кідае толькі смецце, яго ход неадкладна заканчваецца. Усе ачкі за раунд губляюцца, як і ў іншых гульнях у косці.

Гулец павінен зарабіць 350 ачкоў, каб пачаць весці лік. Аднойчы штопераадолены парог, гулец можа скончыць свой ход у любы час і забраць заробленыя балы.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Пасля завяршэння ходу гульца, ачкі налічваюцца за набраныя кубікі і камбінацыі, усе балы, якія яны назапашваюць у кожным раундзе, дадаюцца да агульнай сумы гульні. Гулец не можа пачаць назапашваць ачкі, пакуль не набярэ не менш за 350 за адзін раунд.

1 = 100 ачкоў кожная

5 = 50 ачкоў кожная

Тры віды таксама каштуюць ачкоў.

Тры 2 = 200 ачкоў

… 3 = 300 балаў

… 4 = 400 балаў

… 5 = 500 балаў

Глядзі_таксама: Лодэн думае - даведайцеся гісторыю, якая стаіць за гэтай з'явай

… 6 = 600 балаў

… 1 = 1000 ачкоў

Кідок 1-2-3-4-5 за адзін кідок на ўсіх пяці кубіках = 1500 ачкоў. Гэта называецца Вялікі .

Глядзі_таксама: ХАКЕЙ КАРТАЧНАЯ ГУЛЬНЯ - навучыцеся гуляць з GameRules.com

ПЕРАМОГА

Выйграе гулец, які набярэ 5000 або найбольшую колькасць ачкоў. Аднак калі гулец набярэ 5000 або больш, астатнія гульцы атрымаюць яшчэ адну магчымасць выйсці. Калі яны пераўзыходзяць гульца, які «выйграе», яны крадуць перамогу для сябе.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.